導(dǎo) PS4玩家們終于能一睹優(yōu)秀恐怖游戲作品《失憶癥(Amnesia)》的風(fēng)采啦。目前,包含《失憶癥:黑暗后裔》、《失憶癥:賈斯?。ê诎岛笠岬暮罄m(xù)DLC)》以及《失憶癥:豬玀的機(jī)器》的《失憶癥》合集已經(jīng)在...

PS4玩家們終于能一睹優(yōu)秀恐怖游戲作品《失憶癥(Amnesia)》的風(fēng)采啦。目前,包含《失憶癥:黑暗后裔》、《失憶癥:賈斯?。ê诎岛笠岬暮罄m(xù)DLC)》以及《失憶癥:豬玀的機(jī)器》的《失憶癥》合集已經(jīng)在兩天前上市了。近日,外媒GamingBolt對其開發(fā)商Frictional Games的創(chuàng)始人兼創(chuàng)意總監(jiān)Thomas Grip做了一次專訪。

《生化危機(jī)7》的“師父”?《失憶癥》制作人訪談

其實早在2010年,《失憶癥》游戲就登陸了PC平臺。據(jù)Thomas Grip稱,其實將三部作品帶上PS4平臺他們是“早有預(yù)謀”的,但奈何之前一直忙于應(yīng)付各種各樣的問題而沒有時間。不過在《SOMA》上市后,他們終于既有檔期,又有經(jīng)驗來做這件事情了。當(dāng)然,這也離不開Blitworks的協(xié)助。

“這三部作品是各有側(cè)重點(diǎn)的,比如《失憶癥:黑暗后裔》的重點(diǎn)是系統(tǒng),比如在身處黑暗的同時還需保持神智健全,這無疑增加了壓力感。但《失憶癥:豬玀的機(jī)器》沒有這些,它的風(fēng)格更直白,我想這也是大家覺得它不如前作嚇人的原因之一吧?!蓖瑫r,Thomas Grip還確認(rèn)他們應(yīng)該不會針對PS4 Pro版本作任何特別的優(yōu)化,想找蛛絲馬跡的小伙伴們可以死心啦。

《生化危機(jī)7》的“師父”?《失憶癥》制作人訪談

當(dāng)下,有越來越多的生存恐怖游戲開始采用第一人視角(如《生化危機(jī)7》),《失憶癥》可說是最早用上這種方式渲染氣氛的幾款革命性恐怖游戲之一。對此,Thomas Grip的回應(yīng)是:“我不太確定我們在這方面到底作出了多少貢獻(xiàn),但無論怎么講,《失憶癥》真的是一款很了不起的游戲。近年來,恐怖游戲這塊兒復(fù)蘇之勢明顯,很高興《失憶癥》在這股大潮伊始已經(jīng)存在了?!比欢幢恪妒洶Y》這么牛叉,Thomas Grip也不太確定他們是否會出續(xù)作了?!翱晒┨剿鞯膬?nèi)容很多,如果有好點(diǎn)子我們會回來做的。總之我們會考慮?!?/p>

當(dāng)被問及《失憶癥》NS版本的可能性時,Thomas Grip表示他們非常愿意將作品帶到盡可能多的平臺上,具體還得看情況。

《生化危機(jī)7》的“師父”?《失憶癥》制作人訪談

那么你對《失憶癥》的游戲體驗有何感想和期待呢?不妨在評論區(qū)中交流一下吧。

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