BunnyBlack3實用技巧分享、接下來和小編一起看看
1.開局只造住所和農(nóng)田。
這個游戲前期最大的挑戰(zhàn)就是商會固定回合要求的資金上繳,這個逃不掉,而前期沒有居民根本生產(chǎn)不出來資源。
造生產(chǎn)建筑基本沒用,住所提供居住上限,農(nóng)田維持人口,錢和資源主要依靠在野外發(fā)現(xiàn)的資源點獲得吧。
2.多利用逃跑
在第一點的基礎之上,我們前期最大的任務就是最快速度的組建起一只能刷通各個地圖的隊伍,并且碰到部分敵人可以解決。
但是這個游戲由于前期催命符太緊張,主要收入來自迷宮探索的資源點。這游戲不是蘭斯8,逃跑有行動次數(shù)限制,可以無限逃跑(霧)
打一波跑1-2波,瘋狂的搜刮各種資源吧。
3.加點優(yōu)先考慮體力和氣力,技能不重要
前期的輸出技能攻擊次數(shù)有點太坑爹,打1-3個敵人,然后氣力花費很高(4),還不如多加點血量或者氣力打更多次小攻擊或承受更多次小攻擊,而且這個成長效果明顯得多。
4.技能選擇優(yōu)先考慮多重攻擊
不需要吝嗇點技能的學習,因為可以選擇遺忘,遺忘的時候會回饋給你所有花費的技能點。
但是前面說了前期1-3攻擊這個太坑。后面的多段攻擊還好,所以從3-5開始玩命點多段攻擊的技能吧,等技能滿了以后再遺忘。
5.人物技能優(yōu)先全部點一類
這個該怎么表述?比如說太郎這個熊人默認的技能是斬屬性,所以這個家伙的技能全部點斬屬性的吧。
原因:
1.裝備是給一類技能加成的,點了其他類的技能以后不能獲得加成
2.對于法術傷害、回復是根據(jù)你點了多少同類技能有加成的。
所以任何人的技能都不適合學雜。
6.主力必須有6格
這點由第五點延伸,因為所有技能都可以說是一樣的。
而主力6格,這個就很簡單了吧。
所以前期優(yōu)先考慮的都是像飄乎乎、冥土姐姐這種。而4格的那幾個劇情女,其實陪養(yǎng)價值不高。
7.中期再大興土木,收人
這游戲能擴展2次建設區(qū)域。第一次擴張效果非常明顯,前期的建設其實真沒啥。中期開始要大量的建設各種沒卵用的高級住宅、巨人住宅,為了收人。
這里說一下收人的方式,
除了劇情收人以外,特定建筑達到特定總級別能收人(收到以后就可以拆了)
8.每戰(zhàn)必上主角
主角除了全技能適性(所有類型技能都能學)以外,更重要的一點是他升級能提高格,而格直接決定了你的隊伍大小,很多很多人格要求有點多——3到4,所以……
對了,主角前期推薦優(yōu)先點血魔,200/100,用初期給的技能對付,點一個最高級別的回復。等到了中后期再考慮洗掉技能專業(yè)化。
必須,必須,必須最大限度保證續(xù)航能力!
9.后援優(yōu)先帶學技能的角色
就是支援技能是學的哪些。日語攻略上是這幾個人有:
ローサ(4)、アルトマン(3)、クドア三十七世(1)、クラック(2)、モイ(3)、アオ
漢化的我剛玩,不太清楚漢化成了什么,玩的時候看到請注意。
學的效果是全隊人物經(jīng)驗+10%
意義我就不多說了吧……
注意這個要放在后排。。。所以……前期就別指望了。
但是其他的幾個后援技能:遠視、地圖、隱秘發(fā)現(xiàn)、陷阱發(fā)現(xiàn)這些也都是比較有用的。在非人居能招出來幾個1格史萊姆,這幾個技能基本都有,可以優(yōu)先考慮收了帶上。
10.二周目能繼承非常有用的東西
不要覺得刷到最后沒動力……
這游戲二周目以后能獲得一波新人,而更重要的是,幾乎所有人的格需求都大幅度下降了,1周目的成長也全部繼承。
這個游戲,或者說軟屋子的所有游戲都是前期卡的死死地,要不停地SL求最優(yōu)解。而越往后越簡單。
二周目開局1級主角500血魔拿著終極技能
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