導(dǎo) 雖然《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》要在明年才會(huì)發(fā)售,但所幸的是在日前的N7日上,BioWare終于為玩家?guī)?lái)眾多情報(bào)截圖和截圖,好好地滿足了我們的胃口。下面,小編就給大家?guī)?lái)本作的海量細(xì)節(jié),粉絲好好消化一下吧...

雖然《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》要在明年才會(huì)發(fā)售,但所幸的是在日前的N7日上,BioWare終于為玩家?guī)?lái)眾多情報(bào)截圖和截圖,好好地滿足了我們的胃口。下面,小編就給大家?guī)?lái)本作的海量細(xì)節(jié),粉絲好好消化一下吧。

新預(yù)告:

《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》采用寒霜3開(kāi)發(fā),支持環(huán)境可破壞。游戲加入了噴氣背包式跳躍,行動(dòng)更加立體化。本作有新的武器,支持生物超能力(Biotics),戰(zhàn)斗將比之前的作品更加刺激。

另外《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》還帶來(lái)了一個(gè)更加靈活的技能樹(shù)和武器升級(jí)系統(tǒng),支持一個(gè)4人合作多人模式。

下面是業(yè)內(nèi)人士602爆料的大量消息:

背景

2185年在Reaper沒(méi)有入侵前,幾個(gè)種族一起參加了“仙女座行動(dòng)”。一共有4名飛船,每一個(gè)攜帶著不同的種族,每一個(gè)飛船內(nèi)都有幾千多人,參加了這次行動(dòng)。

據(jù)說(shuō)Heleus星團(tuán)用大量“黃金世界”,也就是大量適宜生命居住的星球。

每一個(gè)飛船都有一個(gè)“探路人(艦長(zhǎng))”領(lǐng)導(dǎo)

包括探路人在內(nèi)的探索團(tuán)隊(duì)在飛船上處于低溫休眠狀態(tài),他們離開(kāi)銀河系后并不知道后來(lái)發(fā)生的事情

玩家在游戲中扮演Scott或Sara Ryder,是飛船人類艦長(zhǎng)Alec Ryder的孩子,Alec Ryder由Clancy Brown配音

游戲一開(kāi)始的事情是將這個(gè)艦長(zhǎng)角色傳給你,但是你和之前三部曲的Shepard指揮官不一樣,你未受考驗(yàn),尚未證明自己

然而這并不是說(shuō)《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》講的就是Ryder的故事,因?yàn)锽ioWare想打造一個(gè)完整的故事,也就是說(shuō)本作還會(huì)暗示其他故事

《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》自定義系統(tǒng)將比前作更多,你可以自定義你的父親和兄弟姐妹,只不過(guò)有一定的限制

Nexus是提前到達(dá)仙女座的指揮中心,塞滿了多個(gè)種族的船員,為后來(lái)的飛船探路

人類飛船叫Hyperion,來(lái)到了一個(gè)不正確的地方,這個(gè)地方不穩(wěn)定,并和其他飛船以及Nexus指揮中心失去了聯(lián)系

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靈感

《質(zhì)量效應(yīng)1》的Mako基地車,《質(zhì)量效應(yīng)2》的忠誠(chéng)任務(wù)和《質(zhì)量效應(yīng)3》的多人模式

戰(zhàn)斗

放技能的整體冷卻時(shí)間被單獨(dú)計(jì)時(shí)器所替代

技能可通過(guò)熱鍵快速使用,不再是暫停出現(xiàn)一個(gè)輪盤(pán)再瞄準(zhǔn)

支持動(dòng)態(tài)掩體系統(tǒng)

《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》仍然是一個(gè)以掩體為基礎(chǔ)的射擊游戲,只不過(guò)本作的目標(biāo)是讓玩家在戰(zhàn)場(chǎng)上更加頻繁地移動(dòng)

你可以使用噴氣背包實(shí)現(xiàn)各種移動(dòng),你可以使用快速?zèng)_刺,而不必翻滾

本作線性減弱(不過(guò)游戲中仍然有線性地區(qū)),電子信號(hào)環(huán)境讓你知道即將到來(lái)的戰(zhàn)斗

外媒Game Informer上手體驗(yàn)后感覺(jué)非常好,他們覺(jué)得在戰(zhàn)斗上要比系列前三部都要好

你仍然可以命令你的小隊(duì)發(fā)起攻擊和combo

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《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》保留了所有的核心戰(zhàn)斗元素,但是Bioware加入了更多新的技能,更鼓勵(lì)玩家使用

職業(yè)系統(tǒng)消失,你可以使用所有職業(yè)的技能,你可以混合技術(shù),士兵或生物超能力的技術(shù),這樣做的目的是讓玩家一開(kāi)始就嘗試多種不同的戰(zhàn)斗方式,而不是鎖定在其中一個(gè)

雖然鼓勵(lì)多樣化戰(zhàn)斗,但一旦你有了充足的分配點(diǎn)數(shù)后,你可以專精某一類技能,這種特殊的戰(zhàn)斗風(fēng)格可以解鎖一個(gè)形象并獲得一些獎(jiǎng)勵(lì)

將點(diǎn)數(shù)分配到多個(gè)技能類別中,你能解鎖“探索者”形象

整個(gè)游戲過(guò)程中你可以重新分配技能點(diǎn)(洗點(diǎn)),允許玩家在不用建立多個(gè)角色的前提下就能體驗(yàn)多種戰(zhàn)斗風(fēng)格

你可以自定義你的頭盔,護(hù)甲,肩部和手臂,腿部等等,總之比前三部曲更多了

許多熟悉的武器回歸了,此外還有新的近戰(zhàn)武器,比如劍和鐵錘

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