11月18日, 第五屆全球移動游戲開發(fā)者大會暨天府獎頒獎盛典在四川成都盛大舉行,本屆大會的主題為是“回歸游戲 見證奇跡”。聯(lián)想樂商店憑借在游戲、應用分發(fā),游戲研發(fā)和移動廣告領域的亮眼表現(xiàn),榮膺2016年度天府獎:最佳移動游戲渠道商獎。
“天府獎”被譽為移動游戲領域的“奧斯卡”,由全球移動游戲聯(lián)盟(GMGC)發(fā)起,是游戲行業(yè)最具影響力的評選之一。其評選過程以嚴格著稱,綜合參考第三方數(shù)據(jù)機構(Data Eye、易觀等)提供的數(shù)據(jù)、百度指數(shù)及專家評委團專業(yè)意見,最終確定獲獎名單。聯(lián)想樂商店在眾多候選脫穎而出,證明了其在移動游戲領域所取得的成績得到了行業(yè)的高度認可。
作為聯(lián)想“移動互聯(lián)網(wǎng)+”策略的核心,2010年發(fā)布的聯(lián)想樂商店,經(jīng)過六年的沉淀與轉(zhuǎn)型,已經(jīng)進入國內(nèi)游戲與應用分發(fā)渠道第一梯隊,其分發(fā)業(yè)務已經(jīng)和游戲研發(fā)、移動廣告一起,成為了聯(lián)想在移動互聯(lián)網(wǎng)服務中的三股重要力量。游戲分發(fā)是所有分發(fā)業(yè)態(tài)的重點業(yè)務,聯(lián)想樂商店為此專門開辟了聯(lián)想游戲分發(fā)平臺,傾向于為中輕度用戶做游戲分發(fā),針對質(zhì)量不同的游戲,分發(fā)策略有不同側(cè)重,從而讓更多的優(yōu)質(zhì)流量導入到更有潛力的產(chǎn)品里面,為用戶帶來最為優(yōu)質(zhì)的體驗,也吸引了更多優(yōu)秀游戲進入聯(lián)想游戲的分發(fā)平臺。另外,早在2013年就已經(jīng)建立的DMP平臺,通過多維度大數(shù)據(jù)分析,為游戲分發(fā)組建了的強大的標簽庫。
聯(lián)想樂商店不僅在游戲分發(fā)領域成果斐然,在游戲研發(fā)和發(fā)行方面也大膽進行嘗試。通過大數(shù)據(jù)對用戶需求的挖掘,聯(lián)想找到了“策略塔防+PVP競技”的空白市場,基于此開發(fā)的《美味戰(zhàn)爭》迅速脫穎而出,并吸引了九游的參與,雙方合作發(fā)行。而聯(lián)想樂商店與觸控傳媒聯(lián)合發(fā)行的《捕魚達人4》也受到了千萬玩家的追捧。
除此之外,聯(lián)想樂商店也一直在探索“行業(yè)創(chuàng)新”。聯(lián)想樂商店聯(lián)合其他六家主流手機廠商成立“硬核聯(lián)盟”,成員之間實現(xiàn)了資源共享、優(yōu)勢互補。由“硬核聯(lián)盟”發(fā)起的“硬核黑石獎”頒獎典禮將于12月22日在北京舉行,旨在傳達硬核聯(lián)盟開放共贏的主張, 推動整個安卓智能手機互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)發(fā)展。 作為硬核聯(lián)盟核心成員之一,整合聯(lián)想集團市場資源,并協(xié)調(diào)“硬核聯(lián)盟”強大的推廣矩陣,使聯(lián)想樂商店在移動游戲領域被越來越多知名游戲廠商青睞。而始終保持對“安全”和“創(chuàng)新”的不懈追求,推動著聯(lián)想樂商店在移動游戲領域不斷進步。
如轉(zhuǎn)載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
全部評論