《紅雀OL》是國(guó)人自研的首款實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)游戲,需要克服的難關(guān)繁多。游戲立項(xiàng)之初,F(xiàn)TG游戲國(guó)內(nèi)鮮有人涉及,如何將格斗游戲完美的貼合到手機(jī)上,是《紅雀OL》的制作團(tuán)隊(duì)需要解決的最核心問題。據(jù)悉,《紅雀OL》團(tuán)隊(duì)堅(jiān)持原創(chuàng)風(fēng)格,游戲內(nèi)人物全部由國(guó)內(nèi)頂級(jí)人設(shè)師完成,并投入300萬建造人物模型,每個(gè)人物采用3000面的高模、150個(gè)骨骼動(dòng)作,盔甲、武器紋理清晰,面部表情栩栩如生。而為了帶給玩家如同街機(jī)的游戲體驗(yàn),制作團(tuán)隊(duì)更是花費(fèi)數(shù)月,“研發(fā)團(tuán)隊(duì)用47天解決一個(gè)打擊判定問題”。
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