一款緊張刺激的高難跑酷類游戲,為躲避惡魔怪獸的追捕,在異域風(fēng)情的背景中狂奔,穿越危橋,翻過(guò)障礙,飛躍懸崖,在無(wú)盡的奔跑中新技能,相較于前作,游戲難度更具挑戰(zhàn)性。
游戲內(nèi)容:7.0分
《神廟逃亡2》的游戲內(nèi)容與前作一樣,游戲開(kāi)始,依然是主角從神廟的黑洞里奔跑出來(lái),只是身后死命追逐的怪物不再是三只小猩猩,而是一只全身通黑的大猿猴。與此同時(shí),道路也不似前作那樣筆直了,而是變得異常曲折,中間穿插了各種樓梯、索道、鐵軌等等。由此可見(jiàn)本作的難度提升了不少。
畫(huà)面音效:6.5分
從開(kāi)篇就能看到,游戲整體的畫(huà)面做了調(diào)整,細(xì)化了畫(huà)面的精細(xì)度,相比一代那稍顯粗糙的場(chǎng)景和菜單畫(huà)面,二代畫(huà)面的質(zhì)量有明顯提升。游戲的配樂(lè)幾乎與前作沒(méi)有什么改變,BGM很好的烘托了游戲的逃亡的氣氛。而音效方面主角適當(dāng)?shù)拇⒙曇粢沧層螒蚋淤N近玩家。值得一提的就是他吃金幣的音效,那種如同將水灌滿暖壺的聲音實(shí)在是很讓人有成就感。PITFALL的鏡頭移動(dòng)與場(chǎng)景切換,Agent Dash的角色設(shè)定與場(chǎng)景選擇等,在細(xì)節(jié)上,拈來(lái)了許多一代追隨者的精彩元素與特色賣(mài)點(diǎn)。
游戲操作:8.0分
《神廟逃亡2》操作方面與前作沒(méi)有較大改變,依舊手指上劃、下劃使角色跳躍或滑行;手指左劃、右劃使人物轉(zhuǎn)向左右方向,不過(guò)修改了人物滑行視角的效果。游戲整個(gè)背景移植到空中,在懸崖峭壁上飛奔,從這座山滑到另一座山,時(shí)不時(shí)還有充滿危險(xiǎn)的溪澗,不經(jīng)意就會(huì)進(jìn)入煤礦洞,效果是非常不錯(cuò),就如自己在前面奔跑一樣。與前作想比,整個(gè)操作效果流暢起來(lái),分?jǐn)?shù)也經(jīng)常在破。
游戲費(fèi)用:7.2分
《神廟逃亡2》沿用了上一代技能和金幣解鎖元素,玩家只要在游戲的過(guò)程中收集足夠的金幣即可以使用出角色的特有技能,譬如短時(shí)間的無(wú)敵或者加速逃跑等。除此以外,玩家也可以在逃走的沿途上吃到這些技能。還有完成每次等級(jí)設(shè)置的任務(wù),就可以使基礎(chǔ)分往上乘,這樣破紀(jì)錄的欲望就更大了。游戲現(xiàn)在共有8個(gè)角色,其中7個(gè)角色都是利用金幣來(lái)解鎖,新版本還加入了飛人博爾特,想不想跟飛人一起跑到大城市呢。
小編總評(píng):7.0分
整體畫(huà)面上沒(méi)有什么吸引玩家的新亮點(diǎn),內(nèi)容上增加了更多場(chǎng)景,更多道具,操控手感更加靈敏順暢,喜歡跑酷類游戲的玩家還是值得一試。
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