導(dǎo) 大家玩游戲的喜好是偏向于哪方面呢,是畫面?題材? 還是新穎的玩法呢? 小編個(gè)人覺得游戲若是打架不好玩,那還玩什么游戲哈哈,沒辦法就是這么任性暴力(其實(shí)我是暴力loli哈哈)。 這次帶來的是新職...

大家玩游戲的喜好是偏向于哪方面呢,是畫面?題材? 還是新穎的玩法呢?

小編個(gè)人覺得游戲若是打架不好玩,那還玩什么游戲哈哈,沒辦法就是這么任性暴力(其實(shí)我是暴力loli哈哈)。

這次帶來的是新職業(yè)技能,打架有更多玩法了,各種搭配也是需要再花點(diǎn)心思研究啦(喜歡被虐的可以隨意搭配哈哈)。

《天命傳說》新版本的內(nèi)容在陸續(xù)的開發(fā)中,新職業(yè)技能讓大家先睹為快(只是初步的,不代表最終游戲的設(shè)定哦)。

騎士職業(yè)技能

技能名         傾向        描述

制裁            進(jìn)攻        你的普通攻擊有20/25/30/35%幾率使目標(biāo)眩暈0.8秒,該效果3秒內(nèi)只會(huì)觸發(fā)一次。

一夫當(dāng)關(guān)     防守        當(dāng)自己死亡時(shí),使附近的敵人定身4/6/8/10秒。

王者祝福     防守        使你的生命值上限提高5/10/15/20%。

堅(jiān)韌光環(huán)     防守        使附近友軍受到的范圍傷害降低15/20/25/30%,同類光環(huán)效果不疊加。

警覺光環(huán)     防守        使附近友軍受到的減益效果持續(xù)時(shí)間縮短10/20/30/40%,同類光環(huán)效果不疊加。

守護(hù)光環(huán)     防守        使附近友軍受到傷害降低4/8/12/16%,同類光環(huán)效果不疊加。

戰(zhàn)士職業(yè)技能

技能名         傾向        描述

致死打擊     減益        當(dāng)目標(biāo)生命值低于30%時(shí),你的普通攻擊額外造成10/15/20/25%傷害。

攻防轉(zhuǎn)換   進(jìn)攻/防守  當(dāng)你的血量高于50%時(shí),造成傷害提高5/10/15/20%,當(dāng)你的血量低于50%時(shí),受到的傷害降低8/12/16/20%。

掃蕩            進(jìn)攻        使你造成的范圍傷害提高10/20/30/40%。

暴怒            進(jìn)攻        使你的暴擊率提高4/8/12/16%。

魯莽            進(jìn)攻        使你的暴擊傷害提高40/60/80/100%。

刺客職業(yè)技能

 

技能名         傾向        描述

絞喉            控制        當(dāng)你普通攻擊時(shí),如果目標(biāo)正在引導(dǎo)法術(shù),則有15/20/25/30%幾率打斷其施法。

沖動(dòng)            特殊        你的普通攻擊有10/15/20/25%幾率使你的絕招冷卻時(shí)間縮短1秒。

亂舞            攻擊        你的普通攻擊額外對(duì)附近的1名敵人造成25/50/75/100%傷害。

致傷毒藥     減益        對(duì)敵人造成傷害將使其受到的治療效果降低10/15/20/25%,持續(xù)3秒。

伏擊            攻擊        使你的暴擊率提高5/10/15/20%。

佯攻            防守        降低你受到的范圍傷害10/20/30/40%。

游俠職業(yè)技能

技能名         傾向        描述

反制射擊     特殊        下一次普通攻擊會(huì)有幾率將目標(biāo)的技能鎖定3秒。內(nèi)置CD 24/22/20/18秒。

震蕩射擊     減益        你的普通攻擊使目標(biāo)的攻擊速度降低8/12/16/20%,持續(xù)1.5秒。

吸血射擊     防守        普通攻擊命中時(shí),會(huì)恢復(fù)生命,數(shù)值相當(dāng)于最大生命值的2/4/6/8%。

弱點(diǎn)擊破     攻擊        當(dāng)目標(biāo)身上有減益狀態(tài)時(shí),對(duì)其造成的傷害額外提高5/10/15/20%。

精準(zhǔn)射擊     攻擊        使你的暴擊率提高5/10/15/20%。

適者生存     防守        使你受到的傷害降低5/10/15/20%。

黑魔導(dǎo)職業(yè)技能

 技能名         傾向        描述

虛弱詛咒      減益        當(dāng)你的技能對(duì)敵人造成傷害時(shí),使其受到的傷害額外提高15%,持續(xù)1.5/2/2.5/3秒。

反制             防守        使你受到的魔法傷害降低15/30/45/60%。

魔能             攻擊        使你造成的范圍傷害提高10/15/20/25%。

魔法狂亂      攻擊        使你的暴擊率提高5/10/15/20%。

裂變             攻擊        使你的暴擊傷害提高25/50/75/100%。

思維迅捷      特殊        使你的絕招冷卻時(shí)間縮短10/15/20/25%。

白魔導(dǎo)職業(yè)技能

技能名         傾向        描述

愈合            防守        使用技能時(shí),會(huì)為自己恢復(fù)生命,數(shù)值相當(dāng)于最大生命值的3/6/9/12%。

祝福            防守        使你造成的治療效果提高8/12/16/20%。

超然            防守        使你受到的范圍傷害降低20/30/40/50%。

法力緩沖     防守        令全隊(duì)英雄受到的傷害降低4/6/8/10%。

純凈心靈     防守        自身持有的減益時(shí)間縮短30/40/50/60%。

思維迅捷     特殊        使你的絕招冷卻時(shí)間縮短8/12/16/20%。

  加入職業(yè)技能后,無論是進(jìn)攻還是防守都有了很大的變化,職業(yè)搭配的重要性也大大加強(qiáng)了呢~例如 騎士的減傷、戰(zhàn)士的越戰(zhàn)越勇暴擊流、刺客的控制打斷施法等,更多的玩法等待開測(cè)后各位大神的發(fā)掘囖~喵