《文明6》很多玩家喜歡修改文件,今天就為大家?guī)砹宋拿?全時代種樹修改方法一覽,讓大家看看這位玩家是怎么修改的,喜歡種樹的玩家不要錯過,一起來看文明6種樹修改方法解析吧。 源文件路徑: X:\Si...

《文明6》很多玩家喜歡修改文件,今天就為大家?guī)砹宋拿?全時代種樹修改方法一覽,讓大家看看這位玩家是怎么修改的,喜歡種樹的玩家不要錯過,一起來看文明6種樹修改方法解析吧。

源文件路徑:

X:\Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data\Features.xml

搜索<Features>

全時代種樹:<Row FeatureType="FEATURE_FOREST" Name="LOC_FEATURE_FOREST_NAME" RemoveTech="TECH_MINING" Removable="true" Forest="true"AddCivic="CIVIC_CONSERVATION"SightThroughModifier="1" DefenseModifier="3" MovementChange="1" Appeal="+1" AntiquityPriority="2"/>

修改為:

<Row FeatureType="FEATURE_FOREST" Name="LOC_FEATURE_FOREST_NAME" RemoveTech="TECH_MINING" Removable="true" Forest="true"SightThroughModifier="1" DefenseModifier="3" MovementChange="1" Appeal="+1" AntiquityPriority="2"/>

就是刪除紅色字體

鏟除綠洲:

<Row FeatureType="FEATURE_OASIS" Name="LOC_FEATURE_OASIS_NAME" NoAdjacentFeatures="true" NoCoast="true" AddsFreshWater="true" Appeal="+1" AntiquityPriority="2" NoRiver="true" Settlement="false"/>

修改為:

<Row FeatureType="FEATURE_OASIS" Name="LOC_FEATURE_OASIS_NAME"Removable="true"NoAdjacentFeatures="true" NoCoast="true" AddsFreshWater="true" Appeal="+1" AntiquityPriority="2" NoRiver="true" Settlement="false"/>

就是添加Removable="true"

PS:鏟除綠洲會導致圖形錯誤,但是可以修建設施,看下圖。

《文明6》全時代種樹修改方法一覽 種樹修改方法解析

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