對于《最終幻想》的很多玩家而言,現(xiàn)在比較期待的就是《最終幻想16》,而近日SQUARE ENIX工作人員談到了該作,稱《最終幻想16》將偏向動作游戲。好了,下面一起來了解下吧!
參與過多款最終幻想系列游戲開發(fā)并擔任重要角色的橋本真司最近在倫敦的一次活動上接受采訪,他表示《最終幻想16》的設計將與《最終幻想15》有很大不同,這就好像PS時代的三款最終幻想系列正統(tǒng)游戲都有不同的設計一樣。
《最終幻想16》玩法方面,橋本真司透露玩家將體驗到更加偏向動作的RPG。這一點從《最終幻想15》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)不難發(fā)現(xiàn),如今日式RPG也越來越多地采用動作要素豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng)設計,比如原本回合制戰(zhàn)斗的《最終幻想7》目前已經(jīng)確定在重制版會采用類似王國之心系列那樣的動作戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
考慮到目前《最終幻想15》良好的銷售趨勢,SQUARE ENIX很有可能會按照《最終幻想13》的習慣推出《最終幻想15-2》之類的衍生作品,不知道《最終幻想16》要等到何時呢?
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