導(dǎo) 《萬億魔壞神》新手怎么玩呢?不少玩家剛上手可能對游戲的基本元素還不太了解,這里小編給大家?guī)怼度f億魔壞神》天賦技能新手玩法攻略,感興趣的一起來了解下吧。 首先說下經(jīng)驗點,經(jīng)驗點可以給3種類型升級...

《萬億魔壞神》新手怎么玩呢?不少玩家剛上手可能對游戲的基本元素還不太了解,這里小編給大家?guī)怼度f億魔壞神》天賦技能新手玩法攻略,感興趣的一起來了解下吧。

萬億魔壞神新手怎么玩 萬億魔壞神天賦技能新手玩法攻略

首先說下經(jīng)驗點,經(jīng)驗點可以給3種類型升級。我先分類,一、屬性。二、天賦(暫且這么叫它)。三、攻擊技能。屬性都知道,天賦類似于被動技能,攻擊技能就是進(jìn)行攻擊類的特殊攻擊方式,我們?yōu)榱撕吞熨x分開辨別暫且稱為技能。

屬性篇:

HP:對于這個boss擁有1兆血量的boss,HP最高只能9999萬,回憶點數(shù)(想い)在后期也越來越少,而且魔壞神最終形態(tài)除了超范圍技(いただきまぁす),這個會吸人的技能,其它技能基本就是秒殺,秒殺,秒殺。所以血量的用處不是很大。

MP:MP個人認(rèn)為簡直就是HP,由于BOSS經(jīng)常一擊必殺,位移十分重要,那么位移技簡直就是保命救命技能。因此MP越多越好,不過MP的優(yōu)先加點順位是第三。

ATK:整個游戲中最重要的屬性,這不用說了吧。第一或第二加點順位。

DEF:這個請看RES。

INT:智力,和ATK一樣,看你喜歡用魔攻還是用物攻。但是十分重要的一點,魔壞神最終形態(tài)是每種技能只能用一次,之后就會記住這個技能導(dǎo)致無效,所以最終形態(tài)平A普攻是最好的選擇,因此INT排除順位

RES:RES魔防,DEF物防。HP那里說過いただきまぁす這個技能,這個技能傷害低(那些沒加過防御的(′?ω?‘)唉),還吸人,所以是最終形態(tài)的一個攻略點,RES或者DEF如果999的話,いただきまぁす的傷害只有1萬,很可觀吧。

SPD:在新手提示中,特別提醒了一個屬性,就是SPD,SPD是越高越能提早知道BOSS的攻擊方式。而掌握BOSS的攻擊方式和順序,逃得也越快,那么這就和ATK一樣,優(yōu)先加點第一或第二順位了。

CAP:這個統(tǒng)率力沒記錯的話是增加號令收集錢和增加帶兵士氣錢的話千刃之谷,兵。

天賦篇:

在說之前我先說明下,ダメージ即傷害,是打出去后的數(shù)據(jù),可疊加。攻撃力是ATK和INT,也就是屬性,到了999就封頂了。

由于天賦眾多,我挑幾個重要的

不動の意思:神天賦,只要你不動,你的傷害倍率就會慢慢增加。1.2.3級分別是每回合增加3%.5%.8%。最高倍率增加200%,貌似是傷害X3。但是如果你一走動的話,倍率清零。這可能聽著惱火,但是注意了,位移技能不算走動!也就是說只要依靠位移技能進(jìn)行位移的話,倍率是常駐的!這個天賦是必學(xué)天賦。

裝甲破壞:也是一個十分重要的技能。魔壞神的裝甲是沒有血量的,是和千刃之谷的寶箱一樣看攻擊次數(shù),裝甲破壞能增加其攻擊次數(shù)(雖然傷害不變)。1.2.3級分別是一刀2破,3破,4破。

不動の覚悟:對最終形態(tài)的最重要的天賦,能力和不動的意思差不多,不過加的是DEF和RES。具體請看屬性篇的RES。注意,和不動の意思的不同點是不動の覚悟加的是屬性。

ラストスパート:第二神技。效果是開場屬性下降,之后每1回合增加2% 3% 4%(忘記了,只記得3級4%),封頂200%貌似。除了開場屬性下降,幾乎沒有缺點,等你走到BOSS那基本屬性回正,繞著BOSS走幾圈屬性倍率滿了。而且這個不會清零。

撃墜王:對于會召喚小兵的魔壞神,這天賦也很有用。增加的是屬性的ATK和INT。

以上是天賦中十分重要的幾個,學(xué)滿以上這些按理來說是可以虐魔壞神的。雖然經(jīng)驗點不夠可能要死幾個妹子或者狗。

忘記說了,有個十分重要的天賦是沒法在能力UP里學(xué)到的,就是雙重攻擊,1級讓你普通攻擊2倍傷害,2級3倍。3級沒學(xué)到,估計4倍。一周目我學(xué)到了2級,一場就爆了邪龍3500億。。。。。。。學(xué)習(xí)方法是突發(fā)事件中的紅惡魔和綠龍同時訓(xùn)練會有一定幾率學(xué)到,還有就是戰(zhàn)勝懶惰魔王。

技能篇:

技能里可以說的不多,也就幾個。

スマッシュ:這個是消耗MP少,帶有擊退效果的前方一格物理依存攻擊技能。拿去打千刃之谷的各種自爆小兵非常有效。

カノンスパイク:最高4倍傷害的前方一格物理依存攻擊技能。打巨人形態(tài)和邪龍形態(tài)的魔壞神比較有用。

一點突破:兩大位移必學(xué)技之一,隔一格進(jìn)行位移。1點就夠。順便一說,千刃之谷可以靠位移技能穿墻

炎龍アッパー:兩大位移必學(xué)技之一,隔兩格進(jìn)行位移,也是1點就夠,不過耗魔比較多。

シュツルムファング:這個技能很作弊哦,滿級是角向下的正方形范圍,共13格。作弊在哪呢?作弊在13格。13格不可怕,可怕的是13格全部都是獨立攻擊。也就是說,只要這個13格范圍全部在魔壞神的位置里,滿級80%的技能傷害,但是要乘以13.乘以13.簡直就是這個游戲的最大倍率你們怕了么。

從上面這個技能可能發(fā)現(xiàn),魔壞神的范圍攻擊不是一個整體,而是一格一個攻擊。由于我沒試過其它范圍技。我不敢說話,不過シュツルムファング這個技能。絕對是BUG級的。

突發(fā)事件:

突發(fā)事件出現(xiàn)在兩種地方,修煉和骨休め(カチャ不算)。突發(fā)大部分都是小事件讓你選擇選擇項。如果正確就給免費給你升級特定技能或天賦或?qū)傩?。還有種是與其他魔王單挑,贏了可以學(xué)到天賦、技能、屬性。

那么有種突發(fā)事件是非常高的:醫(yī)者からの警告。這個是在你疲勞度50%以上的時候出現(xiàn)一次,選擇休息會讓你降低10點疲勞度,選擇不休息,有幾乎一半的幾率可以6屬性+30,然后學(xué)到一個天賦。另一半幾率是疲勞度增加30%。疲勞度100%的時候也會出現(xiàn),點數(shù)不夠的話請瞄準(zhǔn)這個突發(fā)。

魔刻?。?/span>

魔刻印大部分都是加屬性,有4種是特別的

なぎ払い,遠(yuǎn)射,貫通,身返。這4種是最重要的魔刻印。

なぎ払い:攻擊范圍增加左前和右前

遠(yuǎn)射:攻擊范圍正前方3格,不貫穿,選最近的打。

貫通:攻擊范圍正前方2格,貫穿。

身返:攻擊范圍增加背后一格。

貫通在第六章也就是懶惰魔王線的時候會送。這個是對抗魔壞神最終形態(tài)的隔離墻最有效的魔刻印,當(dāng)然遠(yuǎn)射也是。。。其它要在千刃之谷慢慢刷,請SL大法。

魔壞神各打法小建議:

巨人形態(tài):最初也是最簡單的形態(tài),弱點在尾巴,你只要把尾巴的裝甲破掉,那么魔壞神只會用2招,召喚小兵和釋放瘴氣。簡直輕輕松松。

邪龍形態(tài):軀干變成蛇型龍,雙手獨立成2個深海貓艦戰(zhàn)(誤)。2個深海貓艦戰(zhàn)血量差不多500億到600億?邪龍的弱點也是尾巴。。。邪龍前方攻擊招式這么多。。。怎么打。。。那么會有人問,突風(fēng)(龍卷風(fēng)吹退玩家)太頻繁了,我近不了身!這個有2種方法,一,位移技能硬沖。二,貼著兩邊地圖邊緣走,這是個BUG,即使突風(fēng)狀態(tài),你也可以前進(jìn)。突風(fēng)不怕了,她卷起來怎么辦?邪龍盤尾會有3回合吸引然后最后一回合奮力一掃,實在可怕,而且盤尾的提示時間有點短。。逃好難。其實不短,盤尾有招前置技能,就是瘴氣,只要你看到瘴氣提示出來了(瘴氣提示很明顯的),請快逃,最少也要離最外圍瘴氣隔著3格遠(yuǎn)。這樣在盤尾吸引結(jié)束之后,既打不到你,你也碰不到瘴氣。而且在尾巴向邪龍背后用炎龍アッパー逃跑的時候,兩個深海貓艦戰(zhàn)也會放棄追捕。然后沖著尾巴使勁打吧。

最終形態(tài):筆者第一次打最終形態(tài)的時候,心情幾乎是崩潰的,一周目里,巨人2場爆掉和邪龍第一場就打了3500億打出了最終。心情 那個高興。然后看到最終形態(tài)的攻擊招式。教練我能不玩這游戲么。后來連續(xù)死了3個妹子。其中一個封印了軀干(肚子上的大嘴),才少了那個超范圍技(想要不死對抗該技能,請看樓上屬性篇RES)

最終形態(tài)上面說過,技能第二次以及之后都無效。普攻是最好的選擇。因此樓上的魔刻印說明對最終形態(tài)十分重要。因為最終形態(tài)在自身周圍設(shè)立光之壁,技能無效的狀態(tài)下,因此隔山打牛是十分重要的。

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