《黑暗之魂3》很多玩家在通關(guān)首部DLC后多少都有一些想法,今天就為大家?guī)?lái)了黑暗之魂3 DLC流程劇情及BOSS戰(zhàn)體驗(yàn)心得,讓大家看看這位玩家玩完后的一些想法,沒(méi)準(zhǔn)有些觀點(diǎn)跟你一樣,想知道的朋友不要錯(cuò)過(guò),一起來(lái)看吧。
黑魂3DLC延續(xù)著X1上奇妙的“后門(mén)待遇”,本體日版發(fā)售的時(shí)候X1就憑借特殊的機(jī)制達(dá)到同步中文的效果,這次依然給力居然可以是比原定25日的發(fā)售日提前5天隨預(yù)購(gòu)下載就能游玩了。這次IGN的評(píng)分只有7.8頗有些潑冷水的味道,提前玩通放出的流程視頻也早早的在網(wǎng)上可以觀看,好像也沒(méi)有造成太多轟動(dòng)性和話題討論。雖說(shuō)魂系列的傳統(tǒng)是DLC不包含獎(jiǎng)杯,但是提前說(shuō)下讓玩家死了心也比到時(shí)候玩上才知道的沒(méi)有好吧。從之前的那兩段長(zhǎng)預(yù)告也可以看出一點(diǎn)端倪,這次的DLC的關(guān)卡場(chǎng)景并不多,賣(mài)點(diǎn)或許就是多人PVP斗技場(chǎng)的引入了。
艾雷德?tīng)栔疇aDLC發(fā)生在雪原,雖說(shuō)是進(jìn)入畫(huà)中世界,但游戲中的室內(nèi)場(chǎng)景并不多屈指可數(shù)。室外場(chǎng)景走哪塌哪的橋段有些多,雜兵怪物的數(shù)量也是異常的多。進(jìn)入DLC流程后迎接我們的就是標(biāo)槍哥馬戲團(tuán)吹火手和憑空出現(xiàn)的狼群。再之后我們會(huì)遇到大錘長(zhǎng)鴉異人蠅蛙怪爪兵。遵循著慢慢摸索找到篝火就是勝利的原則,一路殺過(guò)去冒險(xiǎn)途中愣是一個(gè)寶箱都沒(méi)看到有些奇異。
多周目下的BOSS戰(zhàn)是我這次DLC體驗(yàn)下來(lái)印象最深的非常受苦,先說(shuō)第一場(chǎng)守墓人帶大狼戰(zhàn),宮崎英高從血源開(kāi)始仿佛犯了花癮。這次的冰天雪地一樣安排了一片花海。P1階段守墓人帶三小狼,狼不是無(wú)限出的,攻擊也不是瘋狂的,所以并不慌。P2守墓人血?dú)埡蟠罄羌尤霊?zhàn)局,這階段主要難在大狼身上守墓人完全沒(méi)有存在感早早結(jié)果了。大狼BOSS行動(dòng)很快,難點(diǎn)在于找機(jī)會(huì)近身扛盾搏輸出,這旋風(fēng)連沖龍車(chē)雖然不至于秒人,但容錯(cuò)率還是相當(dāng)?shù)偷?,多中幾次的話很快就?huì)面臨血瓶荒的困境。
第二場(chǎng)BOSS戰(zhàn)修女神父三血條也是開(kāi)創(chuàng)了魂系列的先河,第一波單挑修女,她的出招可以被打斷,隱身后找到后可以背刺。第二波神父加入戰(zhàn)局修女復(fù)活冰火兩重天,鐮刀出冰大碗出火期間還會(huì)補(bǔ)血死了還會(huì)復(fù)活。這階段神父也是有大招的運(yùn)氣不好也可能被秒,身后基本是安全位。修女這階段動(dòng)作慢了不少,如果這階段也是瘋狂追殺的話,這機(jī)能加上傷害我有種徹底絕望的預(yù)感。第三波黑炎冰雪雙鐮刀灰燼死戰(zhàn),抓住難得的隱身機(jī)會(huì)和走位背刺來(lái)一發(fā)傷害吧。
劇情這方面我懂的不多,個(gè)人感覺(jué)這次DLC又出了新的人物挖了新坑,尤利婭沙里萬(wàn)灰燼者雖然都有牽扯提到,但是龜背人隆德?tīng)柕膫鞯勒唪數(shù)浪沟鹊绕诖姆P都沒(méi)有出現(xiàn)交代,不免有些失望。PVP斗技場(chǎng)只打了一把,多人亂戰(zhàn)老是連線失敗外加游戲報(bào)錯(cuò),嚇得我不敢再進(jìn)去了又怕被關(guān)小黑屋。新武器魔法還沒(méi)怎么把玩,先寫(xiě)這么多吧。
P.S神父想偷吃火鍋被主角撞見(jiàn),惱羞成怒叫小三趕客,誰(shuí)料小三橫死憤然離座而起,要拿我們冰凍火烤下菜,最后被主角收拾干凈留下到此九游走人。
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