《黎明殺機(jī)》中幸存者有哪些玩法?新手應(yīng)該優(yōu)先練哪個(gè)角色?技能要怎么選擇,那么下面小編就為大家?guī)?lái)《黎明殺機(jī)》幸存者角色、技能選擇心得,希望大家喜歡。
最近新買游戲的很多,我在這介紹點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)給萌新。第一點(diǎn)就是練角色的問(wèn)題,一定不要練白襯衫帶眼鏡的(汪涵)哪怕你現(xiàn)在20多了也不要練了,轉(zhuǎn)去練托馬斯(雙馬尾)汪涵的技能沒(méi)有任何卵用,并且每個(gè)角色在30,35,40級(jí)的時(shí)候都有傳承技能可以學(xué)。你要把汪涵點(diǎn)到40再去玩其他角色,你會(huì)發(fā)現(xiàn)點(diǎn)技能的時(shí)候會(huì)時(shí)不時(shí)的出一個(gè)汪涵的SB技能。所以還是玩雙馬尾比較好,就目前版本最靠譜的技能就是彈射起步。
第二點(diǎn),不管你再怎么喜歡玩人類,還是推薦你先去玩屠夫,特別現(xiàn)在的版本屠夫特別強(qiáng)勢(shì),剛開始你可以不用想著砍人,反正20段,用屠夫跑地圖,看見(jiàn)人就追。在這個(gè)階段你要留意,哪個(gè)地方人類是無(wú)敵的(女鬼當(dāng)我沒(méi)說(shuō)),哪個(gè)地方人類可以繞很長(zhǎng)時(shí)間,哪個(gè)地方人類可以躲避屠夫(注意障礙物反走位)。把你被6的經(jīng)驗(yàn)用到你人類游戲中,把你人類游戲里被屠夫套路的本事運(yùn)用到屠夫游戲中。哦屠夫推薦用新鬼,賺血點(diǎn)相當(dāng)快,沒(méi)DLC的推薦用幽靈,主要因?yàn)橛撵`好找人,跑圖快并且容易被6,正好你可以學(xué)學(xué)人家怎么6。
第三點(diǎn)地圖,地圖分5個(gè)地點(diǎn),其中除了精神病院跟新地圖外,其他三個(gè)地點(diǎn)車庫(kù)、農(nóng)場(chǎng)、莊園都有各自的小地圖。莊園有森林、礦井、鋼鐵廠、二層樓。農(nóng)場(chǎng)有牛舍、大白房、屠宰場(chǎng)、谷場(chǎng)(好多名字實(shí)在不記得了)。車庫(kù)有血屋、安眠地、商店(好像就這三個(gè),想不起來(lái)了)所以進(jìn)圖后要分清你進(jìn)的是哪個(gè)圖。并且每個(gè)圖里還有三個(gè)箱子,一般有幾個(gè)都是固定刷的,新人多撈點(diǎn)東西回家,自己就別帶東西進(jìn)去送了。(該檔當(dāng)我沒(méi)說(shuō))
第四點(diǎn)萌新上樹了不要掙扎,掙扎會(huì)快速減少你的體力。并且哪怕下來(lái)屠夫守你你也就是在上去一次而已。對(duì)于守你尸的屠夫我都是抱著:特么的什么版本還守尸,老子跟你一換一。這樣的心態(tài)玩的,上樹了不要怪隊(duì)友,很多都是跟你一樣的萌新,不熟悉游戲聽(tīng)見(jiàn)心跳都很慌。幫他們對(duì)拖延點(diǎn)時(shí)間。并且我也不推薦萌新去救人,在你沒(méi)技能的情況下救人最多也就是換個(gè)人上樹而已。你不如好好修發(fā)電機(jī)給屠夫壓力(除非隊(duì)友有同族技能,或者有人被砍一定要過(guò)去看看屠夫是不是追人去了)。修電機(jī)的QTE是會(huì)有一聲清脆的叮給你提示的,聽(tīng)見(jiàn)后就要集中精神按QTE了。(哦對(duì)了,上樹后掙扎階段要拼命按空格,你可以改成你決得好按的鍵,我是改成鼠標(biāo)右鍵,看個(gè)人喜好)
第五點(diǎn),萌新被追一定要回頭看,你不回頭看會(huì)被屠夫各種套路繞路,跑著跑著一頭撞屠夫臉上。特別是當(dāng)你跑到一個(gè)有板子或者翻過(guò)窗戶時(shí)。你有充足的時(shí)間想下一步該怎么做。不要慌張的一個(gè)勁的傻跑。在有些大一點(diǎn)的墻后面轉(zhuǎn)個(gè)彎你可以停在那看屠夫,屠夫看不到你有時(shí)候會(huì)繞墻想去前面堵你,這時(shí)候立刻反跑,跑出這個(gè)障礙物。不是很會(huì)的屠夫就會(huì)一直在墻那轉(zhuǎn)圈找你。在農(nóng)場(chǎng)那圖有天然的屏障,沒(méi)地方跑就鉆玉米地,一定要斜著跑。當(dāng)草地的橫縱交替的時(shí)候立刻往右邊跑。屠夫沒(méi)3級(jí)鷹眼很難發(fā)現(xiàn)你這舉動(dòng)。萬(wàn)一被砍了,利用加速繞半圈屠夫往他身后跑。實(shí)在跑不掉并且你是最后一個(gè)人,你可以原地蹲三下,有些屠夫比較善良?,F(xiàn)在屠夫不好溜了,聽(tīng)見(jiàn)心跳不要貪手上的發(fā)電機(jī),趕緊躲。正常的屠夫心跳比發(fā)電機(jī)的聲音遠(yuǎn),他過(guò)來(lái)沒(méi)聽(tīng)見(jiàn)修發(fā)電機(jī)找人的強(qiáng)度不會(huì)很大。你躲的好他就看一圈走了。很多大一點(diǎn)的石頭甚至發(fā)電機(jī)都可以作為你的掩體,看著屠夫的行動(dòng)方向順著掩體走,可以繞開屠夫,當(dāng)然這點(diǎn)對(duì)新手來(lái)說(shuō)有點(diǎn)難,心態(tài)要好。
總的來(lái)說(shuō)這游戲沒(méi)有上幾個(gè)版本有意思,以前大家都能搞搞事,會(huì)玩的跟不會(huì)玩的差距特別明顯?,F(xiàn)在會(huì)玩的也就比不會(huì)玩的能多跑一段路了,如果不想辦法甩開屠夫還是難逃一死。玩屠夫也覺(jué)得沒(méi)意思,砍人跟切菜一樣。除了車隊(duì)偶爾能跑個(gè)1-2個(gè),大部分都是4殺。除了80米長(zhǎng)刀版本,這個(gè)版本屠夫是最強(qiáng)的。
我好像是沒(méi)說(shuō)人物跟技能這最基本的,練人類的順序:雙馬尾、黑莓、新人物、尼亞、大張偉、汪涵。屠夫只要弄出夾子的踢板子就行了,其他的可有可無(wú),錦上添花而已??斓丁⑻甙遄?、鐵手、鹿頭已經(jīng)很強(qiáng)勢(shì)了。
技能方面,我還有很多技能沒(méi)點(diǎn)出來(lái),我只玩了383小時(shí),血點(diǎn)不夠。但我最推薦的是彈射跟自摸。在沒(méi)實(shí)驗(yàn)的情況下我其次推薦新人物技能還擊(沒(méi)實(shí)驗(yàn),感覺(jué)效果不錯(cuò))、平衡(3級(jí)落地后會(huì)有彈射起步效果,落地條件沒(méi)有想象的苛刻,有時(shí)候一個(gè)小土堆,樓梯,窗口都會(huì)有落地效果)、小游戲(奢侈品)、羽毛(奢侈品)、拆夾子(現(xiàn)在這版本完全沒(méi)用,除非你車隊(duì)并且屠夫沒(méi)鐵手,但下個(gè)版本難說(shuō),所以要備著)、貓跟預(yù)感(躲貓貓必備)。其他技能就看各自愛(ài)好了。我自己構(gòu)思了幾個(gè)組合。1.彈射、自摸、平衡、羽毛或小游戲。2.彈射、暴走族、羽毛、急速靜逸。3.彈射、自摸、還擊、羽毛或小游戲。4.貓、預(yù)感、同族、彈射。1是強(qiáng)化逃命被發(fā)現(xiàn)彈射起步往小土堆、樓梯、小平臺(tái)跑,中途可以利用窗戶板子。然后再利用平衡掉落加速跑,這時(shí)候彈射又快好了。再一次用彈射跑。中間的真空期很短適合逃命。2就是強(qiáng)化躲避,利用暴走經(jīng)盡可能躲避屠夫,被發(fā)現(xiàn)了彈射往復(fù)雜的墻那跑,利用羽毛跟靜逸效果翻窗,找個(gè)掩體用暴走離開。屠夫只要一轉(zhuǎn)眼,就看不見(jiàn)你的紅絲了。3就中規(guī)中矩了。4就是屌絲套,如果你跟我一樣堅(jiān)持不改檔就用這套吧,盡可能的躲,躲不了就跑,跑不掉就上樹希望隊(duì)友看在同族的份上來(lái)救你吧。(小游戲我是很依賴的,沒(méi)有小游戲碰見(jiàn)夾子真的蛋疼。)
其實(shí)新人改檔我都無(wú)所謂,只是對(duì)別的新人不公平,改檔請(qǐng)找免費(fèi)的,不要去給畜生送錢。(我1段經(jīng)常匹配到20段一個(gè)技能都沒(méi)得萌新,砍的我都不好意思)
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