導(dǎo) 屬性 攻 影響物理攻擊 防 影響物理防御 智 影響法術(shù)攻擊和防御,影響某些技能的發(fā)動(dòng)成功率和效果 速 影響初始行動(dòng)順序和技能CD 兵種 《卡牌戰(zhàn)國(guó)》共有12種兵種,每種兵種的基礎(chǔ)屬...
屬性

攻 影響物理攻擊
防 影響物理防御
智 影響法術(shù)攻擊和防御,影響某些技能的發(fā)動(dòng)成功率和效果
速 影響初始行動(dòng)順序和技能CD

兵種

《卡牌戰(zhàn)國(guó)》共有12種兵種,每種兵種的基礎(chǔ)屬性和技能樹(shù)都不一樣。
兵種圖標(biāo)右下角的“E”代表該卡牌的珍稀度。S最高,A第二,E最低。

卡牌技能

每張卡牌最多擁有1個(gè)基礎(chǔ)攻擊技能,3個(gè)高級(jí)技能。
第一個(gè)技能必定是基礎(chǔ)攻擊技能
第二個(gè)和第三個(gè)技能可以是高級(jí)攻擊技能、輔助技能和被動(dòng)技能
第四個(gè)技能只能是被動(dòng)技能

其他元素

等級(jí) 卡牌等級(jí),與相同的卡牌合成可提升等級(jí)。當(dāng)?shù)燃?jí)達(dá)到9級(jí)可進(jìn)行轉(zhuǎn)生。
行動(dòng)力 使用技能時(shí)需要消耗行動(dòng)點(diǎn)。行動(dòng)點(diǎn)為0不能行動(dòng)。每場(chǎng)戰(zhàn)斗開(kāi)始自動(dòng)回滿。
兵力 兵力為0時(shí),武將敗退。兵力越高,傷害越多。
最大兵力 武將可成長(zhǎng)的兵力上限。



卡牌成長(zhǎng)
卡牌成長(zhǎng)方式有以下幾種:升級(jí)、轉(zhuǎn)生、使用卷軸、提升兵力

1)升級(jí)
兩張相同的卡牌可以提升卡牌等級(jí)。
升級(jí)時(shí),可由玩家自主決定成長(zhǎng)方向。
升級(jí)選項(xiàng):
A) 選擇兩項(xiàng)屬性各+1
B) 增加1點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)
C) 從技能樹(shù)中學(xué)習(xí)一個(gè)技能

2)轉(zhuǎn)生
轉(zhuǎn)生效果:
1轉(zhuǎn),武將可升級(jí)至12級(jí),兵力上限增加50%,屬性可提升至11
2轉(zhuǎn),武將可升級(jí)至14級(jí),兵力上限增加100%,屬性可提升至12
3轉(zhuǎn),武將可升級(jí)至16級(jí),兵力上限增加150%,屬性可提升至13
4轉(zhuǎn),武將可升級(jí)至18級(jí),兵力上限增加200%,屬性可提升至14
5轉(zhuǎn),武將可升級(jí)至20級(jí),兵力上限增加250%,屬性可提升至15

轉(zhuǎn)生條件:
卡牌達(dá)到10級(jí),兵力成長(zhǎng)滿,擁有“轉(zhuǎn)生石”1顆,可進(jìn)行1轉(zhuǎn)
卡牌達(dá)到12級(jí),兵力成長(zhǎng)滿,擁有“高級(jí)轉(zhuǎn)生石”1顆,可進(jìn)行2轉(zhuǎn)
卡牌達(dá)到14級(jí),兵力成長(zhǎng)滿,擁有“高級(jí)轉(zhuǎn)生石”1顆,可進(jìn)行3轉(zhuǎn)
卡牌達(dá)到16級(jí),兵力成長(zhǎng)滿,擁有“高級(jí)轉(zhuǎn)生石”1顆,可進(jìn)行4轉(zhuǎn)
卡牌達(dá)到18級(jí),兵力成長(zhǎng)滿,擁有“高級(jí)轉(zhuǎn)生石”1顆,可進(jìn)行5轉(zhuǎn)

3)使用卷軸
使用卷軸可以讓卡牌獲得1個(gè)特殊技能

4)提升兵力
由于兵力影響卡牌的戰(zhàn)斗力,兵力是一個(gè)很重要的成長(zhǎng)要素。
提升兵力的手段只要有兩個(gè):
A) 征戰(zhàn)模式中戰(zhàn)斗隨機(jī)獲得提升
B) 對(duì)卡牌使用兵符