導(dǎo) 陰陽(yáng)師手游生存能力怎么提高?下面就和小編一起來(lái)看看陰陽(yáng)師手游生存能力提高技巧心得吧! 陰陽(yáng)師生存能力提高技巧心得 查閱了論壇里相關(guān)的帖子,只找到了防御減傷機(jī)制的算法:防御減傷% = 防御÷(4...

陰陽(yáng)師手游生存能力怎么提高?下面就和小編一起來(lái)看看陰陽(yáng)師手游生存能力提高技巧心得吧!

陰陽(yáng)師生存能力提高技巧心得

《陰陽(yáng)師手游》生存能力提高技巧心得

查閱了論壇里相關(guān)的帖子,只找到了防御減傷機(jī)制的算法:防御減傷% = 防御÷(400+防御),至于這個(gè)數(shù)學(xué)模型和常數(shù)400怎么的出來(lái)的我沒去求證,因?yàn)閺男牡桌锸窍嘈潘?因?yàn)樘珣辛?,但是保險(xiǎn)起見,我回用一個(gè)字母K來(lái)表示它(他是一個(gè)常數(shù))

那么一大波正文(理論計(jì)算)來(lái)了,對(duì)數(shù)學(xué)恐懼的伙伴們,請(qǐng)?zhí)?克)至(服)結(jié)(恐)論(懼)處(的)尋(機(jī))找(會(huì))真(來(lái))相(了)

首先,設(shè)敵方的造成的傷害為Damage,簡(jiǎn)稱Dmg。未裝備御魂時(shí),我方的基礎(chǔ)生命為Health,簡(jiǎn)稱HP,基礎(chǔ)防御為Defense,簡(jiǎn)稱DEF。

那么當(dāng)Dmg×{1- 防御/(K+防御)}-HP = 0 時(shí),我方死亡。

然后我把除了Dmg以外的所有東西都移到等式右邊去,就有了Dmg=HP×(K+防御)/K,注意K是常數(shù),后面我們會(huì)直接約去等式右邊的K分之一,對(duì)御魂的選擇毫無(wú)影響。

做了那么多鋪墊,是為了引出一個(gè)概念:生存能力Survival Ability,簡(jiǎn)稱SA,在這里,我讓SA等于上面的HP×(K+防御),即SA=HP×(K+防御)

我們千辛萬(wàn)苦的選擇并搭配御魂,就是為了(在不考慮輸出的前提下)提高生存能力SA,所以接下來(lái),是最關(guān)鍵的御魂的選擇對(duì)SA的影響

分析:在等式 SA=HP×(K+防御) 中,我們把括號(hào)拆開,HP×K+HP×DEF,好了,牢記這個(gè)玩意兒!

我們知道,御魂兩件套效果里有+30%防御的,比如日女,招財(cái)貓,雪幽魂之類的,也有+15%生命的,比如鏡姬,鐘靈,樹妖等。

二四六號(hào)位的御魂也能選擇[+生命%]和[+防御%],加的數(shù)值都是一致的,6星+15御魂都是+55%

所以按照6星御魂的標(biāo)準(zhǔn)和4+2件套的方式,把他們都羅列出來(lái),就是 3個(gè) +55% 和 2個(gè)套件加成 {+15% or +30%},(目測(cè)下來(lái)都會(huì)知道+30%防御會(huì)比+15%生命更提神~,所以先舍去后者保留前者進(jìn)行計(jì)算)

歸納起來(lái),我們把御魂附加的所有生命(包括副屬性)都折算成百分比,設(shè)為變量a,御魂附加的所有防御(包括副屬性)折算成百分比,設(shè)為變量b,你選擇是+55%生命還是+55%防御,都是a和b在變化,然而a+b的和始終是不變的,所以我們?cè)O(shè)a+b=常數(shù)P

當(dāng)佩戴好御魂后,弒神的SA起了變化,把附加的生命防御都代入到SA公式里面,得出SAnew=(1+a)HK+(1+a)H(1+b)D,(這里我又把英文字母簡(jiǎn)化了,大家能認(rèn)得就好)為了之后的分析方便,我們把SAnew減去原來(lái)未裝備御魂時(shí)的SA

得SAnew-SA=aHK+(a+b+ab)HD,進(jìn)一步簡(jiǎn)化,SAnew-SA=HD(aK/D+ab),由于H和D都是弒神的基本屬性,是常數(shù),所以問題就簡(jiǎn)化為如何讓(aK/D+ab),即 a(K/D+b)在變化的過(guò)程中得到最大值。

我們把式子拆開,兩個(gè)因子a和(K/D+b)的乘積什么時(shí)候會(huì)達(dá)到最大值,剛才我們有說(shuō)道a+b=常數(shù)P,那么顯然a+b+K/D也是常數(shù)咯。

分析到這里,有沒有想起初中時(shí)候的一種數(shù)學(xué)應(yīng)用題,籬笆的總長(zhǎng)度一定,求怎樣讓籬笆圍起來(lái)的面積最大,哈哈!那還用說(shuō)嘛,大家都知道的,就是圍成正方形的時(shí)候!

即a=b+K/D 的時(shí)候,SA提升量是最多的。關(guān)于K/D的值,5星弒神都在1.4-1.15之間(根據(jù)不同弒神的基礎(chǔ)防御來(lái)定)

變換一下等式,a-b=K/D,意思就是當(dāng)增加的生命% 比 增加的防御% 多出K/D時(shí),弒神的個(gè)人生存能力達(dá)到最大值。

舉例:拿我6星鳥寶寶來(lái)說(shuō),基礎(chǔ)防御397,K/D約等于1,所以如果鳥寶寶不考慮輸出和4件套特效,而希望生存能力最強(qiáng),那么御魂附加的生命% 在數(shù)值上要比 附加的防御% 多出100%,即附加生命%是160%的時(shí)候,附加防御%是60%最劃算。

舉例2:5星青燈姐姐,基礎(chǔ)防御是348,K/D約等于1.15,在不考慮其他因素的情況下,+生命% 要比 +防御% 多出115% 是最劃算的,似乎是全部要加生命咯。

所以結(jié)論是,防御B級(jí)的弒神在到達(dá)6星之后,最理想的御魂佩戴模式(前提還是只考慮個(gè)人生存)應(yīng)該是防御6件套然后 二四六號(hào)位 都選6星+55%生命,(總生命加成是165%,防御加成是60%)。

防御A級(jí)和S級(jí)的弒神6星之后,選擇+防御的傾向也更大一丟丟(但不會(huì)太大)。

一些需要靠生命來(lái)提升輔助能力的弒神(例如壽,童男等等),或者想玩鏡姬反傷流的伙伴們,請(qǐng)不要參考以上方法。

陰陽(yáng)師手游式神圖鑒相關(guān)資料
雪女 瑩草 三尾狐 河童 管狐
山兔 貍貓 座敷童子 椒圖 九命貓
兵俑 鴉天狗 蝴蝶精 獨(dú)眼小僧 丑時(shí)之女
跳跳妹妹 跳跳弟弟 武士之靈 食發(fā)鬼 巫蠱師
鯉魚精 青蛙瓷器 狐妖 桃花妖 童男
童女 鐵鼠 白無(wú)常 吸血姬 兵傭
白狼 青行燈 酒吞童子 兩面佛 閻魔
大天狗 荒川之主 茨木童子 般若 一目連
陰陽(yáng)師手游式神御魂搭配匯總
青行燈御魂 酒吞童子御魂 兩面佛御魂 閻魔御魂 大天狗御魂
荒川之主御魂 茨木童子御魂 小鹿男御魂 妖刀姬御魂 雪女御魂
姑獲鳥御魂 白狼御魂 桃花妖御魂 鬼使白御魂 鬼使黑御魂
鳳凰火御魂 二口女御魂 惠比壽御魂 骨女御魂 判官御魂
妖琴師御魂 鬼女紅葉御魂 傀儡師御魂 清姬御魂 海坊主御魂
跳跳哥哥御魂 孟婆御魂 食夢(mèng)貘御魂 鐮鼬御魂 犬神御魂
櫻花妖御魂 螢草御魂 椒圖御魂 九命貓御魂 鴉天狗御魂
鯉魚精御魂 座敷童子御魂 管狐御魂 兵傭御魂 餓鬼御魂
三尾狐御魂 般若 一目連    

看了上邊這篇《陰陽(yáng)師手游》生存能力提高技巧心得,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。

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