導(dǎo) 各位玩家對《龍珠超宇宙2》中變身數(shù)據(jù)的加成了解多少呢?下面小編給大家?guī)淼氖恰洱堉槌钪?》各變身數(shù)據(jù)加成一覽,快跟小編一起來看看吧。 SS2V Attack +7.5% Ki +17.5% D...

各位玩家對《龍珠超宇宙2》中變身數(shù)據(jù)的加成了解多少呢?下面小編給大家?guī)淼氖恰洱堉槌钪?》各變身數(shù)據(jù)加成一覽,快跟小編一起來看看吧。

《龍珠超宇宙2》各變身數(shù)據(jù)加成一覽

SS2V Attack +7.5% Ki +17.5% DRA +5% DRK +15% (超貝2)

SS3 Attack +20% Ki +10% DRA +17.5% DRK +10.5% (超3)

FSS Attack +10% Ki +5% DRA 0% DRK 0% (未來超賽)

PU Attack +15% Ki +15% DRA +5% DRK +5% (潛能解放)

Kaioken Attack +2.5% Ki +2.5% DRA 0% DRK 0% (界王拳)

Kaiokenx3 Attack +7.5% Ki +7.5% DRA -10% DRK -10% (3倍)

Kaiokenx20 Attack +15% Ki +15% DRA -30% DRK -30% (20倍)

Attack=物理傷害

Ki=氣功技能傷害

DRA=物理減傷

DRK=氣功減傷

原帖測試Attack用的是平Acombo,沒有測試打擊系技能,增幅應(yīng)該是一樣的,減傷同理

減傷+號代表收到的傷害降低,界王拳會使受到的傷害增加

小氣彈傷害也算在Attack里

數(shù)據(jù)之外的一些東西:

超級伽力克炮之類的究極技不能瞬移。

所有的超賽都會降低氣和體力的回復(fù)速率。

氣的積攢速度:常態(tài)>SS1>SS2>SS3,SS3幾乎很難靠平A集氣。

體力恢復(fù)速度:常態(tài)>SS3>SS1、2,SS3體力恢復(fù)效率更好。

FSS具有SS1的集氣速度(仍然比常態(tài)慢)和SS3的體力恢復(fù)速度。

潛能解放完全不影響集氣效率,相當(dāng)于白送的能力加成,但沒有超賽的瞬移效果。

作為參考,黃金弗利薩除了移動速度之外只對氣功傷害有30%的加成。但黃金狀態(tài)下普通小氣彈速度和傷害都有加強,并且蓄力氣彈變成免費的死亡光線。

所有的界王拳都會持續(xù)減體力,幅度不等。

界王拳可以使瞬移的消耗降低為1格,20倍界王拳可以使大多數(shù)需要耐力的技能免費(爆氣擊飛,瞬移,新氣功炮之類的技能消耗等)

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時間刪除或支付稿酬。