生死狙擊手游中的天賦系統(tǒng)已經(jīng)全部上線,玩家們在生死狙擊手游中可以根據(jù)自己的需求不同對戰(zhàn)士進行天賦的加點,接下來一起來了解下生死狙擊手游天賦系統(tǒng)吧。
在天賦系統(tǒng)中可以看到,天賦有三個分支,可以適應(yīng)任何作戰(zhàn)下的通用類,以玩家對戰(zhàn)為主的PVP類,以及在挑戰(zhàn)模式下使用的PVE類。在圖中,很容易辨認出有武器子彈,武器穿透,近戰(zhàn)武器傷害,武器精準(zhǔn)度,手雷范圍,金錢額外獲取等等,這些都是在首測的基礎(chǔ)上加以完善的,剩下25級的那些看著陌生的圖標(biāo),就是這次新增加的終極天賦了,這里還是要賣個關(guān)子,就不透露具體屬性了,大家在最后一天的等待里,全力發(fā)揮自己的腦洞吧。
接下來介紹一下天賦系統(tǒng)升級,首先想點出25級終極天賦,需要把相應(yīng)箭頭指示的前置天賦全部升級,天賦升級需要消耗技能點和GP。玩家等級提升1級即可獲得1點技能點。GP也就是游戲中獲得的游戲幣,另外升級過的天賦是可以隨時重置的,只需要消耗一定的GP哦。
相信大家都有一個疑問,如此花樣百出的天賦,是否會影響競技游戲的平衡。這里請大家放心,PVP中天賦系統(tǒng)只是作為錦上添花的存在,是玩家們對游戲角色付出心血所獲得的小小回報,并不能影響一場游戲的勝負,所以大家還是要以提升技術(shù)為主哦。
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