導(dǎo) 【英雄背景】 用石破天驚來(lái)形容孫悟空是再喊不過(guò)了,這個(gè)從石頭里蹦出來(lái)的家伙,出生的時(shí)候就鬧出了個(gè)大動(dòng)靜,幸好尤為仙人云游至此,收他為徒。他去大陸歷練,從東海借走了定海神針,決定闖出一番天地。 ...

【英雄背景】

用石破天驚來(lái)形容孫悟空是再喊不過(guò)了,這個(gè)從石頭里蹦出來(lái)的家伙,出生的時(shí)候就鬧出了個(gè)大動(dòng)靜,幸好尤為仙人云游至此,收他為徒。他去大陸歷練,從東海借走了定海神針,決定闖出一番天地。

【英雄定位】

英雄定位:刺客,戰(zhàn)士,輸出,物理,近戰(zhàn),控制,坦克,消耗。

生存能力:★★★★★★★☆☆☆

攻擊范圍:★★★★★☆☆☆☆☆

技能輸出:★★★★★★★☆☆☆

操作難度:★★★★★★★☆☆☆

團(tuán)戰(zhàn)能力:★★★★★★☆☆☆☆

輔助能力:★★★★★★☆☆☆☆

翻盤能力:★★★★★★★☆☆☆

打野能力:★★★★★★★☆☆☆

控制能力:★★★★★★★☆☆☆

【技能分解】

〖被動(dòng)技能〗

天生石猴--悟空每次釋放技能都會(huì)強(qiáng)化下一次的普通攻擊,造成額外的傷害。

解析:這算是一個(gè)孫悟空的強(qiáng)化攻擊力的被動(dòng)技能吧!而且重在是每次釋放技能都能帶來(lái)強(qiáng)化攻擊力的效果,很棒。

〖一技能〗

定海神針--悟空揮舞定海神針向前劈去,對(duì)前方長(zhǎng)方形區(qū)域的敵人造成傷害,并撕裂大地,對(duì)區(qū)域內(nèi)的敵人造成減速;

解析:孫悟空的突進(jìn)移位技能,傷害很高,而且最重要的還有減速效果,所以很不錯(cuò),配合其他技能,猴子能夠打出很多物理傷害。

〖二技能〗

騰云駕霧--悟空騰云突擊,對(duì)目標(biāo)區(qū)域的所有敵人造成傷害與減速,

〖三技能〗

真假悟空--悟空一分為二,擊飛身邊的所有敵人,并化為兩個(gè)斗戰(zhàn)行者瘋狂對(duì)敵人進(jìn)行瘋狂的打擊。

解析:擊飛加控制的一個(gè)技能,而且還有分身的特效,適合團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候使用,當(dāng)然了,猴子的大招運(yùn)用是相當(dāng)廣闊的,比如說(shuō)可以分身進(jìn)塔,從而拜托塔子的目標(biāo),進(jìn)入之后,可以在三秒的時(shí)間之中ko敵人。當(dāng)然了大招也可以進(jìn)入草叢后,要出草叢的時(shí)候使用,這樣會(huì)給敵人造成一個(gè)錯(cuò)覺(jué),他以為你還在草叢,實(shí)則你已經(jīng)離開(kāi)。

【出裝思路】

六神核心: 無(wú)盡連枷+護(hù)甲之靴+雷霆之弓+三相神力+血海魔劍+破甲之矛

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深度透析: 猴子屬于一個(gè)高爆發(fā)的英雄,戰(zhàn)斗力自然不能減弱,那么無(wú)盡的攻擊力絕對(duì)杠杠的,傷害也很爆炸,暴擊率更是恐怖,所以我是非常推薦大家使用的。護(hù)甲在鞋子方面還是要大家隨機(jī)應(yīng)變,看局勢(shì)再說(shuō)出什么裝備吧。三相那么也是大家必不可少的裝備,核心裝備的那種,配合猴子的被動(dòng),傷害簡(jiǎn)直無(wú)與倫比,不是任何英雄 都能 與之俱榮的。血魔的話,其大家也可以調(diào)整一下出裝順序,不一定血魔要放在最后面,前面也是可以出的,所以大家要懂得變通吧,破甲長(zhǎng)矛的話,猴子這種高爆發(fā)的英雄出了,提升的傷害又是另一種層面了,打肉也是有了本錢。

【符紋搭配】

推薦如下

鉆石刺?。夯脛U,鋒銳,

鉆石秘紋:鋒銳,幻刄,嗜血,

鉆石烙痕:鋒銳,狂怒,

解析:攻速和吸血以及攻擊力依舊是猴子最先考慮的符紋,前期的猴子,其實(shí)攻速很慢的,那么堆攻速能夠有效的提高猴子的前期發(fā)育能力,中期野區(qū)補(bǔ)經(jīng)驗(yàn)也是寫的不錯(cuò)的。至于吸血,可以在前期配合吸血裝備,也能對(duì)孫悟空帶來(lái)生存方面不小的價(jià)值。

【通用技能搭配】

新手初期:治療,護(hù)盾

等級(jí)中期:無(wú)敵,

等級(jí)后期:閃現(xiàn),傳送

【心得普及】

悟空本身的發(fā)育是較長(zhǎng)的,所以前期還是最好是以發(fā)育為準(zhǔn),等蹭到裝備之后,孫悟空的爆發(fā)力是相當(dāng)可觀的,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候擁有比較中規(guī)中矩的開(kāi)團(tuán)能力。所以在玩悟空的時(shí)候一定要注意,在沒(méi)有一技能的時(shí)候,最好不要與長(zhǎng)手英雄硬拼,以免被其消耗死。但是在處于勢(shì)均力敵的情況下,我覺(jué)得是可以直接和對(duì)面死磕的,技能一定要把握好。還有最重要的一點(diǎn)就是不要老是依賴猴子的技能,有時(shí)候平A也是不錯(cuò)的選擇,裝備成形之后的傷害也是很高滴。

【打團(tuán)技巧】

猴子打團(tuán)的價(jià)值還是很不賴的,不過(guò)是大招還在的情況下而言,因?yàn)榇笳械膱F(tuán)隊(duì)控制效果很不錯(cuò),適合作為一個(gè)團(tuán)隊(duì)技能,那么下面就來(lái)說(shuō)說(shuō)猴子要怎么切入戰(zhàn)場(chǎng)啦!猴子作為一個(gè)還算暴力的英雄吧!但在前期和后期都是相對(duì)而言比較脆皮的英雄啦!在打團(tuán)的時(shí)候,可以直接開(kāi)一技能過(guò)去收割殘血。

【線上生存】

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其實(shí)猴子前期并不算厲害,在前期別去和對(duì)面前期強(qiáng)勢(shì)英雄對(duì)k,被壓制的時(shí)候也可以把兵流入塔子里面慢慢來(lái),所以要想發(fā)育的快,我覺(jué)得還是得去線上溜一波兵,然后在前期先站住腳,等等級(jí)上去些許的時(shí)候,再去伺機(jī)而動(dòng),比如說(shuō)配合隊(duì)友拿血,消耗消耗對(duì)面英雄,到達(dá)一個(gè)穩(wěn)定的時(shí)候,再開(kāi)大招直接塔子下面強(qiáng)殺。多多利用草叢影藏,或者利用草叢躲避敵人的攻擊都是尤為重要的,當(dāng)然還有一個(gè)要領(lǐng)就是,每次要想去對(duì)線的時(shí)候,先把技能釋放一次,因?yàn)槿绱艘粊?lái),下面的一次普攻就會(huì)有攻擊強(qiáng)化的特效。配合三相,我就問(wèn),傷害高不高?

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