在武尊這款游戲當(dāng)中,戰(zhàn)士最主要的技能是刺殺劍氣,若是玩家武器的升級(jí)到了頂值的話(huà),這招的殺傷力極高,另外戰(zhàn)士的沖撞,能夠讓對(duì)手暫時(shí)失去知覺(jué),這個(gè)時(shí)候使用強(qiáng)攻劍術(shù)的話(huà),戰(zhàn)士的傷害會(huì)提高很多,所以在這款游戲里面經(jīng)常能見(jiàn)到某些玩家見(jiàn)到戰(zhàn)士的時(shí)候要繞道走。
在打BOSS的時(shí)候,戰(zhàn)士的戰(zhàn)圣烈焰能夠?qū)OSS造成大量的傷害,只不過(guò)這招的使用,一定要結(jié)合戰(zhàn)士的怒氣使用,用早了,傷害就不明顯,用晚了傷害也不明顯。很多玩家玩過(guò)武尊之后,都會(huì)覺(jué)得,這款游戲的戰(zhàn)士比起其它游戲的戰(zhàn)士,更注重DPS,在打BOSS的時(shí)候,他也是通過(guò)DPS迅速解決戰(zhàn)斗。因此在這款游戲當(dāng)中選擇戰(zhàn)士的話(huà),就是一種不一樣特色的體驗(yàn)。
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