《歸家異途》游戲中加點是必須要注意的,一旦點錯屬性可就得重來了,這里小編就給大家介紹《歸家異途》人物屬性加點攻略,一起來看看吧,希望各位喜歡!
主屬性
主屬性可以是力敏單一加點
1、因為這樣跨越障礙可以增加成功率,戰(zhàn)斗也有效果。
2、武器的選擇就根據(jù)你的主屬性來,建議力量錘子,敏捷拳套或者短鋸(升級加成屬性不變)
P.S.鐮刀那強化升級后屬性會變,另外裝備防具不需要做,能搜索到破爛3件套的
副屬性
把智力定位為副屬性是比較好的選擇
1、可以有效地獲得物資(錯覺?)
2、乞討成功率高
3、部分開門在力敏失敗后,可以撬鎖(撬鎖偷窺減少心情)
一、智力(這個游戲最重要的屬性沒有之一)
不僅是在物資收集上的巨大作用,在打架中也是如此。
這個游戲50%左右的物資工作判定依據(jù)都是智力,比如乞討、搜索、開門等等,相信智力在物資上面的作用沒有人會否認(rèn)。
那么為什么說智力在打架中一樣很強呢?因為智力跟暴擊相關(guān),暴擊有必中效果,后期最重要的兩個戰(zhàn)斗屬性一個是攻速一個是命中,智力50點以上后暴擊率60%,相當(dāng)于你有60%的穩(wěn)定命中,這個在地獄難度中是至關(guān)重要的。
另外智力還跟你的連擊率有關(guān),連擊率就是你a出一刀后馬上0抬手接著再補一刀的概率,50智力有60%概率連擊,相當(dāng)于你的攻擊速度增加了60%。
綜上,智力在戰(zhàn)斗中影響著命中、傷害、攻速。非常的有用。
所以,不管是在發(fā)展還是戰(zhàn)斗中,智力都是當(dāng)之無愧的最有用屬性,不管你用力量武器還是敏捷武器,主智力都不會錯。
二、體力
體力影響血量上限和負(fù)重。但是,血量上限對戰(zhàn)斗力沒有十分明顯的幫助,這個游戲多次觸發(fā)戰(zhàn)斗的模式,就決定了回血速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)比血上限重要
負(fù)重也一樣,只要注意細(xì)節(jié),馬車的空間是絕對夠用的,體力最沒用的地方還體現(xiàn)在沒有任何工作判定依據(jù)是體力,這一點是致命傷。
體力加點一定要慎重。
三、敏捷
敏捷是除了智力之外打架最強的屬性,因為敏捷影響命中和閃避,值得注意的是,攻速跟敏捷沒有半毛錢關(guān)系,攻速是武器恒定的,唯一影響攻擊頻率的屬性是智力
敏捷打架很厲害,但是除了第四關(guān)的偷竊,敏捷對物資的幫助很少,這就限制了敏捷屬性的作用,智敏流是打架最強的流派,但是資源相對來說較少,尤其缺鐵
四、力量
力量最大的作用不在于提高傷害,其實高力量對打架的幫助非常有限,極其有限,最大的作用在于收集鐵,這是他存在的基本價值
力量流打架相對來說比較弱,尤其敏捷低了之后閃避低,導(dǎo)致容易被敵人騎在臉上連擊暴擊,也容易被人三斧入魂。
力量流其實最穩(wěn)的打法是換血流的防守反擊,防御蓄怒氣,讓人砍6刀,自己還一斧。我打過55力量的一局,裝上動力斧可以爆200+的血,也很厲害。
但是,也很有可能你那毀天滅地的一斧在天上就被人擼下來,然后騎在臉上一直擼。
總的來說,智敏流打架最強,智力流資源最多,體智流最適合一路跪地0惡名到boss處擼boss
萌新最適合水桶加點
最后再推薦一個比較穩(wěn)妥的打法,對于不喜歡繁瑣操作、臉比較黑的同學(xué)很實用,可以輕松打通地獄難度
出門手工藝人,無腦把智力點到20,再把力量點到15,然后智力敏捷對點,期間視情況偶爾點一下體力
第一關(guān)用錘子武器,第二關(guān)開始用錘子合成車間,換獵刀
屬性加點:
先將智力點到20,初期乞討/搜索/撬鎖,食水充足,升級快,廚房材料可節(jié)省(詳見后文“科技升級優(yōu)先度”)
再將敏捷點到20,配合智力屬性特點,戰(zhàn)斗收益極大。
然后力量點到20,主要是為了所有經(jīng)驗都能“收”。
最后體質(zhì)點到10,在普通和困難難度里,加到10就夠了。(地獄至少15)
剩余屬性全加敏捷。
(適用于普通和困難難度。本人地獄難度用這種敏捷流,最后BOSS妹子那里卡了近一小時,主要還是武器出現(xiàn)了問題,地獄模式的敏捷流武器講究“隨緣”。因為 S/L的原因,資源是很少的??萍嫉停淦鞫际强繐斓?,撿到啥升啥。。。臉黑了點,撿了個短刀流,攻速太慢,無法做到刀刀暴擊)
武器:
強烈推薦使用匕首流,升至最后旋風(fēng)獵刃。
別看攻擊低,用了就明白什么叫做“唰唰唰”。BOSS基本全程處在后仰狀態(tài)最多5秒解決,小怪2秒解決。
控制揮砍節(jié)奏可做到刀刀暴擊,普通攻擊出來就點重置動作,怒氣槽別主動用。具體游戲里體會。
所有武器里最高命中/最高攻速。后期均衡95%,命中95%,攻擊85%,格擋95%。
前期匕首流攻擊選擇命中,均衡上80%選擇,格擋上80%選擇,攻擊上75%選擇。
力量武器抵擋流(切換攻擊后暴擊)
這個玩普通和困難難度,后期真心摳腳,浪費時間。不適合新手。
這種玩法地獄模式比較合適。適合新手。
(S/L后1%至2%的路程是沒有東西的,所以地獄難度只需要打BOSS,但資源缺少)
科技:
1級板車→1級車間→2級板車→2級車間→3級車間→3級板車→1級火把→1級廚房→升滿當(dāng)前所有裝備→2級火把→2級廚房→4級車間→4級板車→制造最高等級裝備→剩下火把和廚房隨意升。
職業(yè):
初始職業(yè)隨意選擇,做個過場解鎖第一個出現(xiàn)的職業(yè)“銷售員”。
走乞討流敏捷武器匕首流,心情恢復(fù)速率+10%,主要還是自帶的啤酒很有用,初期食物不缺,就是心情和水缺點,通關(guān)成功率高。
第二個推薦的職業(yè)是第三行第一個解鎖的“手藝工人”。
工作成功率+5%,自帶金屬。這職業(yè)刷成就和經(jīng)驗很快。
第三個是基礎(chǔ)屬性最高的“農(nóng)場主”,自帶布甲,開始就可以走全程乞討打劫流,升級最快。
第四個是自主屬性最高的“植物學(xué)家”適合S/L刷地獄難度成就。
打怪:
打怪是有方法的,最好看見他們起手就按右鍵防御,防御成功你的怒氣就會暴漲,防御兩三次就可以使用一次死亡攻擊。你會發(fā)現(xiàn)打怪會很輕松。
推薦主力次敏,拿力量型武器,靠防守攢怒氣,暴擊傷害是可以秒怪的,點鼠標(biāo)也有個節(jié)奏,摸索下就能懂了,好像還有小重?fù)舻募记桑遣荒芸隙ā?/p>
從開始的固定情節(jié)后一切都是隨機,普通難度并不算太難,注意做事的先后順序,注意右下角的休息回血,殘血戰(zhàn)斗很容易被弱小的敵人殺死。
百分之五十處有一只頭狼需要加滿狀態(tài)加一定的操作和裝備的積累,前期優(yōu)先升級廚房,之后板車,再武器。火把可以不造,遇到沙塵暴和和黑夜時遇敵可以休息度過到白天戰(zhàn)斗。
資源:
資源還是看臉,注意百分之35處遇到村長時和他說話,歐洲人在這游戲會很強。
看了上文九游小編帶來的歸家異途人物屬性加點攻略,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!
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