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本文由九游論壇玩家羈絆゛原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿。[點(diǎn)擊關(guān)注有 提前30分鐘下載游戲]

坦克是一種多樣性玩法的英雄,概念比較模糊,比如帶控的純?nèi)夥◣煛⒓內(nèi)鈶?zhàn)士或者本身定位坦克的都可以稱(chēng)之為坦克(肉盾)。坦克在版本的不斷更替中前身通常都是偏向于法師和戰(zhàn)士。

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坦克多樣化,三個(gè)類(lèi)型

AD坦、AP(法)坦、坦克。主要價(jià)值體現(xiàn)在輔助輸出、保護(hù)輸出、對(duì)線(xiàn)、殿后、抗傷抗塔。重要性不言而喻。

坦克類(lèi)型的區(qū)分

坦克:純?nèi)鉅顟B(tài)下的肉盾英雄,無(wú)附加攻擊裝法裝。

AD坦:多半出肉情況下出攻擊裝的肉盾英雄。

法坦:多半出肉情況下出法裝的肉盾英雄。

坦克類(lèi)型的誕生

AD與法坦的誕生主要從技能的傷害判斷適應(yīng)性,例如呂布2技能和大招明明是個(gè)AP傷害玩的卻是AD或者半肉的玩法。所以每個(gè)英雄都不能一概而論,可以參考技能的傷害加成類(lèi)型和主要用來(lái)輸出傷害的技能判定出AD裝或者法強(qiáng)裝。

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接下來(lái)為大家解析三種坦克的價(jià)值體現(xiàn)與作用定位。

AD坦:AD坦是屬于順風(fēng)局英雄,殺傷力最強(qiáng)的英雄之一,非常惡心,可以輕輕松松打出成噸的傷害而人家卻無(wú)法打動(dòng)你。順風(fēng)局的戰(zhàn)場(chǎng)中在都能以壓制性的力量縱橫,在出裝方面考究比較多,肉為主、破甲為輔。為了生存在出破甲裝時(shí)盡量推薦只出一件最大化無(wú)視護(hù)甲的裝,不過(guò)出三相也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。既然作為AD坦就還屬于坦克的行列,除去英雄傷害爆表外平時(shí)坦克該做什么還得做什么。

法坦:法坦多數(shù)技能偏向于法師的遠(yuǎn)程釋放,法坦輸出能力沒(méi)有AD坦強(qiáng),本身也很脆,生存能力弱的很,輔助的作用比較強(qiáng),無(wú)論什么過(guò)程中都需要極其猥瑣,法坦不太適合抗傷,更適合的是后排輔助,英雄現(xiàn)在還是主要以奶媽為主,只有出裝方面比較麻煩,這點(diǎn)可以根據(jù)實(shí)戰(zhàn)看一下法裝的被動(dòng)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)的作用。當(dāng)然這也是一個(gè)偏順風(fēng)局英雄,或者還有其他的坦克前排輔助的情況下作用更強(qiáng)。

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坦克:普通坦克屬于通用型的抗傷英雄,生存輔助能力都強(qiáng),但是唯一不足的就是傷害這一點(diǎn),單挑過(guò)程中短時(shí)間別人打不動(dòng)你,但你也留不住人家。至于出裝方面有兩種,法防魔抗裝和護(hù)甲裝,前者針對(duì)法師后者AD,在實(shí)戰(zhàn)過(guò)程中可以根據(jù)敵方英雄輸出能力強(qiáng)的英雄判斷出那類(lèi)裝,在出鞋方面我推薦韌性。

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