文明6MOD怎么做?今天小編就為大家?guī)砦拿?新MOD指令的使用方法,讓我們來一起看看吧!
新增加并測試成功的幾條命令。
1、不需開局落地與AI搶建筑了,可慢慢選擇理想地段坐落主城。
2、無影響范圍限制(無距離限制,每城有效)。
3、主動攻擊與被動防御均提升經(jīng)驗值。(增加300%,打蠻人最高8點,升級后均1點,打古典城市12點,后面的時期點數(shù)未知)
4、可增加每城住房數(shù)(測試增加100)
5、可增加遠程單位攻擊范圍(測試有效)
6、可單獨增加每條貿(mào)易線路金幣、信仰、文化增加數(shù)。
7、無需修改原文件。
7、主要做測試用,游戲時,請適當修改,建議在神級馬拉松模式下進行游戲。
以下是新DLC命令集:
請設置回復可見
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<GameInfo>
<Modifiers>
<Row>
<ModifierId>DD_01</ModifierId>
<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_CITIES_ADJUST_BUILDING_HOUSING</ModifierType><!--住房增加-->
</Row>
<Row>
<ModifierId>DD_02</ModifierId>
<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_ATTACK_RANGE</ModifierType><!--攻擊范圍增加-->
</Row>
<Row>
<ModifierId>DD_03</ModifierId>
<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_ADJUST_TRADE_ROUTE_YIELD</ModifierType><!--貿(mào)易信仰增加-->
</Row>
<Row>
<ModifierId>DD_04</ModifierId>
<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_UNITS_ADJUST_UNIT_EXPERIENCE_MODIFIER</ModifierType> <!--攻防經(jīng)驗值增加-->
</Row>
</Modifiers>
<ModifierArguments>
<Row>
<ModifierId>DD_01</ModifierId>
<Name>Amount</Name>
<Value>3</Value><!--每城住房增加固定數(shù)-->
</Row>
<Row>
<ModifierId>DD_02</ModifierId>
<Name>Amount</Name>
<Value>1</Value><!--單位攻擊范圍增加固定數(shù)-->
</Row>
<Row>
<ModifierId>DD_03</ModifierId>
<Name>Amount</Name>
<Value>2</Value><!--貿(mào)易信仰增加固定數(shù)-->
</Row>
<Row>
<ModifierId>DD_04</ModifierId>
<Name>Amount</Name>
<Value>300</Value><!--經(jīng)驗增加百分比-->
</Row>
</ModifierArguments>
<TraitModifiers>
<Row>
<TraitType>TRAIT_CIVILIZATION_IMPERIAL_FREE_CITIES</TraitType>
<ModifierId>DD_01</ModifierId>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_CIVILIZATION_IMPERIAL_FREE_CITIES</TraitType>
<ModifierId>DD_02</ModifierId>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_CIVILIZATION_IMPERIAL_FREE_CITIES</TraitType>
<ModifierId>DD_03</ModifierId>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_CIVILIZATION_IMPERIAL_FREE_CITIES</TraitType>
<ModifierId>DD_04</ModifierId>
</Row>
</TraitModifiers>
</GameInfo>
紅字部分表示德國勢力有效,若需用其它國家,修改紅字處代碼即可,如中國改為:TRAIT_CIVILIZATION_DYNASTIC_CYCLE
其它的指令,如:
<Row>
<ModifierId>DD_05</ModifierId>
<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_ADJUST_PROGRESS_DIFF_TRADE_BONUS</ModifierType><!--宗教建筑折扣-->
</Row>
<Row>
<ModifierId>DD_06</ModifierId>
<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_CITIES_ENABLE_UNIT_FAITH_PURCHASE</ModifierType><!--信仰購買單位-->
</Row>
<Row>
<ModifierId>DD_07</ModifierId>
<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_RELIGION_ADJUST_RELIGIOUS_SPREAD_DISTANCE</ModifierType><!--宗教傳播距離-->
</Row>
<Row>
<ModifierId>DD_08</ModifierId>
<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_RELIGION_ADJUST_RELIGIOUS_SPREAD_STRENGTH</ModifierType><!--宗教傳播力量-->
</Row>
<Row>
<ModifierId>DD_09</ModifierId>
<ModifierType>MODIFIER_PLAYER_RELIGION_ADJUST_COMBAT_LOSS</ModifierType><!--宗教戰(zhàn)斗力-->
</Row>
等,還在測試中。
感謝之前的大神們做出的貢獻,此貼只是在原基礎上增加一些指令而已。
看了上邊這篇文明6新MOD指令的使用方法,各位玩家是否都了解相關信息了呢!找精彩好玩手機游戲請瀏覽九游。
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