《文明6》阿茲特克的文明是非常厲害的,很多玩家都可以征服勝利,今天就為大家?guī)?lái)了文明6阿茲特克(砍二)神級(jí)盤古征服勝利戰(zhàn)報(bào),讓大家學(xué)習(xí)下阿茲特克盤古大陸怎么打,還不會(huì)的朋友可以參考,一起來(lái)看吧。
一言以蔽之,砍二IMBA。
T1,創(chuàng)建游戲,進(jìn)去就看到一大片冰原,我擦這是出生在北極了?
西有煙草東有銀,一二環(huán)內(nèi)丘陵多。
至少初期產(chǎn)能應(yīng)該不成問(wèn)題,不挑圖了直接坐。
PS,本次后面也都是NoSL打的。
T3主城造狗狗,棒子去西邊探路,結(jié)果出門遇到螞蚱山。不過(guò)好像并沒(méi)有什么卵用。
T4-T35,因?yàn)橐婚_始沒(méi)想到發(fā)簡(jiǎn)報(bào)什么的,所以過(guò)程沒(méi)有截圖。
狗狗往東走遇到了法國(guó),然后直接搶了個(gè)移民。拍在自家和法國(guó)中間作為前線,家里開始量產(chǎn)雄鷹和投石兵。一分同時(shí)面對(duì)法國(guó)和北方蠻族的沖擊,扛得很極限差點(diǎn)以為要TJ了,中間投石兵補(bǔ)刀了一個(gè)蠻族觸發(fā)弓箭的尤里卡。投石兵全部升級(jí)為小弓后反推回去。
其間我被南方的美國(guó)和西方的西班牙探到。
T35-T49,法國(guó)滅國(guó),搶了茫茫多的工人,離家近的拉回去開發(fā)奢侈,離家遠(yuǎn)的直接拉到冰原砍樹。
其間在巴黎南邊拍下三分,作為進(jìn)攻美國(guó)的跳板。
T63,主力南下,在沙漠中遇到了美國(guó)的分城??堤??羅斯福竟然這么快就吞了一個(gè)城邦!不客氣吃掉,又抓到一個(gè)困在城里的移民。
在靠近西班牙的位置拍下四分作為戰(zhàn)略緩沖。(反正我不拍他肯定是被拍。)
結(jié)果西班牙和斯基泰在同一回合宣我,北方的蠻族還瘋了一樣地大量騎手沖鋒我的主城……
好在西班牙的主力正在和南邊的阿拉伯搶地盤,打我的兵不多。
斯基泰那邊,只有綿長(zhǎng)山脈的3個(gè)山口與我相通,各站樁一個(gè)雄鷹頂住。雄鷹1vs1不虛騎手。
蠻族那邊,主城留了兩個(gè)小弓練級(jí)玩。
不過(guò)四線作戰(zhàn)還是爆了不少兵。
此時(shí)我進(jìn)攻美國(guó)的主力部隊(duì)組成是6小弓4雄鷹,沒(méi)有城墻的城基本兩回合必然拿下。
雄鷹作為炮灰可以不斷替換,小弓盡量不要死。
遠(yuǎn)程作為主力,一是戰(zhàn)斗時(shí)可以先手占便宜,二是容易練出精兵。
T64-T86,三線作戰(zhàn),忙里偷閑錘了兩個(gè)奇觀。
巴黎的空中花園,考慮到打征服城會(huì)很多,空中花園加快所有城市人口增長(zhǎng)收益很大。
五分造完糧倉(cāng)直接拍了個(gè)大金,大金這種給妹子+1s的東西造了肯定不虧的。
奇觀都是靠工人砍樹速成的。
其間跟西班牙和斯基泰無(wú)條件議和了,你們現(xiàn)在還不是我的目標(biāo)。
T87,依次攻下美國(guó)的洛杉磯和首都花生屯,隔著雨林看到了阿拉伯的國(guó)境線。
此時(shí)評(píng)估了一下進(jìn)攻的選擇。
西方:西班牙,首都離我主城很近,目前城防29,兵力看起來(lái)不多,但是已經(jīng)開始往美國(guó)傳教了。而這一代文明征服勝利最需要提防的就是AI的宗教勝利了,所以板鴨屬于比較好打而且必須處理掉以除后患的。
南方:阿拉伯,完全沒(méi)有探過(guò)路(這局的路基本都是邊打邊探的),兵力、地形都不知虛實(shí),隔著大片的雨林難以進(jìn)攻。阿拉伯好像一直在和西班牙打
東方:斯基泰,隔山相望,剛剛跟我有小規(guī)模摩擦,城防已經(jīng)超過(guò)50了(后證明應(yīng)該是42的城防+駐軍加成),我這邊投石車還沒(méi)出來(lái)靠小弓估計(jì)很費(fèi)勁。隔著斯基泰還有個(gè)羅馬,一切不明。
初步?jīng)Q定先解決掉容易解決的西班牙,然后再考慮后續(xù)的方向。
所以,老羅啊,你最后的一座城擋住我的路了……
嗯,順便別忘了譴責(zé)一下西班牙,后面開戰(zhàn)的戰(zhàn)狂懲罰會(huì)低一些。(其實(shí)也無(wú)所謂了,這之后基本一直處于被全球譴責(zé)的狀態(tài),不過(guò)我兵力多他們也不敢跟我動(dòng)手。)
T89,美國(guó),滅國(guó)。
T90-T97,大軍集結(jié),準(zhǔn)備進(jìn)攻西班牙。
中間為了等兵馬俑造好等了幾回合,畢竟所有單位晉升1級(jí)對(duì)軍力的加強(qiáng)還是很明顯的。
T98,向西班牙宣戰(zhàn),由于事先譴責(zé)過(guò),好戰(zhàn)程度只有些許。
主力部隊(duì)中已經(jīng)養(yǎng)出2個(gè)4級(jí)的雙擊小弓了。
T108,打掉馬德里后,順手吞了旁邊的塞維利亞,畢竟太近了不吃白不吃。
事先派了一個(gè)狗狗到東方去摸清斯基泰和羅馬的底細(xì),猛然發(fā)現(xiàn)羅馬已經(jīng)占了斯基泰的一個(gè)分城。(邁瑞弗)
看了看分?jǐn)?shù),感覺(jué)羅馬要做大,決定先去東邊滅了斯基泰和羅馬。(事后證明,這是一個(gè)錯(cuò)誤的決定。)
又看了看世界地圖,感覺(jué)阿拉伯跟西班牙打這么多年估計(jì)消耗也很大,而且地盤看起來(lái)不大,留下來(lái)應(yīng)該比較安全吧。
話說(shuō)還有個(gè)「未相遇的玩家」究竟是在哪里?羅馬東邊?或者是阿拉伯西邊?
于是與西班牙和談,南邊的瓦萊塔就給你留著幫我擋著阿拉伯吧。
拿了西班牙的戰(zhàn)爭(zhēng)賠款回合金后,回合金終于變成正的了。
T121,主力部隊(duì)經(jīng)過(guò)長(zhǎng)途跋涉后終于到達(dá)斯基泰的邊境,期間新造的投石機(jī)與主力匯合,提前譴責(zé)后正式開戰(zhàn)。
北方,一只新的部隊(duì)也集結(jié)完畢,準(zhǔn)備從山脈中穿插包抄斯基泰的分城。
從畫面下方的面板可以看到,我精兵弩手的戰(zhàn)斗力已達(dá)到71,基本碾壓對(duì)方的騎手部隊(duì)。
另一只偵查部隊(duì),在地圖南部發(fā)現(xiàn)了那個(gè)「未相遇的玩家」——德國(guó)。我擦原來(lái)南邊還有那么大一片哪?小地圖上世界地圖一下子比原來(lái)又?jǐn)U了一圈……
T127,兩股兵力合流,進(jìn)攻第二座斯基泰的城市。
戰(zhàn)場(chǎng)上出現(xiàn)大量阿拉伯的伊斯蘭教徒,給我提了個(gè)醒,原來(lái)阿拉伯才是那個(gè)在憋宗教勝利的大boss?
另外這波教徒蛋疼的卡位,讓我的推進(jìn)受阻不少,戰(zhàn)損也比預(yù)期的高。(由于顧慮兩線作戰(zhàn),我忍住沒(méi)有向阿拉伯宣戰(zhàn),所以被這些教徒卡得不行)
T129,戰(zhàn)斗間隙在巴黎又錘了大競(jìng)技場(chǎng),花了30多回合,周圍已經(jīng)沒(méi)有樹可以砍了……
T135,攻占斯基泰的首都。
斯基泰的兵力幾乎都是騎手,不知道是不是因?yàn)閁A的關(guān)系。
東邊斯基泰還有兩座城市,不過(guò)我要趕緊解決羅馬然后回西邊,所以放你一馬吧。
剛才兩個(gè)4級(jí)的小弓,已經(jīng)分別成長(zhǎng)為6級(jí)和5級(jí)的弩手。
T144,圍攻羅馬首都羅馬。
注意屏幕上方,有一半部隊(duì)已經(jīng)開始趕回西邊準(zhǔn)備進(jìn)攻阿拉伯。
可以注意到我已經(jīng)和阿拉伯宣戰(zhàn)了。
因?yàn)樗?0多個(gè)教徒組團(tuán)來(lái)我這邊傳教?。榱吮W∽约旱墓?jié)操,只好宣戰(zhàn)后造了一批騎手把傳教士都踩死了。
同時(shí)在剛占下的斯基泰首都圣城中爆新教傳教士反洗。(我自己沒(méi)有創(chuàng)教,只要保證不被某一家AI把別人全洗了就行了)
T145,攻下羅馬。
這城好大一片啊。
羅馬你的文化到底有多高?
T146,與羅馬和談,讓他割地賠款。他又割給我兩座城,回合金也漲到50+了。
注意一下商路已經(jīng)增加到10條以上了,維持部隊(duì)必須要強(qiáng)有力的經(jīng)濟(jì)基礎(chǔ)。
看分?jǐn)?shù)我不慌,不過(guò)還是要趕緊回到西邊徹底解決阿拉伯。
T152,前面提前回調(diào)的部隊(duì)已經(jīng)到達(dá)阿拉伯邊境。
往里面探了探,哇塞好多的奇觀??!
另一半主力部隊(duì)努力渡海回歸中。
T154,拿下紫禁城和大圖??梢娭髁Σ筷?duì)已經(jīng)升級(jí)成加農(nóng)炮和火炮,阿拉伯那邊只能靠奴隸兵拖時(shí)間,持續(xù)碾壓中。
T159,攻占阿拉伯首都開羅,齊秦和神諭入手。
同時(shí)渡海的那一支部隊(duì)終于與大部隊(duì)匯合。
德國(guó),就差你了,等我把雞毛插上柏林的城頭就可以暢飲勝利的美酒了!
T162,看阿拉伯左右兩個(gè)分城分別有佩特拉和布達(dá)拉宮,抵不住誘惑多花兩回合給拿下了。。。。
其間探路的雄鷹發(fā)現(xiàn),啥,德國(guó)的首都竟然不是柏林而是亞?。??
這tm就尷尬了。。。。
算了,反正沒(méi)差。。。。
T165,拿下漢堡,戰(zhàn)斗力依舊碾壓。
拿下漢堡后,奢侈品的戰(zhàn)斗力加成達(dá)到12??上н@圖奢侈品種類不夠,無(wú)法完成阿茲特克16奢侈戰(zhàn)斗力的成就。
T166,兵臨馬格德堡和烏爾姆。
T167,攻占馬格德堡和烏爾姆。
T169,騎士在亞琛踏上最后一腳,征服勝利完成。
最后打德國(guó)根本沒(méi)有遇到像樣的抵抗,所以也就沒(méi)啥好描述的了。
總結(jié):
1、靠著各種戰(zhàn)斗力加成,雄鷹戰(zhàn)士至少可以用到文藝復(fù)興(反正只是用來(lái)當(dāng)炮灰和補(bǔ)刀)。
2、所以,靠著阿茲特克的特性,文藝復(fù)興之前我沒(méi)造過(guò)工人,全是搶來(lái)的,根本用不完。
3、T108的時(shí)點(diǎn)上,路線選擇有誤。如果征服路線選擇為法、美、西、阿拉伯、德國(guó)、斯基泰、羅馬的話,估計(jì)本局提前20回合就征服勝利了。
5、這一代目前版本征服過(guò)神標(biāo)盤古確實(shí)比5代容易太多,尤其阿茲特克,從第一波兵推出去開始就是不斷地滾雪球,然后一路碾壓下去。
6、科技樹上,軍事科技優(yōu)先,軍事的領(lǐng)先會(huì)帶來(lái)領(lǐng)土、城市、工人、資源和金錢,會(huì)帶來(lái)一切。
7、隨著軍事科技拉開代差,攻城越來(lái)越容易。從一開始的圍攻3、4回合,到1回合圍1回合破,到最后的路過(guò)順便就破城,越來(lái)越快簡(jiǎn)直如蝗蟲過(guò)境一般。而這局后期,AI的城防打我的火炮,平地上只損2點(diǎn)體力,基本可以不考慮站位的平A過(guò)去。。。。
8、這個(gè)打法,國(guó)內(nèi)的區(qū)域建設(shè)最重要的是商業(yè)、娛樂(lè)、學(xué)院3項(xiàng)(優(yōu)先度分先后)。
商業(yè)上,光靠戰(zhàn)爭(zhēng)賠款是不足以供給所有兵力升級(jí)的,而且商隊(duì)建立的商路可以保證你在境內(nèi)快速調(diào)配部隊(duì)。
娛樂(lè)保證國(guó)內(nèi)宜居度,防止叛軍出現(xiàn)。
學(xué)院保證軍事科技領(lǐng)先。
工業(yè)的爆發(fā)點(diǎn)在工業(yè)化以后,但我們優(yōu)先發(fā)展下線科技,導(dǎo)致在到達(dá)工業(yè)化這個(gè)爆點(diǎn)時(shí),基本已經(jīng)快征服完成了。其他幾個(gè)區(qū)域就更沒(méi)用了。
PS:前期不要用工人錘區(qū)域,不如砍樹劃算。后期區(qū)域所需的產(chǎn)能上去了,用工人錘才比較劃算。
9、內(nèi)政上嘛,有戰(zhàn)斗力加成的優(yōu)先,其次是各種省錢的和產(chǎn)錢的,再次才是產(chǎn)能加成的。因?yàn)樵蹅兊闹髁Σ筷?duì)其實(shí)在中古時(shí)代就已經(jīng)成型了,后面大多是升級(jí)和補(bǔ)充炮灰。
看到這里辛苦了,謝謝大家捧場(chǎng)。
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