導(dǎo) 【裝備篇】 武器裝備分為:劍盾類,雙手類,長槍類以及爪類。 防具裝備分為:頭盔,衣服,鞋,項鏈,戒指,背飾。 所有按照星級分為三星,四星,五星 裝備等級不同強度也不同,三星裝...

【裝備篇】

武器裝備分為:劍盾類,雙手類,長槍類以及爪類。

防具裝備分為:頭盔,衣服,鞋,項鏈,戒指,背飾。

所有按照星級分為三星,四星,五星

裝備等級不同強度也不同,三星裝備最弱,五星裝備最強。前期可以在喵店中通過制作湊齊一套三星裝備進行適當精煉。四星裝備和五星裝備前期可以通過黑市抽獎來獲取。裝備分解后會退還精煉所消耗的精煉石和金幣,所以不用擔心浪費

裝備精練到10級后需要用同樣的一件裝備進行突破和裝備升階,所以不要盲目追求五星,高突破的四星會強于未突破的橙裝

裝備不同的屬性和技能雖然不會直接對戰(zhàn)力產(chǎn)生影響,但是選擇適合的屬性和技能將會對戰(zhàn)斗事半功倍

例如常使用劍盾,應(yīng)該配合劍盾天賦多選擇附加格擋屬性的裝備,這樣能最大化的發(fā)揮劍盾能抗的特性,并且格擋時不會進入硬直裝備,在PVP中更容易反制對手的連招

常使用爪刺則應(yīng)該選擇附加暴擊率的裝備,配合爪刺的天賦可以瞬間打出成噸的輸出

武器技能上的選擇非常多樣,其中比較好用的有以下幾種

爪系的瞬步:低于翻滾的消耗,比擬翻滾的功效還附帶傷害,你值得擁有

槍系的千針:千針擁有多張可以增傷的卡,并且輸出頻率高,容易命中,是打爆發(fā)傷害的最佳選擇

劍盾系的護盾:護盾本身沒有太明顯的強勢的地方,但是護盾存在時角色處于霸體狀態(tài),這時候使用旋風斬一類持續(xù)的AOE傷害就不用擔心被打斷了

雙手系的鳳凰斬(附加雅莉卡片):附加雅莉卡片之后的鳳凰斬將變成三道鳳凰,打擊面和傷害都將獲得飛躍的提升,是競技場首選的技能

【升級篇】

進游戲完成引導(dǎo)戰(zhàn)斗之后,可以一直跟著主線走。在8級時會解鎖第一個英雄挑戰(zhàn),這時候先去強化一下身上的裝備,準備好之后再進入BOSS戰(zhàn)斗的組隊匹配中,BOSS挑戰(zhàn)有一定難度,需要注意躲避BOSS的技能。通過第一個BOSS后戰(zhàn)斗難度有一定提升,這時候可以去之前解鎖的地區(qū)做地區(qū)解放任務(wù)拿一些裝備和鑰匙順便提升等級,在能力足夠的情況下繼續(xù)去推主線關(guān)卡。

游戲中玩家獲得的關(guān)卡鑰匙數(shù)量都是一樣的,所以大家進度都會比較相似,不會出現(xiàn)其他游戲一天碾壓幾級的情況出現(xiàn)

【英雄篇】

在完成引導(dǎo)戰(zhàn)斗后,就會有一個英雄跟隨你進行戰(zhàn)斗。但英雄系統(tǒng)要在打過了第一個地區(qū)BOSS之后才會開啟。打過第一個BOSS后將會獲得第一個近戰(zhàn)類型的英雄,但是未培養(yǎng)的英雄非常弱,基本扛不住怪物一刀。所以仍然建議繼續(xù)使用遠程英雄,在將近戰(zhàn)英雄等級培養(yǎng)起來之后再替換近戰(zhàn)英雄來抗傷害

英雄在游戲中的作用主要體現(xiàn)在探索中,為了探索的收益,每個英雄都應(yīng)當適當?shù)呐囵B(yǎng)

在戰(zhàn)斗中英雄更主要的作用是提供BUFF和肉盾的作用

具體選擇哪個英雄作為主英雄進行培養(yǎng)還要看你對自己角色的規(guī)劃了

英雄在每10級需要一定的英雄碎片來突破,英雄碎片可以通過英雄任務(wù)和英雄討伐來獲得。英雄培養(yǎng)整體作用不大,最主要的還是玩家操作的主角強大才行

【卡片篇】

卡片是游戲中另一個提升戰(zhàn)力的核心

卡片的選擇上除了針對性的提升暴擊這類型的屬性之外,第二的選擇就是各類型的提升數(shù)值的卡,例如野狼系列,直接提升攻擊力,樹妖系列,直接提升防御值。在有了一套通用卡片裝備之后再去考慮針對特殊怪物的卡片。