除了任天堂NS主機(jī)的官方細(xì)節(jié)無法在年內(nèi)獲知之外,另一款日廠大作,即白金工作室的動(dòng)作RPG游戲《無限邊境(Scalebound)》的新情報(bào)或許也是如此。近日,微軟Xbox部門老大Phil Spencer近日在推特上作出了這一聲明。
事情的起因是一位粉絲在推特上問及是否能在今年獲知更多《無限邊境》的相關(guān)消息后,Phil Spencer回應(yīng)稱:“很抱歉,可能在2017年之前不會(huì)有《無限邊境》的新情報(bào)了?!?/p>
這個(gè)結(jié)果聽起來并不是那么地令人驚訝。固然索尼在今年12月份有PSX2016這種活動(dòng),但微軟并沒有類似的機(jī)會(huì)去討論自己的第一方作品。當(dāng)下微軟把重點(diǎn)放在2016年年內(nèi)發(fā)售的作品上是很有道理的。
《無限邊境》將在2017年登陸Xbox One和 PC平臺(tái),原定于年內(nèi)發(fā)售但跳票了。當(dāng)然,早前亞馬遜商品頁面也顯示過該作會(huì)在4月份上市,目前未知真假。與之一同延期的微軟獨(dú)占大作還有《光環(huán)戰(zhàn)爭2(Halo Wars 2)》和《除暴戰(zhàn)警3(Crackdown 3)》。不過微軟Xbox的營銷總監(jiān)Aaron Greenberg曾表示在創(chuàng)意過程中跳票那是必須的。
“當(dāng)你處于創(chuàng)意過程之中時(shí),會(huì)發(fā)現(xiàn)有時(shí)候事情來得太快,有時(shí)候它持續(xù)的時(shí)間比你所預(yù)想的久,”Aaron Greenberg說:“對(duì)我們而言確保玩家在浸入式體驗(yàn)時(shí)的游戲質(zhì)量、劇情和畫面均屬上乘是首要任務(wù)。”
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論