《最終幻想15》的流程不長,很多玩家都快通關了。今天小編就為大家?guī)硗婕摇癹inen4568”分享的《最終幻想15》優(yōu)缺點簡析及感受,感興趣的玩家趕緊一起來看看吧!
首先這是我第四次接觸ff系列,第一次是10,第二次是psp的核心危機,第三次是零式,本人不算ff粉絲但一直很喜歡這個系列,當初玩完ff10時候的感動無法形容。
玩到第13章了,ff15是一部很優(yōu)秀的游戲,但不是神作,先說優(yōu)點,從水城那一關開始進入線性主線,到我玩的第13章依舊是,演出效果很好,幾場和神之間的戰(zhàn)斗做的都非常不錯,其實制作組完全可以把ff15做成非常棒的線性游戲,可是制作組的野心非常大,不甘心這樣,四個基友之間的閑話和互動做的也很不錯,還有王子的變化與成長,可以看出制作組對這些的確用心了。
缺點也很明顯,支線和ff14很像,接任務,殺完交任務,跑腿等傳統(tǒng)網游模式,這種模式的支線方式很膚淺,主角并不能完美的融入這個世界也并不能幫著玩家深入了解這個世界,感覺很空洞,如果能達到巫師3的支線水準這部作品將會很棒。其次對露娜的描寫還是較少,我知道露娜是個好女孩,愛著主角,但更多的細節(jié)就不清楚了,相反全片出場時間最多的是基友的妹妹還有龍騎姐姐,希望dlc可以補全。
其實我認為ff15應該做成半開放式游戲,線性的主線加精雕細琢的一些支線就好,可惜了,希望之后制作人可以用dlc來彌補一些問題吧。
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