導(dǎo) 《巴士駕駛員》這款賽車(chē)加模擬的游戲,融合了競(jìng)速和模擬的特點(diǎn),讓人愛(ài)不釋手。這里給大家?guī)?lái)了《巴士駕駛員》游戲玩法全攻略,對(duì)此感興趣的不妨來(lái)了解下吧。 游戲的得分: 1、載客得分:所載乘客數(shù)量*...

《巴士駕駛員》這款賽車(chē)模擬的游戲,融合了競(jìng)速和模擬的特點(diǎn),讓人愛(ài)不釋手。這里給大家?guī)?lái)了《巴士駕駛員》游戲玩法全攻略,對(duì)此感興趣的不妨來(lái)了解下吧。

巴士駕駛員怎么玩 巴士駕駛員游戲玩法全攻略

游戲的得分:

1、載客得分:所載乘客數(shù)量*得分(由乘客心情決定,一般為50)

2、準(zhǔn)時(shí)獎(jiǎng)勵(lì)得分:到站的準(zhǔn)時(shí)率*1000

3、駕駛獎(jiǎng)勵(lì)得分:駕駛過(guò)程中的獎(jiǎng)勵(lì)分總和(目前我碰到過(guò)的:每出站一次+100,進(jìn)站停車(chē)獎(jiǎng)勵(lì)分值不等,乘客高興+90,一英里無(wú)事故+15,綠燈+30,遵守交通規(guī)則+40等)

4、駕駛扣分:駕駛過(guò)程中所有的扣分總和(目前我碰到過(guò)的:闖紅燈-200,緊急剎車(chē)-100,不打方向燈-10,道路錯(cuò)-40,沒(méi)進(jìn)站打開(kāi)車(chē)門(mén)-5,不遵守時(shí)間-80,撞到東西-50~100,拒載-71/人等)

駕駛操作心得:

1、一定要遵守交通規(guī)則,小心駕駛,一旦闖了紅燈和發(fā)生事故扣分是非常重的,多挨幾次這關(guān)就難過(guò)了。如果路上的紅燈太多,導(dǎo)致公車(chē)晚點(diǎn)也沒(méi)有關(guān)系,只要在駕駛過(guò)程中減少扣分,增加獎(jiǎng)勵(lì)分,沒(méi)有時(shí)間獎(jiǎng)勵(lì)分也能安全過(guò)關(guān)。

2、在行駛過(guò)程中,車(chē)子要走一條車(chē)道,我換車(chē)道又沒(méi)有打方向燈老因“out of lane”扣分,不過(guò)還好只扣10分,所以我也懶得去按。

3、關(guān)于剎車(chē),在論壇上看到剎車(chē)的問(wèn)題,我的感覺(jué)是按著剎車(chē)鍵,右下角的brake表中指針快到紅色那頭時(shí)松開(kāi),如此反復(fù),按得太久指針到達(dá)紅色那頭了就會(huì)急剎車(chē),就會(huì)被扣分了。時(shí)站時(shí)的剎車(chē),如果速度在40左右,當(dāng)左下方distance那里顯示為0.07時(shí)松開(kāi)油門(mén),給車(chē)自由行駛到0.01或0.02時(shí)再按剎車(chē)。速度越慢,松開(kāi)油門(mén)的距離就越短。

4、關(guān)于進(jìn)站,進(jìn)站不僅時(shí)間講究,位置也很講究。如果提前到達(dá),乘客上完后要等時(shí)間表那里變?yōu)檎龜?shù)了才能關(guān)車(chē)門(mén),不然又會(huì)因?yàn)椤皀ot follow the time table”而被扣分。進(jìn)站的位置如果??康煤靡灿屑臃?,目前我得到的最高分是60,不知上限是多少。

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5、關(guān)于轉(zhuǎn)彎,個(gè)人覺(jué)得轉(zhuǎn)彎是游戲操作中最難的地方。十字路口時(shí),特別是道路比較窄時(shí)很容易撞到東西。我的做法是先按住方向鍵,然而猛按住油門(mén)鍵。但是有時(shí)候還會(huì)出事故。

各個(gè)圖表的作用:

1、上方:

左上角points表:每一項(xiàng)加分減分值會(huì)在這里顯示。而加減分的項(xiàng)目將會(huì)在中間的顯示屏顯示。

右上角Total score表:顯示所有的得分。如果能保持正分,那這一關(guān)肯定pass,甚至還有可能得到金黃色星星的評(píng)級(jí)。如果是負(fù)分,只要不是太多,負(fù)幾百還是有可能pass的,超過(guò)一千就重新玩過(guò)吧。

2、下方:

左下角distance表:顯示縮小的地圖,以及距離下一站的里程數(shù)

時(shí)間表:到達(dá)下一站的規(guī)定時(shí)間以及全程的站點(diǎn)數(shù)目。如果時(shí)間變成正數(shù)說(shuō)明到達(dá)晚點(diǎn)。我估算了一下,在正常速度下(30-40)0.01mile需要用1秒,distance表和時(shí)間表的對(duì)應(yīng)關(guān)系是,所以可以從兩表的對(duì)應(yīng)關(guān)系中粗略估計(jì)一下所需要的時(shí)間。一般distance表數(shù)值比時(shí)間表數(shù)值少5-10就能保證準(zhǔn)時(shí)到站了。但是如果distance表數(shù)值比時(shí)間表數(shù)值少很多時(shí)也不要過(guò)于高興,因?yàn)檫@種情況往往會(huì)有紅燈或立交橋轉(zhuǎn)彎,會(huì)用去不少時(shí)間的。

正下方:乘客的高興程度,一旦發(fā)生撞車(chē)和急剎車(chē)乘客的心情會(huì)變差,站著的乘客心情變差程度要更快,但在平穩(wěn)行駛一段時(shí)間乘客的心情能好轉(zhuǎn)。

右下角速度表

brake表:指針指到紅色那頭會(huì)急剎車(chē)

已經(jīng)玩到最后一關(guān)了,還差兩三路車(chē)就通關(guān)了,覺(jué)得是挺好玩的一個(gè)游戲。

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