今天我來分享陣型,作為我自制九本陣型中的第一期,也跟大家交流交流。我做了不少陣型,從開始涉獵做陣,林林總總做了大概幾百個陣型,有優(yōu)有劣,從簡單的著手改陣,借鑒,也學習到不少大神的框架設計及防御陷阱擺放,由此感謝。 陣型總是優(yōu)勝劣汰的,好的陣型也扛不住打法的變更,因此好的陣型不在乎框架奇葩與否,也不存在美丑之分,實用耐防才是要點所在。 所以今天主推三個防任何流派,但不防三星的三個陣型…各位觀客大老爺們請笑納…… 首先是第一個陣型,是一個護弩陣型。 想必大家對護弩陣型已經(jīng)不為陌生,不少戰(zhàn)營的九本陣也都已護弩陣為主流,護弩陣取于十一本對地獄塔的保護所引用到九本陣型上的一個變種,效果也實則不錯。 面對護弩陣型,天女起手,暴力雙胖等打法也不會很好使,而我的設計理念是也是主防暴力雙胖以及天女武神,做陣型需要找準目標,才能做出一個好的陣型。 在整個陣型的框架上,我設計了單護弩以及半護弩,面對這兩種流派制造引導效果無疑是最好的選擇,在1點的半護弩那里,我設置了半隔斷,以及搭配防空,如果暴力雙胖的選址于1點,很容易被加農(nóng)炮所吸引被防空干掉天使。 中圈的設計是雙層隔斷以及中置城堡,中置城堡的援軍是設置為狗,敵手進攻,較拖時間,不易及時干掉關鍵建筑,雙層隔斷處設置了四根強力電塔還搭配些許彈簧搜空骷髏陷阱。 這個點的設計很容易讓敵方使用彈跳,但是彈跳的覆蓋面積,很容易攻擊到我偏置的蠻王,武神的持久度在于,合則生,散則亡,跑散的武神極易被集火干掉。 這場對面也用了天女石法武神來進攻,天女選址為6點,往下一路清邊殺援,前戲女王進攻點較為不錯,但是在武神這階段確出了問題,彈跳正中蠻王。 外圍清邊不錯,卻被內(nèi)墻蠻王所吸引被集火干掉,狂暴治療都來不及,,主力部隊被斬下馬去,那結(jié)果便是以失敗告終。 緊接著,作為補星,敵方這把用了暴力雙胖,這里我就開始竊喜了,不是因為陣型能防幾次。而是因為我想測的流派,實戰(zhàn)都用上了,感謝對手,對手的進攻點為6點,清邊開墻,雙胖全下,毫不含糊,優(yōu)先干掉我的偏置女王。 但,問題出現(xiàn)了,干掉偏置女王之后,胖子沒有建筑可以進攻,城堡周圍是不存在任何防御建筑的。 根據(jù)胖子的尿性,會優(yōu)先進攻防御,于是便調(diào)頭一轉(zhuǎn),往九點奔去,攜著女王對中圈的強力電塔于不管不顧,雙胖一路奔九點,優(yōu)先進攻迫擊炮,后鞭尸于加農(nóng)炮,但天使便被9點靠外圍的防空全部干掉,狂暴效果也抵擋不住防空的猛烈輸出,前戲完成度不高,暴力雙胖,僅剩暴力,全無雙胖。 這場料想下來,讓野豬收尾還于三分之二的建筑已毫無希望,豬面對偏置蠻王,強力電塔,便是手起豬頭落地,在治療的效果也只能觀望野豬消逝,此局敗。 本場對手也是一個很強的混營部落,所以陣型的測試對手也算成功。講到這兒,陣型還需改動,較于隔斷處可以分出電塔,移置城墻之外,可以設置電塔作為引導,增加清邊難度,以及強行部隊行進方向,讓前戲崩盤。 至于9點至12點的區(qū)塊,那兒清邊難度比較高,不好下嘴,但收尾起來也不會簡單,九本陣,迷惑性很重要,怎么能坑,便怎么設計。 最后再添加兩個陣型,湊足三個。 這兩個陣型做于隊友使用,防守效果較為不錯,在部落戰(zhàn)中,攻往往比守重要得多,一只善戰(zhàn)的部隊,若只會防御,那便永遠打不出漂亮的勝仗。 最后再引用一句coc大神所說的話,以此勉勵:當你初九的時候,你看所有的陣都感覺沒法打,當你成仙的時候,所有的陣都是垃圾,就這么回事。 |
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