新型塔防動(dòng)作射擊游戲《萌斗羅》的首測已經(jīng)結(jié)束有幾天時(shí)間了,玩家的討論熱度未曾褪去。一千個(gè)讀者眼中有一千個(gè)哈姆雷特,一千個(gè)玩家的嚴(yán)重也有一千個(gè)《萌斗羅》。你可知道,一同奮戰(zhàn)的兄弟們都怎么看待《萌斗羅》的?今天我們就來看看玩家們都對《萌斗羅》有什么看法吧!
感受1:畫面高清 場景細(xì)膩
幾乎所有的玩家進(jìn)入《萌斗羅》的戰(zhàn)斗場景后,都會(huì)感嘆游戲的高清畫質(zhì)。特別是在高性能的手機(jī)上,《萌斗羅》細(xì)膩的畫面場景都讓玩家們留下深刻的印象。從塔防中幽暗的城堡,到PVP競技場里神秘的沙漠廢墟,從蠢萌的小雞,到搞怪的骷髏小兵,每一個(gè)萌斗羅的畫面細(xì)節(jié)都讓人過目不忘。甚至有的玩家表示,《萌斗羅》很有手機(jī)版《龍之谷》的范兒。
圖1:精致的游戲場景
感受2:英雄特色明顯
《萌斗羅》的五個(gè)英雄雖然在封測期間只開了三個(gè),但玩家在體驗(yàn)了之后紛紛表示,這些英雄的特色十分鮮明。大叔的重?fù)簦拿艚?,蘿莉的高輸出,都給玩家們留下了深刻的印象。特別是蘿莉這個(gè)中期才開放的英雄,有著和開放等級相應(yīng)的實(shí)力。玩家都認(rèn)為按等級開放這種設(shè)置兼顧到了難度和英雄實(shí)力,是非常合理的設(shè)置。同時(shí)還有許多玩家表示,對未開放的英雄十分期待,更希望能在未來增加新的英雄。
圖2:別看蘿莉可愛,其實(shí)火力可猛了!
感受3:玩法新穎
《萌斗羅》是一款有塔防元素的射擊動(dòng)作游戲,同時(shí)PVP競技的比重很大。比起許多進(jìn)游戲就各種任務(wù)的其他產(chǎn)品來講,《萌斗羅》的玩法確實(shí)算是一種突破。在封測中,雖然也有玩家表示沒有任務(wù)讓人感覺無所適從,但是大多數(shù)玩家表示這種新穎的玩法很好。塔防中主動(dòng)出擊很有代入感,PVP則是有Q版CS的感覺,如果和朋友一起有所配合,更是其樂無窮。
圖3:塔防和PVP大受好評
感受4:封測意猶未盡
當(dāng)然來自玩家的感想也有很多對《萌斗羅》的意見。比如說封測期間開放的功能太少,玩的不夠盡興;戰(zhàn)斗系統(tǒng)需要進(jìn)一步完善,以提高游戲手感;封測時(shí)間太短,還沒有玩夠;游戲的宣傳力度還不夠大,需要進(jìn)一步擴(kuò)大宣傳,這樣好游戲才不會(huì)被埋沒。更有許多玩家提出了具體的修改意見。如增加PVP房主權(quán)限,增加塔防多人模式,增加游戲音效等等。
以上就是封測中玩家感受最典型的幾類。正如一開始所說的,每個(gè)玩家眼中都有一個(gè)與眾不同的《萌斗羅》。歡迎大家通過客服、論壇、微博和微信等方式,傳達(dá)你們對《萌斗羅》的看法和建議。我們希望聽到來自不同玩家的不同聲音,這樣才能做出一個(gè)讓大家都滿意的《萌斗羅》!
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