導(dǎo) 各位玩家感覺(jué)《三國(guó)志13》中有哪些地方不真實(shí)呢?下面小編給大家?guī)?lái)的是《三國(guó)志13》十大不真實(shí)的地方分析,包括結(jié)絆及兵種等等,快跟小編一起來(lái)看看吧。 1,結(jié)絆太容易。一個(gè)陌生人喝幾次酒,給幾本書...

各位玩家感覺(jué)《三國(guó)志13》中有哪些地方不真實(shí)呢?下面小編給大家?guī)?lái)的是《三國(guó)志13》十大不真實(shí)的地方分析,包括結(jié)絆及兵種等等,快跟小編一起來(lái)看看吧。

《三國(guó)志13》結(jié)絆及兵種機(jī)制分析 十大不真實(shí)的地方分析

1,結(jié)絆太容易。一個(gè)陌生人喝幾次酒,給幾本書,送幾件武器,最后完成一個(gè)不算難的任務(wù)就對(duì)你死心塌地。而且舉兵的話,有絆的人就會(huì)來(lái)投,太不真實(shí)。

(不同知名度,不同四圍的人,結(jié)絆的效果應(yīng)該是不一樣的。舉兵的話應(yīng)根據(jù)絆的等級(jí),知名度,軍勢(shì)實(shí)力,價(jià)值觀等等來(lái)區(qū)分武將來(lái)投的可能性。)

2,登庸太容易。只要好感到80基本在野武將就能登庸,對(duì)方也不看你有沒(méi)有實(shí)力或者潛力。

(和結(jié)絆一樣,應(yīng)該有四圍,知名度,軍勢(shì)實(shí)力,價(jià)值觀的區(qū)別)。

3,錢糧再分配是什么鬼?把后方錢糧調(diào)到前線只需計(jì)算器一按,頃刻間就完成。錢的話,數(shù)字貨幣網(wǎng)上轉(zhuǎn)帳還好理解,這糧食瞬間移動(dòng)怎么可能?

(錢糧應(yīng)該有專門的運(yùn)輸設(shè)計(jì),這樣還會(huì)多一些劫糧劫財(cái)?shù)耐娣?,豈不有趣?)

4,騎兵為什么可以上城墻?為什么可以攜帶攻城器械?還機(jī)動(dòng)性那么強(qiáng)?

(我記得312里面騎兵是不能上城墻的,攻防都不行。本來(lái)就是么,戰(zhàn)馬怎么能上城樓?按我說(shuō)槍弓兵多了也不能上,城樓上站個(gè)十萬(wàn)人,墻不塌了嗎?)

5,憑什么占了個(gè)部落,任何城市都能出虎豹騎,青州兵,西涼騎兵?

(特殊兵種應(yīng)該祇有特殊都市才能出,戰(zhàn)力可以進(jìn)一步加強(qiáng),但是價(jià)格要很貴,不要?jiǎng)硬粍?dòng)十萬(wàn)虎豹騎,太假。另外,不同的城市擁有的高級(jí)兵種應(yīng)該不一樣,比如北方都市出不了戰(zhàn)艦,南方都市和西蜀出不了精銳騎兵。)

6,大本營(yíng)的設(shè)置也無(wú)語(yǔ)。野戰(zhàn)偷個(gè)營(yíng)算勝利可以理解。攻城戰(zhàn)偷個(gè)營(yíng)為什么就贏了呢?是在任天堂玩坦克大戰(zhàn)嗎?

(攻城戰(zhàn)勝利條件還是應(yīng)該設(shè)為殲滅對(duì)方所有戰(zhàn)力,或者殲滅對(duì)方主帥部隊(duì),或者對(duì)方棄城或者投降。)

7,為什么在非所屬城市不能補(bǔ)充士兵。

(經(jīng)過(guò)己方都市應(yīng)該可以補(bǔ)充相同等級(jí)的兵種。)

8,為啥攻城方兵少,守城方不管智力高低都會(huì)出城,那不是找被偷本嗎?

(這個(gè)是AI智商設(shè)定問(wèn)題,應(yīng)該根據(jù)武將的智力和性格來(lái)采取不同的守城策略。比如魯莽的呂布一人率領(lǐng)三萬(wàn)人馬守城,外面三隊(duì)一千人在叫罵,他肯定出城。但是謹(jǐn)慎的陳宮可能就會(huì)選擇堅(jiān)守不出。)

9,一座城通往另一座城祇有一條路。而且祇有水陸的區(qū)別,沒(méi)有地形區(qū)別。

(這方面應(yīng)該和311學(xué)習(xí),不同的地形有有不同的戰(zhàn)法。而且如果城與城之間有幾條路可以選擇的話,則又多了疑兵,佯攻的玩法。奇襲子午谷也可以嘗試了。)

10,士兵的訓(xùn)練度除了對(duì)征召的兵種等級(jí)有作用外,別無(wú)用處。

(我記得312里面同一兵種不通訓(xùn)練度戰(zhàn)力是不一樣的。訓(xùn)練度應(yīng)該和士氣一樣重要。)

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