LOL美服6.24版本已經(jīng)更新,國服將在下周上線,這次版本中新英雄卡蜜爾終于推出,此外還有很多英雄的改動,下面為大家?guī)碓敿毟聝?nèi)容。
英雄調(diào)整
青鋼影 卡蜜爾
第134位新英雄,刀鋒女戰(zhàn)士即將登場。
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適應性防御[ 被動 ]
技能說明:
卡蜜爾的普通攻擊命中敵方英雄后,會根據(jù)該英雄的主要傷害類型為她提供一層護盾。護盾的強度會隨著卡蜜爾的最大生命值而提升。
測試服數(shù)據(jù):
對敵方英雄進行普通攻擊,會獲得一層護盾,所防御的傷害類型隨著攻擊目標而變化(物理或魔法),護盾數(shù)值為卡蜜爾最大生命值的20%,持續(xù)X秒。
該效果有20/15/10(1/7/13級時)秒冷卻時間。
精準禮儀[ Q ]
技能說明:
卡蜜爾的下一次普通攻擊會斬擊敵人,造成額外物理傷害,并為自身提供短暫的爆發(fā)性移動速度加成。初次釋放后的一段時間內(nèi),卡蜜爾可以再次釋放精準禮儀,造成額外的一段傷害。如果兩次釋放之間存在一定的間隔,那么第二段攻擊會造成額外傷害,同時會帶有部分的真實傷害。
測試服數(shù)據(jù):
冷卻時間:9/8.25/7.5/6.75/6秒
消耗:25法力值
卡蜜爾下一次普通攻擊會造成[20/25/30/35/40%總AD]額外物理傷害,并獲得移動速度加成20/25/30/35/40,持續(xù)1秒。在接下來1秒內(nèi),可以在無消耗的情況下再次使用該技能。
如果在首次使用Q后的1.5秒,再次使用Q,額外傷害會翻倍至X,[55% - 100% ,根據(jù)等級變化]的普攻會轉換為真實傷害。
轉換為真實傷害的百分比數(shù)據(jù)為: 55/58/61/64/67/70/73/76/79/82/85/88/91/94/97/100
戰(zhàn)術橫掃[ W ]
技能說明:
卡蜜爾積蓄能量,然后在前方錐形區(qū)域內(nèi)引爆能量,同時對所有被命中的敵人造成物理傷害。位于錐形外沿的敵人會被嚴重地減速,并受到基于他們最大生命值的額外傷害,同時治療卡蜜爾自身。
測試服數(shù)據(jù):
消耗:50/55/60/65/70法力值
冷卻時間:15/13.5/12/10.5/9秒
卡蜜爾騰空而起,然后朝一個方向進行橫掃,對擊中敵人造成65/95/125/155/185+60%額外AD物理傷害。
被外半圈擊中的敵人,會被減速90%,會在2秒內(nèi)逐漸衰減。他們還會受到額外物理傷害,數(shù)值相當于最大生命值的6/6.5/7/7.5/8% (+3%每100額外AD ),并會治療卡蜜爾,所治療數(shù)值為100%所造成的傷害(對非英雄生物,所造成傷害的治療上限為最大生命值的10%)。
對非史詩野怪,W所造成的傷害會減少50%。
在用W騰空后,卡蜜爾還是可以移動
鉤索[ E ]
技能說明:
第一次使用:卡蜜爾向目標方向射出鉤索。如果命中墻體,她會將自己拉過去,并可以在短時間內(nèi)釋放
第二次使用:卡蜜爾朝目標方向突進,命中第一個英雄后會停下來,并眩暈區(qū)域內(nèi)的所有敵人。如果卡蜜爾朝著一個英雄突進,位移的距離會有所增加,并且她會獲得攻速加成。
測試服數(shù)據(jù):
消耗:50法力值
冷卻時間:16/14.5/13/11.5/10秒
第一次使用:發(fā)射一個吊鉤,可附著在墻體上,并把卡蜜爾拉向墻體,在1秒內(nèi)可以再次使用E。
第二次使用:卡蜜爾從墻體跳躍出來,會碰撞到第一個接觸到的敵方英雄。落地后,會造成[70/115/160/205/250+75%額外AD]的物理傷害,并使附近敵人暈眩1秒。朝敵方英雄沖刺距離翻倍,并會獲得40/50/60/70/80%攻擊速度加成,持續(xù)5秒。
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??怂棺詈笸篬 R ]
技能說明:
卡蜜爾跳向一個已標記的敵方英雄,囚禁區(qū)域內(nèi)的敵人,并擊退他們的友軍。當R激活時,目標敵人無法通過任何手段離開這個區(qū)域。該區(qū)域在短暫時間后會自動失效(或是卡蜜爾提早離開該區(qū)域)。處于區(qū)域中時,卡蜜爾的普通攻擊會造成額外魔法傷害。
測試服數(shù)據(jù):
消耗:100法力值
冷卻時間:140/115/90秒
卡蜜爾跳向一個被選為目標的敵方英雄,將其禁錮在一個區(qū)域內(nèi)4秒,并震開其他敵人。當最后通牒處于激活狀態(tài)時,目標敵人無論如何也無法逃離這一區(qū)域。禁錮區(qū)域在一段時間后(或是卡蜜爾提前離開區(qū)域后)會自行解除。在區(qū)域中,卡蜜爾的普通攻擊會造成額外5/10/15+敵人當前生命值的4/6/8%魔法傷害。
如果卡蜜爾離開這個區(qū)域,R的效果即結束。
暗影之拳 阿卡麗
忍法!蒼緋印[ 被動 ]
現(xiàn)在會作用于建筑
沙漠皇帝 阿茲爾
恕瑞瑪?shù)膫鞒衃 被動 ]
每分鐘防御塔的AD加成從 3 提高至 4
防御塔擊殺敵人的金幣獎勵從 100 降低至 50
沙兵現(xiàn)身[ W ]
再次充能時間從 12/11/10/9/8秒 降低至 10/9/8/7/6秒
末日使者 費德提克
生命吸取[ W ]
傷害從 60/90/120/150/180 提高至 80/105/130/155/180
修復Bug:有時W的最后一下效果不會造成傷害
黑暗之風[ E ]
冷卻時間從 15/14/13/12/11秒 降低至 12/11.5/11/10.5/10秒
潮汐海靈 菲茲
海石三叉戟[ W ]
Bug修復:如果用W擊殺擁有死亡形態(tài)的英雄(比如死歌、賽恩),則不會回復冷卻時間。
巨鯊強襲[ R ]
現(xiàn)在敵人會看到小魚的貼近范圍
現(xiàn)在小魚跳向目標時,會有跳躍動畫,而不再是直接閃現(xiàn)過去
如果小魚無法貼近目標(擊中魔法護盾掉下來,或是初始目標死亡),則不會顯示貼近范圍。
德瑪西亞之力 蓋倫
審判[ E ]
新增 敵方英雄被擊中4次后,會損失25%護甲,持續(xù)6秒。(第4次后的攻擊,會刷新持續(xù)時間)
翠神 艾翁
種豆得瓜[ E ]
法力值消耗從 50 提高至 70
減速效果從 全等級70% 降低至 40/45/50/55/60%
不祥之刃 卡特琳娜
貪婪[ 被動 ]
匕首傷害(1-6級)從 75/78/83/88/95/103 提高至 75/80/87/94/102/111
匕首傷害(7-12級)從 112/122/133/145/159/173 提高至 120/131/143/155/168/183
匕首傷害(13-18級)從 189/206/224/243/264/285 提高至 198/214/231/248/267/287
Bug修復:
當敵人走過卡特附近尸體時,R的圖標不再會閃爍。
如果用E后用W,W的傷害不會跟著卡特的瞬步一起落地
如果對友方英雄或是匕首使用E,如果范圍內(nèi)沒有地方英雄,E的傷害則會作用于最近的小兵或是野怪。
深淵巨口 克格莫
生化彈幕[ W ]
所造成傷害的目標最大生命值百分比從 2/3/4/5/6% 提高至 3/4/5/6/7%
虛空淤泥[ E ]
傷害從 60/110/160/210/260 降低至 60/105/150/195/240
AP加成率從 70% 降低至 50%
詭術妖姬 樂芙蘭
基礎屬性
生命值回復從 8.5 降低至 7.4
每等級生命值回復成長從 0.8 降低至 0.55
破碎法球[ Q ]
傷害從 55/80/105/130/155 提高至 55/90/125/160/195
對小兵的彈射傷害從 120% 降低至 80%
文字描述修復:現(xiàn)在會正確顯示對小兵的彈射傷害
Bug修復:Q的彈射傷害,不再被當做單體目標的法術吸血傷害。
幻影鎖鏈 [ E ]
傷害從 40/65/90/115/140 降低至 40/60/80/120
無極劍圣 易
雙倍攻擊[ 被動 ]
修復Bug:鬼索的狂暴之刃會作用于易大師被動的第二擊
阿爾法突襲[ Q ]
當造成傷害時,就決定了易大師的落地位置,而不是提前0.05秒。也就是說,如果目標在Q快結束時閃現(xiàn),易大師也會更加靠近目標。
狂野女獵手 奈德麗
基礎屬性
基礎AD從 47.88 提高至 53
傲之追獵者 雷恩加爾
基礎屬性
攻速成長從 1 提高至 1.5
無情掠食者[ 被動 ]
直接傷害從 1/3/6/10/15 提高至 1/3/7/13/20
額外AD的百分比從 2/6/12/20/30% 降低至 1/3/7/13/20%
修復Bug:骨齒項鏈加成總AD傷害,而不是額外AD傷害。
惡魔小丑 薩科
背刺[ 被動 ]
如果普通攻擊觸發(fā)被動,將會進行正常暴擊,也就是說會造成正常暴擊傷害,而不是削弱版的暴擊傷害。
修復Bug:被動不會疊加到天賦雷霆領主的法令效果上。
龍血武姬 希瓦娜
龍族血統(tǒng)[ 被動 ]
嚎哭深淵:隊伍每摧毀一座防御塔,就會獲得5點護甲和魔抗。
扭曲森林:希瓦娜對卑鄙之喉的傷害提高10%,隊伍每擊殺一次卑鄙之喉就會獲得5點護甲和魔抗。
瘟疫之源 圖奇
死亡毒液[ 被動 ]
每層真實傷害從 2/3/4/5/6 降低至 1/2/3/4/5
劇毒之桶[ W ]
法力值消耗從 50 提高至 70
懲戒之箭 韋魯斯
復仇之欲[ 被動 ]
現(xiàn)在所加成的攻速與自身攻速屬性有關:
擊殺或是協(xié)助擊殺英雄,會獲得50%攻速加成。
擊殺小兵或是野怪,會獲得25%攻速加成。
持續(xù)時間調(diào)整:
擊殺或是協(xié)助擊殺英雄,所獲得攻速加成持續(xù)時間從 6秒 降低至 5秒
擊殺小兵或是野怪,所獲得攻速加成持續(xù)時間從 3秒 提高至 5秒
暗夜獵手 薇恩
閃避突襲[ Q ]
額外傷害從 30/40/50/60/70%AD 降低至 30/35/40/45/50%AD
裝備調(diào)整
瑞萊的冰晶節(jié)杖
總價格從 3200g 降低至 2600g
合成方式:爆裂魔杖 + 增幅典籍 + 紅水晶 + 915g
生命值加成從 400 降低至 300
AP加成從 100 降低至 75
對不同目標的減速效果統(tǒng)一調(diào)整為 減速20%,持續(xù)1秒
幽魂面具
總價格從 1600g 降低至 1500g
合成價格 降低100g
蘭德里的折磨
總價格從 3200 降低至 3100
天賦調(diào)整
巨像勇氣
護盾的最大生命值百分比從 7% 降低至 5%
冷卻時間從 30秒 調(diào)整為 45-30秒(根據(jù)等級而變化)
戰(zhàn)爭熱誠
疊加的持續(xù)時間從 4秒 提高至 6秒
每層的AD加成從 1-6 提高至 1-8
最多疊加層數(shù)從 10 降低至 8
最大AD從 10-60 調(diào)整為 8-64
野區(qū)調(diào)整
植物攻擊規(guī)則
擁有觸發(fā)普攻的被動英雄(比如女警,魔騰),在攻擊植物時,不再消耗掉暴擊效果。(類似攻擊防御塔和守衛(wèi)的時候)。
德萊文的Q不會從植物上彈出,而是刷新持續(xù)時間(類似攻擊防御塔的時候)。
當波比攻擊植物時,被動的物體會彈回她身上(類似擊殺單位)。
紅Buff
Buff持續(xù)時間從 90秒 提高至 120秒
移除 獲得Buff后,普攻會直接造成傷害
藍Buff
移除 擊殺后獲得的Buff效果加成15%AP
Buff持續(xù)時間從 90秒 提高至 120秒
緋紅印記棘怪
基礎魔法抗性從 26 降低至 20
石甲蟲
第一次出現(xiàn)的大型石甲蟲經(jīng)驗值減半。后續(xù)出現(xiàn)的不變。(也就是說,擊殺石甲蟲+紅Buff并不會升到3級)。
模式調(diào)整
魄羅王傳奇模式調(diào)整
新佳肴
以下是四種可以增強魄羅王的新佳肴。
火辣魄羅佳肴
主動 - 喂食魄羅之王:魄羅之王噴出火焰,持續(xù)4秒,對錐形區(qū)域中的敵人造成705-1476點真實傷害。對防御塔會造成560點真實傷害。(冷卻時間:120秒)
濃縮咖啡魄羅佳肴
主動 - 喂食魄羅之王:魄羅之王跳向空中,并跳躍兩下,擊飛敵人,并造成40-190點物理傷害。還會獲得一個持續(xù)衰減的護盾,護盾數(shù)值為他的最大生命值的20%,持續(xù)4秒。(冷卻時間:30秒)
雪球派對魄羅佳肴大禮包
主動 - 喂食魄羅之王:魄羅之王在敵方身后投出許多魄羅佳肴,吸引小魄羅沖向敵人。被擊中的敵方英雄會被擊退,并受到230-680物理傷害。(冷卻時間:120秒)
冰霜魄羅佳肴
主動 - 喂食魄羅之王:魄羅之王朝遠處敵人拋出許多發(fā)射體,對受影響區(qū)域中心的目標造成213-775魔法傷害,邊緣區(qū)域的目標所受傷害會降低至85-310(冷卻時間:120秒)
新魄羅
死兆星 魄羅
魔法少女 魄羅
普通版魄羅
也進行了更新
圣誕裝飾
嚎哭深淵也裝點上了圣誕的內(nèi)容
綜合調(diào)整
新頭像
加入了兩個代表區(qū)域的頭像,一個是皮特沃夫、一個是祖安。
還加入了各種冰雪節(jié)主題頭像。
加入了魔法少女和死兆星主題的魄羅頭像。
新??怂箲?zhàn)利品
今日更新中,加入了一些冰雪節(jié)主題的??怂箲?zhàn)利品。
冰雪節(jié)特效
加入了3種新的冰雪節(jié)主題頭像,現(xiàn)在使用這些頭像后,在游戲中可以展現(xiàn)三種不同的效果,類似世界總決賽中英雄頭上顯示戰(zhàn)隊標志的內(nèi)容。
皮膚更新
圣誕老人 布隆
冰雪節(jié) 格雷福斯
寒冬巫女 卡爾瑪
源代碼 卡蜜爾
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