【武將基礎屬性】
攻擊、防御、體魄、謀略是武將的四個基礎屬性。攻擊越高,造成的傷害越高;防御越高,受到的傷害越低;體魄越高,普通攻擊造成的傷害越高,同時受到普通攻擊的傷害越低;謀略越高,技能攻擊造成的傷害越高,同時受到技能攻擊的傷害越低。
不同兵種的武將,培養(yǎng)側重方向也不同。騎兵需要全屬性培養(yǎng),步兵注重培養(yǎng)防御、體魄,弓兵注重培養(yǎng)攻擊、體魄,謀士注重培養(yǎng)攻擊、謀略。
【武將基礎屬性】
攻擊、防御、體魄、謀略是武將的四個基礎屬性。攻擊越高,造成的傷害越高;防御越高,受到的傷害越低;體魄越高,普通攻擊造成的傷害越高,同時受到普通攻擊的傷害越低;謀略越高,技能攻擊造成的傷害越高,同時受到技能攻擊的傷害越低。
不同兵種的武將,培養(yǎng)側重方向也不同。騎兵需要全屬性培養(yǎng),步兵注重培養(yǎng)防御、體魄,弓兵注重培養(yǎng)攻擊、體魄,謀士注重培養(yǎng)攻擊、謀略。
植物大戰(zhàn)僵尸1
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