導(dǎo) 2013年,一款《我叫MT》引燃國內(nèi)手游市場,卡牌手游迎來了一段黃金時期。質(zhì)化、山寨、換皮、快餐化現(xiàn)象充斥著如今的卡牌市場,除了幾款屈指可數(shù)的代表性產(chǎn)品之外,卡牌市場似乎很難再有成功之作?!蛾庩栁饔巍?..

2013年,一款《我叫MT》引燃國內(nèi)手游市場,卡牌手游迎來了一段黃金時期。質(zhì)化、山寨、換皮、快餐化現(xiàn)象充斥著如今的卡牌市場,除了幾款屈指可數(shù)的代表性產(chǎn)品之外,卡牌市場似乎很難再有成功之作。《陰陽西游》在當前乏善可陳的卡牌手游中,大膽地進行了創(chuàng)新,帶你重走西天取經(jīng)之路。

游戲里的人族場景

眾所周知,《西游記》是中國四大古典名著之一。與西游相關(guān)的游戲不勝其數(shù),以及延伸出來的眾多電影。但是,對于創(chuàng)新的《陰陽西游》來說,這一次并沒有將目光停留、局限在西游的世界中,而是將世界觀背景瞄準了整個中國古典文化。

游戲中的后羿等人物就是出自中國最早的地理神話古籍《山海經(jīng)》,還有在古典神話小說中,被熟知的姜子牙、妲己等人物也在游戲中出現(xiàn),更有各個時代所代表的聶小倩、寧采臣、白素貞等人物。當然,致力于整個中國古典文化的《陰陽西游》。這些廣為人知的經(jīng)典人物的聚集,共同打造出了《陰陽西游》的獨特中國古典文化氣質(zhì)。

貂蟬

此外,《陰陽西游》對卡牌的回合制戰(zhàn)斗進行了顛覆性的變革,它結(jié)合了集換式卡牌的策略性與傳統(tǒng)回合制卡牌戰(zhàn)斗的便捷性。在《陰陽西游》的戰(zhàn)斗模式中,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)場情況,隨即應(yīng)變的放出不同卡牌,從而應(yīng)對PVP、PVE帶來的不同挑戰(zhàn)。在《陰陽西游》中,不論是卡牌陣容,還是出場順序,甚至是卡牌上場的時機,都將影響戰(zhàn)斗的最終結(jié)果。正是這種創(chuàng)新性的獨特設(shè)定,使得《陰陽西游》的卡牌玩法充滿了獨一無二的策略體驗,同時也讓玩家在戰(zhàn)斗中的體驗,擁有了更多的層次感和可玩性。

除了戰(zhàn)斗模式外,《陰陽西游》在戰(zhàn)斗中還加入了變身這一可手動操作的玩法。變身,有些類似MOBA游戲中某個英雄的大招,需要積攢怒氣,如果完成變身,可能會在瞬間逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局結(jié)果。

放置卡牌.

合擊

變身

卡牌市場經(jīng)過三年的耕耘,已經(jīng)相當成熟,卡牌玩家對游戲的品質(zhì)與運營要求也越來越高,從當初的畫面精美、玩法豐富的訴求,逐漸向創(chuàng)新玩法、多樣化的收集、養(yǎng)成趣味以及可操作性的戰(zhàn)斗模式等方向轉(zhuǎn)變。《陰陽西游》正是抓住這種變化,從精品化和創(chuàng)新性兩個方面全力出擊,最終才得以突出競爭激烈的卡牌重圍,成為2016年卡牌手游中最驚艷的一抹紅。