導(dǎo) 《文明6》中想宗教勝利其實(shí)并不難,主要就在于奇觀的建造,今天就為大家?guī)砹宋拿?宗教勝利玩法與基礎(chǔ)知識(shí)教程,教給大家如何宗教勝利,還不會(huì)的朋友可以學(xué)習(xí)下,希望對(duì)大家有幫助。 宗教類奇觀說明 巨石陣...

《文明6》中想宗教勝利其實(shí)并不難,主要就在于奇觀的建造,今天就為大家?guī)砹宋拿?宗教勝利玩法與基礎(chǔ)知識(shí)教程,教給大家如何宗教勝利,還不會(huì)的朋友可以學(xué)習(xí)下,希望對(duì)大家有幫助。

宗教類奇觀說明

巨石陣

《文明6》宗教勝利玩法與基礎(chǔ)知識(shí)教程 如何宗教勝利

需要占星術(shù),需要180錘 。地形需要石頭附近的平地。

此奇觀錘完立刻得到個(gè)大預(yù)言家。每回合+2信仰。

遠(yuǎn)古奇觀中唯一有價(jià)值,較浪費(fèi),除開拓者難度那類奇觀癌之外,王子難度以上都不推薦。

想玩宗教勝利的第一個(gè)城區(qū)就是圣地,先錘圣地,再到神廟基本上可以說穩(wěn)發(fā)教了,那么此奇觀基本上只有每回合2信仰的福利,沒必要浪費(fèi)在這奇觀上,而第一支移民也只要80錘??上攵?,錘這奇觀得犧牲多大。

圣地、神廟、巨石陣都在占星術(shù)那科技。 圣地才能到神廟,有神廟才能出傳教士。

簡(jiǎn)單的的步驟

圣地→神廟,巨石陣→圣地→神廟。我說:大家又何苦搶這奇觀呢?

神諭

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政策樹解鎖,需要丘陵地形。290錘,+1文化,+1信仰。建了對(duì)應(yīng)城區(qū),會(huì)+對(duì)應(yīng)城區(qū)的偉人點(diǎn)數(shù)。

玩宗教勝利的直接無視這奇觀。大科要來干嘛,大藝家要來干嘛,大商要來干嘛,通通都沒用!

可以告訴大家,學(xué)院都不用蓋。更別說劇院廣場(chǎng)了。

摩訶菩提寺

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需要鄰近寺廟的森林。+4 信仰。免費(fèi)送2個(gè)使徒。

此奇觀跟寺廟一起解鎖了。都在政策樹 神學(xué) 那欄。

從游戲第1回合就直接點(diǎn)神學(xué),也需要約90回合才到。

而神級(jí)難度,我才剛走完這政策樹,AI都直接錘完這奇觀了。

此奇觀的價(jià)值就是浪費(fèi)400錘 換約 600 信仰點(diǎn)數(shù)。沒什么必要。

圣米歇爾山

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生死狙擊

公平競(jìng)技,槍戰(zhàn)巔峰!

沼澤 或者 沙漠的泛濫平原。

+2信仰+2遺物槽。之后購(gòu)買使徒自帶殉道等級(jí)(圣戰(zhàn)死后得到遺物)

大教堂

科技需要教育解鎖,跟大學(xué)一起的。信仰+2. 傳播次數(shù)+1,合計(jì)共能傳3次。

宗教勝利中唯一最有價(jià)值的奇觀。多一次是什么概念?花費(fèi)更少,大幅度減少勝利回合數(shù)。強(qiáng)力技能多用一次。必?fù)屍嬗^,神級(jí)難度

比較有趣的奇觀

沒信條沒套裝,1遺物=4信仰,再接下來約100回合中,約回1千信仰點(diǎn)。需要720錘??雌饋磙D(zhuǎn)換值比樓上的菩提寺多一點(diǎn),但麻煩多一點(diǎn)。

如果專門做敢死隊(duì)集套裝,再扣掉陣亡使徒的花費(fèi),回本都難。

宗教勝利直接放棄。文化勝利可以要。

宗教類的奇觀大致都解說完了

宗教基本玩法

免得有些新童鞋發(fā)教都不會(huì)。

發(fā)教需要大語家。大語家,全圖只有五支。先到先搶。

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+大語家點(diǎn)數(shù)的最基本兩個(gè)建筑有:

圣地、神廟。這兩個(gè)城區(qū)建筑都在占星術(shù)。

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有了圣地或神廟還可以利用:圣地祈禱來增加語言家的偉人點(diǎn)數(shù)。

以上就是 語言家 的拿法。

其他基本知識(shí)

圣地才能到神廟。有了神廟才能買傳教士。(當(dāng)然前提還得發(fā)了教有信條才以有買、)

神廟才能蓋寺廟。(寺廟在政策樹下線的神學(xué)欄)有了寺廟才能購(gòu)買使徒。

領(lǐng)袖方面,除了“阿凡提”的特征例外,沒有一個(gè)直接+預(yù)言家點(diǎn)數(shù)。他們+的只是信仰值,有利于多購(gòu)買使徒。故此可以說 預(yù)言家,大家起點(diǎn)基本都一樣。

當(dāng)然其中最有優(yōu)先的俄羅斯,因?yàn)樗男薜涝簾o視人口,錘還減半。

不能發(fā)教,不要賴角色,先賴自己不先錘圣地與神廟。我相信,決定玩宗教一路玩到底的都是穩(wěn)發(fā)教的。

好了這就是基礎(chǔ)知識(shí)。

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