戰(zhàn)役系統(tǒng)由多個大關(guān)組成,每通過一大關(guān),玩家等級就會提升一級。
每個大關(guān)由多個小關(guān)組成,自由全部小關(guān)都通關(guān),才能通關(guān)這一大關(guān)。
每一小關(guān)擁有1-3個難度,每小關(guān)每一個難度首次通關(guān)都可以獲得道具獎勵。
![](https://image.game.uc.cn/2013/9/30/9466050.jpg)
普通模式:最低難度,只要通過普通模式,這一小關(guān)就視為已通關(guān),可以挑戰(zhàn)后面的小關(guān)。
英雄模式:敵人會獲得強(qiáng)化,例如:增加兵力、獲得攻擊、防御、智力、速度強(qiáng)化等等
傳奇模式:在英雄模式的基礎(chǔ)上,增加玩家的限制。例如:某些兵種不能出場。
另外,在戰(zhàn)役模式中,隨著不斷戰(zhàn)斗,玩家的卡牌兵力是會不斷成長的,直至達(dá)到上限為止。
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