《FIFA17》周末聯(lián)賽Elite3有哪些技巧?很多玩家都不了解,下面小編就為大家?guī)怼禙IFA17》周末聯(lián)賽Elite3心得分享,希望大家喜歡。
經(jīng)過4周的奮斗,我終于在本周的周末聯(lián)賽達到了Elite3等級。這個月的4周,總勝場也過了97,達到了月Elite3,本周在Rest of World的地區(qū)榜上排前100(名次應(yīng)該還會繼續(xù)下降但應(yīng)該不會跌出前100,不過也不好說~),可以等著領(lǐng)11月的特殊衣服。至于TOTW的紅卡包,倒是無所謂,如果開出C羅,可以用一用,其他的估計也是壓箱底,目前就等年度藍了。
我自知水平和真正的高手們還有很大差距,所以這一作給自己訂的目標就是UT Online D1奪冠(上一作19冠,這一作現(xiàn)在拿了2冠),周末聯(lián)賽任意一周打到Elite3,任意一個月打到月Elite3,只是沒想到運氣爆表,這么快就達成了目標。既然沒追求了,之后就隨便打一打了,再也不周周打滿40場,累成狗。下面跟大家詳細分享下陣容,戰(zhàn)術(shù)版和打法,希望各位進行點評更正。祝大家玩得開心!
以上是第二次D1奪冠和這回打到周Elite3所用的兩套陣容,和之前的沒有什么大變化,因為蘇牙實在是不如去年好用,所以直接出了,只留了格子。兩套陣算不上什么豪陣,只能說球員都是自己喜歡的,玩起來很開心。
我目前兩個陣都是4321,這主要是為了方便混搭,由于西甲中后場較為薄弱,所以用德甲,意甲和英超來配合彌補。開賽后,根據(jù)對手情況和比賽的順利程度,來決定是否變?yōu)?1212(2)。如果4321打得不順利,就換41212(2)。這個是Huge Gorilla和一些職業(yè)玩家常用的陣,對于喜歡打反擊和中路配合的人來說,在攻防兩端都比較穩(wěn)。補充一下:EA官網(wǎng)說明,開場以后再換陣,不影響任何化學(xué)反應(yīng),比如我開場換陣后,把C羅梅西改成ST,他們還是按照我之前個人10,全隊100的化學(xué)反應(yīng)來,沒有任何不利影響。
關(guān)于人員的選擇,首先是以自己喜好為主,要是用自己不喜歡的球員,踢起來也沒太大動力。然后是化學(xué)反應(yīng),最好是湊到個人全10,全隊100滿。最后是能力和類型的搭配,要多樣化一些,這樣一來避免戰(zhàn)術(shù)過于單一化。比如,我前場3個人,C羅全能,個子高,身體好,但Balance稍低,小范圍變向沒那么順滑,所以在陣地戰(zhàn)中我會更多的使用煤老板來突破,而快速反擊首先找C羅,趟大步走直線。格子屬于比較均衡的,一般就是在梅羅中間或者身后等待機會完成射門。這一作格子跑位和靈活程度感覺都要比蘇牙好很多,蘇牙用下來和本澤馬差不多,就給直接出了。
這是這周新改的戰(zhàn)術(shù)板。主要變化在于最后防守的3項,Pressure之前是30多,感覺太低了,雖然很大程度上防止反擊,但是也造成了中場拼搶不利,后防壓力比較大,最后調(diào)整到45感覺比較舒適。Aggression之前是50多,但和高手打,拼搶還是有點不夠積極,所以最后調(diào)到了75-80之間,只是要注意,反擊時,要手動把防守隊員往回拉,不然AI容易去冒風(fēng)險斷球,遇到帶球傳球好的,可能會撲空,留下大空檔。Team Width的話,50比較合適,AI會根據(jù)情況進行收縮或是散開。最后Defender Line,永遠是Cover不變。
注意,在比賽中,如果覺得不對,就要馬上做出調(diào)整,比如對手過人很溜,就要趕緊把Aggression調(diào)低一點,以防各種被過。
下面詳細分享下這周在打法上的變化。
之前的3周,由于打法,設(shè)置還在不斷摸索和改變,所以戰(zhàn)績分別為:金2,金1和金2。本周更改了戰(zhàn)術(shù)板和打法,加上運氣比較好,所以戰(zhàn)績有所提升。
之前我一直喜歡傳控為主,反擊為輔的打法。后來我終于明白所謂的傳控,我只有‘傳’,沒有‘控’,一味追求快速傳切配合和反擊,導(dǎo)致變化不大,容易被吃透。所以這周我加入了‘控’:即控制比賽的節(jié)奏。也就是說,盡量把對手控制在自己的節(jié)奏里,并且時不時大幅改變節(jié)奏,讓對手感到不適。所以,我一般開場后穩(wěn)穩(wěn)地控球,不傳威脅球,反復(fù)消耗對方防守精力,然后某個時刻,梅羅突然拿球提速,一連串快速配合制造殺機?;蛘邉傞_始先打得大開大合,快速推進,接著突然改成慢速控球,然后又快速推進??傊褪墙?jīng)常變化進攻節(jié)奏。防守也是同理,退防結(jié)合逼搶,換著節(jié)奏來。
如此打法,場均控球率在60%以上,傳球成功率90%以上。當(dāng)然了,還是會遇到很多水平相近或者比我高的人,能夠隨時適應(yīng)比賽節(jié)奏,他們也會試著把比賽拖入自己的節(jié)奏,這樣一來,就是拉鋸戰(zhàn),看誰失誤多了。我輸?shù)?0場里,有3場是輸了2個球以上,其余的都是輸1球,但說實話,我感覺即使是輸1球,我的實力還是遠不如對面,只是我控制比賽節(jié)奏占了很多時間,讓他們的進攻次數(shù)變少,才沒有大比分屠殺我。
總結(jié)下來就是,打法要多樣化,不要局限同一種打法和同一個節(jié)奏,除非對面特別怕這個打法。還有最重要的,心態(tài)要好,落后了別慌,單刀不進也別急,該怎么玩就怎么玩,實在打不過就認了,高手多很正常,只要打出自己的節(jié)奏,自己的風(fēng)格就好。
最后,關(guān)于細節(jié)的操作,比如帶球,傳球,射門,盯人,爭搶,卡位等等,在沒有特定情形的參照下,不太好講述。但各位如果有任何問題或者建議,都可以一起討論,一起進步!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
全部評論