今天,《文明6》放出了一個更新大小在2G左右的秋季大更新。包括新增兩個多人地圖和新多人模式,新增重命名城市以及“下一個城市”快捷鍵等使用功能。同時,還有大量的平行調整和Bug修復。
以下是完整的官方更新日志:
《席德?梅爾的文明6》的最新更新已于今日釋出?!?016年秋季更新」會在啟動Steam客戶端程序時自動安裝;如果更新沒有自動安裝,請重新啟動Steam。
本次更新讓《文明6》開始支持DirextX 12,且支持的顯示適配器包括AMD顯示適配器和NVIDIA Maxwell系列以降顯示適配器;請務必將您顯示適配器的驅動程序更新至最新版本。另外,本次更新后《文明6》也開始支持Logitech ARX。
從今天起,您還能玩到名為「騎兵與炮擊」這個全新多人游戲場景,并能在「四葉草」和「六角雪花」這兩種全新地圖類型中安身立命。這些地圖皆可供聯(lián)機和脫機游戲使用,并采取了獨特的設計強迫玩家向中央移動來引爆更多的沖突。本次更新的完整說明清單請參見底下內容。
Firaxis Games和2K卯足全力帶給玩家最棒的《文明VI》游戲體驗,且將繼續(xù)為本游戲提供支持。如果您對本次更新或是游戲本身有任何想法與意見,請上2K論壇告訴我們。
新增
?地圖
o新增支援六位玩家的平衡地圖。
o新增支援四位玩家的平衡地圖。
?新增「騎兵與炮擊」場景
o此戰(zhàn)斗場景中,單位維護費用降低且無戰(zhàn)略資源需求。
o起始軍隊規(guī)模較大,擁有更多起始科技。
o時間限制:50回合。
o目標:占領最多領土。
?DX12支援
?Logitech ARX完整支持
游戲相關更新
?新增額外通知訊息。
?新增時間結束時的「時限落敗」。如果計算分數勝利,此設定將永久停用。
?新增額外熱鍵支持(下一個單位、下一個城市)。
?新增為城市重新命名的功能。
?新增用戶接口來顯示城市之后會發(fā)展的單元格。
?新增蠻族偵查兵發(fā)現(xiàn)我方城市后的視覺提示
?變更丹.奎爾的排名。
平衡變更
?新增長春藤行動的必要計劃(曼哈頓計劃)。
?新增經濟學科技的必要科技(金屬鑄造)。
?調整了宗教首創(chuàng)時的宗教壓迫,使該宗教更為強韌,并能更快讓該城市皈依。
?調整了關系衰退的速率。
?降低了騎兵生產政策的效果。
?降低了多數情況下的好戰(zhàn)性減益,并調整了歸還與保留城市時好戰(zhàn)性減益的變化。占領玩家的最后一座城市將帶來大量好戰(zhàn)性減益,使用戰(zhàn)爭借口也于事無補,因為這是消滅一個文明戰(zhàn)爭行為。
?降低了軍隊位于邊境時的邊境入侵警告頻率。
?將古羅馬劇場中的巨作著作字段增加為2個。
?增加了反間諜的作業(yè)時間。
?增加了宗教單位的花費,并套用額外收費。
?單位受傷后無法刪除。
?刪除單位不再返還金幣。
?更新了島嶼板塊地圖,納入更多丘陵和山脈。
?單位無法移除非玩家所有的單元格地貌。
?放射性塵埃將阻斷資源收成。
?生成的蠻族營地必定會遠離低難度玩家的城市。
計算機對手調整
?調整了計算機對手的勝利條件,專注于提升他們在科學與觀光上的競爭力。
?調整了計算機對手對宣布友誼的理解。
?調整了計算機對手開戰(zhàn)與結束戰(zhàn)爭的方針,現(xiàn)在計算機對手會根據潛在得失來決定方針。
?增加了計算機對手在建立先進軍事方面的競爭力。
?增加了計算機對手對審判官的使用。菲利普尤為突出。
?增加了計算機對手升級單位的值。
?增加了計算機對手對開拓者護衛(wèi)的使用。
?調整了計算機對手對無法同時移動并射擊之單位(如石弩)的使用。
?調整了計算機對手對城市及單位的建構規(guī)劃。
?增進了城邦維持強大軍力的能力。
如轉載涉及版權等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。
全部評論