在《極限競速:地平線3(Forza Horizon 3)》和《戰(zhàn)爭機(jī)器4(Gears Of War 4)》發(fā)售前,微軟今年在獨(dú)占游戲這塊兒的表現(xiàn)并不那么盡如人意,比如早前備受期待的稻船敬二作品《核心重鑄(ReCore)》收獲了一水差評。微軟Xbox部門老大Phil Spencer早前甚至聲稱大家是故意給這款新作打低分的。與《核心重鑄》情況類似的還有去年發(fā)售的《崛起:羅馬之子(Ryse: Sone Of Rome)》。
近日,Phil Spencer在接受外媒Game Informer的采訪時(shí)再次對《核心重鑄》滿意度低作出了回應(yīng)。他還坦言,雖然《崛起:羅馬之子》并不叫好,但也有成為一個(gè)品牌的潛質(zhì)。
“(我以前之所以那樣回應(yīng)《核心重鑄》評分的)原因是,它是我很喜歡的一款Xbox One游戲,而且我真的玩得很開心。所以當(dāng)然是希望媒體評分能再打高點(diǎn)兒。我喜歡它的主角,也很愛這種游戲體驗(yàn)。但幾年之后你就會看到,玩家們會想要體驗(yàn)《核心重鑄》的另一個(gè)版本,即便它現(xiàn)在不是那種95分的神作,但這種游戲經(jīng)歷和記憶的魅力會慢慢發(fā)酵、揮散不去。”Phil Spencer說。
此外,那些想要看到《崛起:羅馬之子》續(xù)作的玩家有福了?!霸凇夺绕穑毫_馬之子》的風(fēng)評并不好的情況下,每次有人和我說:‘嘿!我想玩《崛起2》’的時(shí)候,我都會覺得有點(diǎn)逗比。不過如果現(xiàn)在再有人問我的話,我會回答說:‘好呀,確實(shí)已經(jīng)有這么一說了?!?/p>
不可否認(rèn)的是,雖然從很多方面看《崛起:羅馬之子》并不是一款出色的游戲,但它羅馬帝國的設(shè)定還是大有可為的。那么你對上述內(nèi)容有何看法呢?不妨留言評論區(qū)吧。
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