1、武將可以學(xué)習(xí)兩個(gè)相同技能的設(shè)定取消,同一武將無(wú)法再學(xué)習(xí)已經(jīng)習(xí)得的技能
2、戰(zhàn)斗中,同一技能施放后,具有6秒的CD,以平衡單武將在戰(zhàn)斗時(shí)連放技能造成的戰(zhàn)斗平衡問題
3、九州購(gòu)買士兵的價(jià)格下調(diào)至原價(jià)格的25%,以降低守軍招募成本,使辛苦占領(lǐng)的領(lǐng)地能招募大量士兵鎮(zhèn)守
4、九州的守將在他人來(lái)犯的戰(zhàn)斗中,將會(huì)根據(jù)損失的士兵多少?zèng)Q定痛定思痛,損失兵員越多,陣仗越大,守將獲得武將經(jīng)驗(yàn)和威望越多,各位主公可通過(guò)放置大量守軍磨礪守將,以達(dá)到其迅速升級(jí)的目的了
BUG修復(fù):
1、爭(zhēng)霸賽獎(jiǎng)勵(lì)不能按時(shí)發(fā)放的問題已經(jīng)修復(fù)
2、并州被破后,幽州不能正常在2日后開啟的問題已經(jīng)修復(fù)
3、各界面中下拉滾動(dòng)后,點(diǎn)擊執(zhí)行操作功能困難的問題已經(jīng)解決
4、達(dá)到主公30級(jí)即可向九州任意開放領(lǐng)地開戰(zhàn)的BUG修正為要求指定的主公等級(jí)
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