BossRush,顧名思義,由Boss組成的單人闖關(guān)模式。勇士達(dá)到25級即可通過挑戰(zhàn)隨機(jī)生成的Boss,擊殺Boss即可獲得對應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
[玩法說明]
1、BossRush分為獨(dú)立的5小關(guān),每一關(guān)根據(jù)怪物難度會有對應(yīng)品質(zhì)的挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)
2、每一小關(guān)有5次刷新機(jī)會,可使用免費(fèi)及龍幣進(jìn)行刷新
3、每次會刷新不同的挑戰(zhàn)增益,分為屬性加成和獎(jiǎng)勵(lì)加成
4、每天通關(guān)次數(shù)為2次,次日次數(shù)重置
公平模式說明:
1、BossRush為了保證公平性采用的是公平模式對抗
2、在公平模式中玩家的血量攻防等屬性將轉(zhuǎn)化成系統(tǒng)預(yù)設(shè)的屬性,裝備戰(zhàn)力只會小幅影響屬性
3、公平模式不影響技能等級
獎(jiǎng)勵(lì)說明:
每關(guān)挑戰(zhàn)成功可獲得金屬板袋子袋子根據(jù)品質(zhì)不同會幾率獲得高品質(zhì)金屬板
[深度解析]
BossRush玩法是由多個(gè)Boss組成的闖關(guān)模式玩法,每一關(guān)都要挑戰(zhàn)一名隨機(jī)Boss。每一名Boss都是兇猛無比,挑戰(zhàn)過程中務(wù)必要全力以赴,否則很容易被Boss擊殺哦。
挑戰(zhàn)之前面板會顯示當(dāng)前將挑戰(zhàn)Boss難度、攻擊星級、防御星級、生命星級,以及Boss背景介紹和技能特征,每個(gè)Boss的技能特征不同,比如技能攻擊方式、傷害、防御、血量等。挑戰(zhàn)前建議先進(jìn)行了解,有助于順利通關(guān)。
同時(shí)面板還會顯示本次挑戰(zhàn)增益和挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì),增益分為兩種:獎(jiǎng)勵(lì)加成和屬性加成。例如:2倍獎(jiǎng)勵(lì)(獎(jiǎng)勵(lì)加成)、血量+80%(屬性加成)。挑戰(zhàn)增益也是隨機(jī)的,有可能出現(xiàn)兩個(gè)都是屬性增益,沒有倍數(shù)增益。挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)顯示的為最終獎(jiǎng)勵(lì),也就是如果有加倍增益,挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)欄顯示的即為加倍增益后的獎(jiǎng)勵(lì)。
如果對當(dāng)前Boss不滿意,例如需要更高倍數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì),想要更換挑戰(zhàn)Boss,可以通過刷新功能進(jìn)行隨機(jī)更換挑戰(zhàn)Boss,刷新功能有免費(fèi)刷新和付費(fèi)刷新,每個(gè)小關(guān)卡最多只能刷新5次。準(zhǔn)備就緒即可點(diǎn)擊挑戰(zhàn)進(jìn)入BossRush副本。
Boss品質(zhì)分為:綠色、藍(lán)色、紫色,品質(zhì)越高獎(jiǎng)勵(lì)越好,推薦刷新多倍獎(jiǎng)勵(lì)和高加成增益Boss,將獎(jiǎng)勵(lì)最大化。但是需要注意的是,品質(zhì)越高,Boss的挑戰(zhàn)難度也會大大提升哦。所以不要一味的追求高品質(zhì)Boss,量力而行。
每天可通關(guān)2次,每次有5個(gè)小Boss,任意Boss挑戰(zhàn)失敗則當(dāng)次闖關(guān)失敗并扣除1次次數(shù),所以選擇適合自己能力的Boss才能盡可能的獲取最多的獎(jiǎng)勵(lì)哦。否則在中途被Boss擊殺,就無法繼續(xù)挑戰(zhàn),獲得很多的獎(jiǎng)勵(lì)。
BossRush挑戰(zhàn)不限時(shí),挑戰(zhàn)高品質(zhì)Boss時(shí)切忌無腦沖,利用Boss釋放技能的空檔對Boss進(jìn)行瘋狂輸出,然后再利用走位躲掉Boss技能,減少承受傷害。
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