開放世界動作RPG《地平線:零之黎明(Horizon Zero Dawn)》要到明年才會發(fā)售,近日本作的編劇John Gonzales在接受RedBull Games采訪時談到了一些游戲劇情方面的內容...

開放世界動作RPG《地平線:零之黎明(Horizon Zero Dawn)》要到明年才會發(fā)售,近日本作的編劇John Gonzales在接受RedBull Games采訪時談到了一些游戲劇情方面的內容,他表示:“這款新作的劇情將兼具深度與人性倫常,玩家將通過故事與主人公Aloy連結在一起。”由此看來,游戲中將不乏完整因果鏈與私人化表達。

《地平線:零之黎明》編?。河螒騽∏榧婢呱疃扰c人倫

同時,John Gonzales還透露,其實開發(fā)團隊一開始并不打算把《地平線:零之黎明》做成一個RPG游戲,他們在這個項目上的初始概念只有“開放世界”,并打算以此為基礎加入各種能將該設定凸顯出來的元素。

《地平線:零之黎明》的制作總監(jiān)Mathis de Jonge也曾在接受外媒Game Informer時這樣介紹這款大作的開發(fā)過程:“我們是從開發(fā)者的角度來處理‘開放世界’這一設定的:到底怎樣類型的元素能和游戲本身以及它的概念和諧相處呢?結果是我們把大家現(xiàn)今看到的一切都加進去了。我們從沒說過《地平線:零之黎明》從一開始就是RPG,而它成為RPG的原因是它需要有這種特性?!?/p>

《地平線:零之黎明》編劇:游戲劇情兼具深度與人倫

據(jù)悉,《地平線:零之黎明》由Guerrilla Games開發(fā),預計將于2017年2月28日登陸PS4,敬請期待。

如轉載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。