洛克王國(guó)神魔鬼實(shí)戰(zhàn)怎么打?怎么配招?小伙伴們別方,小編今天給大家來(lái)說(shuō)說(shuō)洛克王國(guó)神魔鬼怎么配招?快來(lái)看看洛克王國(guó)神魔鬼實(shí)戰(zhàn)解析。
一、理論分析
屬性:主屬性:惡魔
自身克制:幽、萌、神系
自身抵抗:幽、惡魔
克制自身:武、蟲(chóng)
抵抗自身:武、惡魔、機(jī)械
小結(jié): 屬性上,天梯主流寵物中基本沒(méi)有克制的寵物,生存能力是不錯(cuò)的 。種族上,其擁有129的防御種族,再加滿(mǎn)精力,可以說(shuō)是一個(gè)不錯(cuò)的肉盾.133的攻擊種族,又為神魔鬼的輸出提供了基礎(chǔ)。
二、技能分析:
魔高一丈:先手+3,PP10,半必中。
效果:
命中后必定回復(fù)自身最大精力的1/4.對(duì)于不免疫洗禮的強(qiáng)化項(xiàng)目,并按照每個(gè)被清除的項(xiàng)目獲得二級(jí)物攻獲得物攻增益,偷取的物攻等級(jí)只與強(qiáng)化項(xiàng)目數(shù)目有關(guān),與強(qiáng)化等級(jí)無(wú)關(guān);對(duì)于免疫洗禮的強(qiáng)化項(xiàng)目無(wú)法偷取且無(wú)法獲得物攻等級(jí)強(qiáng)化.
PS:技能miss則不觸發(fā)任何效果.
解析:
與天梯主流消強(qiáng)技能相比,技能雖然是先手+3,但是其并不能造成實(shí)質(zhì)性的傷害,命中率也一般,也偷取不了免疫消強(qiáng)的寵物的強(qiáng)化,感覺(jué)有些雞肋。不過(guò)針對(duì)不免疫消強(qiáng)的寵物還是可以的,如果遇見(jiàn)強(qiáng)化的機(jī)王,利用魔高一丈偷取強(qiáng)化,再收割機(jī)王。
天魔解體:先手+3,PP10,必中。
效果:
自身死亡,并按照自身的物攻能力值與物攻強(qiáng)化給對(duì)方場(chǎng)上寵物造成固傷,會(huì)波及場(chǎng)下寵物,波及傷害為場(chǎng)上傷害的35%.
固傷公式:0.65*物攻能力(基礎(chǔ)+努力+守護(hù)獸)+50+70*物攻等級(jí)±10
解析:
此招用于防止雙子倒置和龍尊連鎖控制,如果我方神魔鬼強(qiáng)化6級(jí)物攻,對(duì)方換上雙子倒置,我們就尷尬了,倒置了物攻等于廢了,所以我們直接自殺,順帶波及場(chǎng)下。同樣遇見(jiàn)龍尊,為防被控,同樣使用自殺,唯一尷尬的就是遇到速度比神魔鬼的?;屎捅?,就很容易被控。
汲魂者:先手+1,威力100,PP20,非必中
效果:
1.未到斬殺線(xiàn)時(shí)非必中,命中后回復(fù)相當(dāng)于傷害的1/3血量;
2.成功斬殺時(shí)造成1313點(diǎn)傷害并提高兩級(jí)物攻.
PS:每提升一級(jí)物攻會(huì)增加50點(diǎn)斬殺上限
斬殺公式:175+物攻等級(jí)*50
強(qiáng)化1級(jí),斬殺為175+50*1=225
強(qiáng)化2級(jí),斬殺為175+50*2=275
強(qiáng)化3級(jí),斬殺為175+50*3=325
強(qiáng)化4級(jí),斬殺為175+50*4=375
強(qiáng)化5級(jí),斬殺為175+50*5=425
強(qiáng)化6級(jí),斬殺為175+50*6=475
解析:
這個(gè)技能屬于核心技能,可以這樣玩通過(guò)機(jī)王和神草的波及過(guò)后,使對(duì)方的寵物殘血,我方通過(guò)猜招控住對(duì)手,然后換上神魔鬼收割。如果在雙方同樣殘血的情況下,對(duì)面是北辰一類(lèi)的寵物,使用斗轉(zhuǎn),我方自己被收割,這就尷尬了。
惡魔之擁:先手+4,PP2。
效果:
1.回復(fù)自身總血量的1/2
2.提供免疫控制4回合且免疫消強(qiáng)
3.不免疫寄生、燒傷、詛咒等異常狀態(tài)
4.清除自身負(fù)面與異常狀態(tài)
解析:
技能可以免疫消強(qiáng)但不免疫異常,而且只有2PP。感覺(jué)有點(diǎn)坑,若遇見(jiàn)豹女就糟糕了,我方必定使用惡魔之擁,豹女會(huì)用靈毀刪PP,如果我方會(huì)換下,對(duì)方會(huì)使用靈縛寄生,下次再上場(chǎng)時(shí),會(huì)變成對(duì)手的血瓶。最好使用暴走鐵騎一邊強(qiáng)化一邊攻擊,強(qiáng)化一定等級(jí)后,使用自殺。
三、配招推薦
1.黑洞+汲魂者+天魔解體+惡魔之擁
解析:此配招適合玩收割。前提是要機(jī)王或神草波及場(chǎng)下對(duì)方的寵物,使其殘血到一定程度,再消耗對(duì)手當(dāng)前場(chǎng)上寵物防控回合,然后神魔鬼通過(guò)黑洞控住斬殺。又因?yàn)閺?qiáng)制先手,下一只寵物,還會(huì)被我方黑洞控上,從而達(dá)到連續(xù)收割 。
2.黑洞+魔高一丈+天魔解體+惡魔之擁
解析:此乃純輔助配招,既有消強(qiáng)技能,又可以進(jìn)行控制。但是神魔鬼的輔助性不是很強(qiáng),不利于我們的寵物配隊(duì)。如果要玩的話(huà),基本就是前期用黑洞猜招,如果催眠住有強(qiáng)化的寵物,用魔高一丈偷強(qiáng)化,然后換下。再次上場(chǎng),若被對(duì)手套路消耗完防控回合,就使用天魔解體自殺。
3.暴走鐵騎+汲魂者+天魔解體+惡魔之擁
解析:這種配招偏向于主攻。利用鐵騎強(qiáng)化攻擊和速度,再通過(guò)汲魂者攻擊對(duì)手。對(duì)手會(huì)換上雙子,要么倒置要么焚天,我方最佳的選擇就是自殺波及,再換上克制雙子的寵物即可。
四、實(shí)戰(zhàn)測(cè)評(píng)
1.龍尊
龍尊可以說(shuō)是現(xiàn)在絕大多數(shù)寵物的克星。一個(gè)沒(méi)強(qiáng)化的龍尊就夠神魔鬼受了,神魔鬼可以用黑洞催眠龍尊,再換上我方龍尊連鎖龍威霸場(chǎng)。如果龍尊已強(qiáng)化,神魔鬼只有死路一條,直接自殺波及即可。
2.神水
?;蕦?duì)付神魔鬼最多只需3發(fā)洪浪,就可讓神魔鬼入魂。神魔鬼想用黑洞催眠?;视命c(diǎn)難,一般?;识紩?huì)先開(kāi)唯我,還是自殺波及為妙。
3.雙子
雙子基本上就是倒置神魔鬼強(qiáng)化和刪防控PP。如果有強(qiáng)化的神魔鬼,雙子一定首選倒置。神魔鬼可以用黑洞猜招,然后換上龍尊等強(qiáng)力寵物進(jìn)行霸場(chǎng)。
4.機(jī)王
機(jī)王是不免疫消強(qiáng)的,我們可以通過(guò)魔高一丈偷取強(qiáng)化。對(duì)手也不會(huì)傻到讓我們偷強(qiáng)化,機(jī)王會(huì)用激光刪神魔鬼防控PP。神魔鬼可用黑洞猜對(duì)手換寵,一些狡猾的對(duì)手會(huì)選擇上豹女,進(jìn)行連鎖控制。所以最好還是自殺波及為妙。
5.劍客
劍客的知行合一是克制神魔鬼的,劍客會(huì)用知行合一壓低神魔鬼血量,然后用約縱離橫進(jìn)行收割,到時(shí)候神魔鬼想自殺也沒(méi)法了。所以最好選擇機(jī)智換下。
四、總結(jié)
神魔鬼這只寵物與天梯絕大多數(shù)主流寵物相比,不是特別強(qiáng)勢(shì)。實(shí)戰(zhàn)方面有些不盡人意,技能受制于其他寵物??梢酝妫贿^(guò)要很高的技術(shù)和熟練的寵物配合,對(duì)于絕大多數(shù)小洛克來(lái)說(shuō),是不可能的。對(duì)于那些沒(méi)有輔助寵物的小洛克,神魔鬼是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
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