相信大家都知道《生化危機7(Resident Evil 7)》這回鐵了心要回歸“生存恐怖”了,而且它不但嚇人,還挺重口(從‘血腥異常版’可以看出來)。雖然視頻資料不少,但真要問這款新作可怕在哪兒,許多小伙伴未必能講出個道道。據(jù)外媒GamingBolt報道,近日《生化危機7》的開發(fā)者向Fami通透露,《生化危機7》的恐怖有四大來源。
這第一大來源便是未知。玩家在游戲中需極力探索每塊區(qū)域,搞清楚躲在暗處尾行、準備襲擊他們的到底是何種敵人,且在追擊開始后,這些敵人會跟他們走多遠。
第二大來源是深沉的無能為力和不安感。雖然《生化危機7》的開發(fā)者們給玩家準備了一系列用以反擊的武器,但其中沒有一個是真的用起來很有效率的。游戲過程中,玩家在進入每個房間之后,還得盡力把所有物品搜集全,運用合適的方法找到出口。
《生化危機7》恐懼感的第三大來源是“無知”,因為玩家從頭到尾都無法徹底地了解自己手上的物品到底在啥時候有啥用,只能憑借一股“原始的沖動”將探索到的東西都收入囊中。
最后,便是VR技術(shù)的加成了,這個不用多解釋,想必大家都懂的。雖說《生化危機7》會在PSVR平臺上獨占一年,但卡普空并沒有抹煞它登陸其他VR平臺的可能性,所以擁有Oculus Rift或Vive VR設(shè)備的玩家不用太灰心。
此外,還有一則傳言稱卡普空將會在下個月放出《生化危機7》的下一款試玩Demo“《生化危機》的第三盤錄影帶(Tape 3 Resident Evil)”,甚至有外壇網(wǎng)友曝光了相關(guān)截圖(如下)。
據(jù)悉,《生化危機7》將于明年1月24日和大家見面,PSVR版本則會晚個三天。敬請期待吧。
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