不久前,全球移動(dòng)游戲高峰論壇MGF 2016在美國(guó)西雅圖召開, Blizzard、Rovio、Colopl、Nintendo、Nexon、Microsoft、GREE、Gumi等超25家全球頂級(jí)游戲品牌CEO悉數(shù)到場(chǎng)分享實(shí)踐灼見,國(guó)內(nèi)知名大廠合一集團(tuán)、完美世界、、九游游戲等國(guó)內(nèi)企業(yè)也不遠(yuǎn)萬里前來參會(huì)。在全球游戲大融合的趨勢(shì)下,東西方游戲廠商正在努力拆除藩籬,從業(yè)務(wù)底層邏輯、用戶深層需求入手,共同探討共贏通道。
此次會(huì)議的聯(lián)合主辦方亦有中國(guó)企業(yè)身影——著迷集團(tuán)(以下簡(jiǎn)稱著迷),作為中國(guó)領(lǐng)先的泛游戲UGC服務(wù)平臺(tái),該企業(yè)早在今年年中就爆出成為本次大會(huì)聯(lián)合主辦方的消息。而在本次大會(huì)上,前美國(guó)駐華大使駱家輝、Rovio游戲部執(zhí)行副總裁Wilhelm Taht、Pokemon Go產(chǎn)品開發(fā)總監(jiān)等重要嘉賓也意外出席成為著迷的座上客,并對(duì)著迷全球化及其在促進(jìn)中美移動(dòng)游戲合作中發(fā)揮的作用表示肯定。
眾所周知,北美是全球最重要的游戲市場(chǎng)之一,市場(chǎng)規(guī)模大,也是手游精品研發(fā)商的聚集地, EA、Valve、Riot、Blizzard等游戲公司是全球游戲產(chǎn)業(yè)的風(fēng)向標(biāo),投資領(lǐng)域的佼佼者也云集于此,資本運(yùn)作穩(wěn)健成熟。
早在2015年底,著迷就在美國(guó)西雅圖組建了北美分公司,主要進(jìn)行投并購(gòu)業(yè)務(wù)。成立美國(guó)分公司便是為了第一時(shí)間了解這些巨頭的創(chuàng)新變化,并及時(shí)作出應(yīng)對(duì)舉措。成立了近一年的著迷北美分公司并沒有急著開展業(yè)務(wù),而是首先啟用北美本土人才以及本地化的團(tuán)隊(duì)建設(shè)——先后引進(jìn)前波音HR高管Klint、“星戰(zhàn)游戲之父”Jack Sorensen、KPMG前合伙人Michael Arends——在北美搭建起了頂級(jí)的投資團(tuán)隊(duì)后,才開始通達(dá)中國(guó)市場(chǎng)與全球資源。正如著迷創(chuàng)始人、CEO陳陽所言:“北美是全球科技的漩渦中心,在北美開展業(yè)務(wù)的首要法則就是尊重當(dāng)?shù)厥袌?chǎng)規(guī)律,以及大家打交道的習(xí)俗。著迷選擇從本土化的人才構(gòu)建開始扎根當(dāng)?shù)貥I(yè)務(wù)?!迸c著迷緊密合作,此次MGF同臺(tái)論壇的合一集團(tuán)、完美世界也認(rèn)為這樣的策略能更直接、快速地觸達(dá)到各大游戲廠商。
從成立之初即深耕用戶的著迷集團(tuán),其堅(jiān)實(shí)的用戶平臺(tái)價(jià)值及其成熟扎實(shí)的用戶運(yùn)營(yíng)能力,已成為其通惠東西的硬通貨。據(jù)悉,著迷集團(tuán)目前正在與多家國(guó)際頂尖公司緊密溝通,新業(yè)務(wù)的啟動(dòng)或指日可待。
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