《文明6》什么奢侈資源重要?很多玩家都不了解,在神標(biāo)盤古(神級(jí)難度、標(biāo)準(zhǔn)設(shè)定、盤古時(shí)代的簡稱)的局中奢侈資源的選擇顯得尤為重要,那么下面小編就為大家?guī)怼段拿?》神標(biāo)盤古全奢侈資源簡評(píng),希望對(duì)各位玩家有所幫助。
TOP 24-珍珠(Pearl)
【產(chǎn)出加成】信仰+1
【改良設(shè)施】漁船
【形成條件】海岸
【簡析】
漁船加糧,并在后期研究出塑料后第二次加糧。在盤古大陸地圖中,漁船奢侈資源意味著城市需要近海,這往往會(huì)導(dǎo)致地格數(shù)目緊張,同時(shí)港口在盤古大陸局限性很大。與此同時(shí),海岸無法附加地貌,地塊整體產(chǎn)出堪憂——畢竟這代燈塔不加成地塊產(chǎn)出,甚至日本都沒了對(duì)海產(chǎn)的加成。雖然能提供在盤古大陸較為稀缺的奢侈品資源,但整體效益并不高。信仰資源減分,在神標(biāo)中信仰主要用途是萬神殿信條,但宗教城邦能做的更好,而靠奢侈品資源拿到萬神殿一般都太晚,搶不到好信條。綜上所述,珍珠當(dāng)之無愧是神標(biāo)盤古最差的奢侈資源了。
【評(píng)分】1/10
TOP 23-熏香(Incense)
【產(chǎn)出加成】信仰+1
【改良設(shè)施】種植園
【形成條件】平原或沙漠。低海拔,無地貌。
【簡析】
不關(guān)聯(lián)地貌,不關(guān)聯(lián)丘陵,同時(shí)還有信仰產(chǎn)出的減分,熏香應(yīng)該是最差的種植園奢侈資源了。同時(shí)不一定接近淡水,甚至有時(shí)候都不能坐城坐掉。非常建議在上面建城區(qū)。應(yīng)該只有佩特拉救得了平沙熏香種植園了。
【評(píng)分】2/10
TOP 21-熏香(Incense)
【產(chǎn)出加成】信仰+1
【改良設(shè)施】種植園
【形成條件】非沼澤,非泛濫平原,非沙漠。特例:凍土丘陵森林。
【簡析】
相比熏香,煙草的生成條件寬容了很多,因此地塊產(chǎn)出一般可以接受。在后期還是高于地格平均水平的。很奇怪的是,煙草極少情況下能在凍土丘陵森林刷出,不知道是否為BUG,刷在自然奇觀腳下的話……產(chǎn)出還是挺美觀的。
【評(píng)分】3/10
TOP 21-鯨(Whales)
【產(chǎn)出加成】食物+1,金錢+1
【改良設(shè)施】漁船
【形成條件】海岸
【簡析】
和珍珠比,能提供食物,稍有加分。但脫離不了漁船奢侈資源在神標(biāo)盤古的弱勢。多扯一句,即使在島圖,兩個(gè)漁船奢侈資源都不算很好的奢侈資源。
【評(píng)分】3/10
TOP 20-染料(Dyes)
【產(chǎn)出加成】信仰+1
【改良設(shè)施】種植園
【形成條件】森林或雨林。
【簡析】
染料必刷在雨林或森林,因此即使不考慮金和信仰產(chǎn)出,也是個(gè)不錯(cuò)的的白板地格。和煙草一樣,開局坐城也許是個(gè)不錯(cuò)的選擇,畢竟25T穩(wěn)定發(fā)萬神殿。
【評(píng)分】4/10
TOP 18-棉花(Cotton)
【產(chǎn)出加成】金錢+3
【改良設(shè)施】種植園
【形成條件】平原或草原或泛濫平原。低海拔,無地貌。
【簡析】
不關(guān)聯(lián)地貌,不關(guān)聯(lián)丘陵,產(chǎn)出3金錢,不算很有用的奢侈品資源。即使刷在泛濫平原上評(píng)分也不高,畢竟這意味著城市靠近沙漠。
【評(píng)分】4/10
TOP 18-松露(Truffles)
【產(chǎn)出加成】金錢+3
【改良設(shè)施】露營地
【形成條件】非沙漠。雨林或森林。
【簡析】
雖然只產(chǎn)出金錢,但關(guān)聯(lián)雨林或森林,不刷在沙漠,地塊整體產(chǎn)出還是能看的。順便,松露的圖標(biāo)從來都辨識(shí)度很低……有多少人看小圖標(biāo)沒認(rèn)出來這是只豬?
【評(píng)分】4/10
TOP 16-可可豆(Cocoa)
【產(chǎn)出加成】金錢+3
【改良設(shè)施】種植園
【形成條件】雨林
【簡析】
和棉花相比,關(guān)聯(lián)雨林能穩(wěn)穩(wěn)地提供1糧,但終究只是個(gè)種植園資源,產(chǎn)出一般。這代可可豆的食物產(chǎn)出改成了關(guān)聯(lián)雨林,總體和葡萄酒相似,但雨林會(huì)減吸引力。
【評(píng)分】5/10
TOP 16-葡萄酒(Wine)
【產(chǎn)出加成】食物+1,金錢+1
【改良設(shè)施】種植園
【形成條件】平原或草原,無地貌。
【簡析】
不關(guān)聯(lián)地貌,整體產(chǎn)出不高,作為種植園資源表現(xiàn)平平
【評(píng)分】5/10
TOP 14-皮草(Furs)
【產(chǎn)出加成】食物+1,金錢+1
【改良設(shè)施】露營地
【形成條件】森林
【簡析】
關(guān)聯(lián)森林,意味著實(shí)際會(huì)同時(shí)提供失誤產(chǎn)能金錢產(chǎn)出,但作為露營地資源還是有局限。可以考慮開局坐。
【評(píng)分】5/10
TOP 14-象牙(Ivory)
【產(chǎn)出加成】產(chǎn)能+1,金錢+1
【改良設(shè)施】露營地
【形成條件】森林
【簡析】
產(chǎn)出產(chǎn)能的露營地資源,在奢侈資源中處于中等水平,奇葩的是有時(shí)候會(huì)刷在沙漠和凍土。地形刷的好的話整體地塊產(chǎn)出還是很可觀,其余情況可以考慮開局坐。
【評(píng)分】5/10
TOP 13-銀(Silver)
【產(chǎn)出加成】金錢+3
【改良設(shè)施】礦場
【形成條件】沙漠或凍土。無地貌。
【簡析】
生成條件似乎太過奇葩了,從未看見過刷在平原或草原的銀。很不理解為什么銀被設(shè)定成不毛之地的特產(chǎn),和5的落差太大。沙漠和凍土意味著地塊整體產(chǎn)出低。大概是最差的礦場資源了,但終究是個(gè)礦場,佩特拉和俄羅斯能救。這代佩特拉能靠砍樹出,同時(shí)魯爾區(qū)的性價(jià)比也不低,佩特拉山頭銀還是很可觀的,但如果沒有錘佩特拉和魯爾區(qū)的打算,銀應(yīng)該會(huì)被排到5分區(qū)的最末。常會(huì)成片刷出,不知是否是巧合。
【評(píng)分】5/10
TOP 12-茶葉(Tea)
【產(chǎn)出加成】科技+1
【改良設(shè)施】種植園
【形成條件】草原,無地貌。
【簡析】
唯一產(chǎn)出科技的種植園奢侈資源,但非??上У牟魂P(guān)聯(lián)地貌,上限也只是丘陵。多數(shù)情況并不太需要茶葉的1科技,但科技產(chǎn)出我排的靠前是因?yàn)樘囟ù蚍ǖ男枨?。?duì)于150T飛天來說,大批的科技產(chǎn)出奢侈資源未必比日內(nèi)瓦UA弱——當(dāng)然這個(gè)大批科技產(chǎn)出奢侈資源不是指茶葉。值得一提的是,開局坐茶葉效果非常好,有加分。
【評(píng)分】6/10
(未完待續(xù)……)
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