Facebook正在發(fā)力虛擬現(xiàn)實(shí),作為Oculus的母公司,F(xiàn)acebook在今年的Oculus Connect 3開發(fā)者大會上稱為了真正的主角,扎克伯格也在他的演講中演示了一段基于Facebook IM進(jìn)行的VR社交體驗(yàn)嘗試。
毫無疑問,F(xiàn)acebook希望利用VR技術(shù)改變社交互動(dòng),從而鞏固其在社交互聯(lián)網(wǎng)中的地位。他們的努力也使我們或許比預(yù)期更早看到VR社交時(shí)代的到來。
2014年當(dāng)Facebook以20億美元收購Oculus時(shí),許多人感到不解。社交巨頭收購VR頭顯公司,意欲何在?對Facebook來說,這是一個(gè)對未來的投資,目的在于當(dāng)自然人機(jī)交互的增長使社交網(wǎng)站越來越失去存在價(jià)值時(shí),能保持在社交領(lǐng)域里的領(lǐng)先優(yōu)勢。
當(dāng)未來10-20年,人們不再依賴于鼠標(biāo),鍵盤和顯示器進(jìn)行社交活動(dòng)時(shí),那時(shí)的社交網(wǎng)絡(luò)會變成什么樣子?這正是Facebook希望先于競爭對手所要找到的答案,也正是扎克伯格下定決心投資20億美元收購Oculus背后真正的原因。
事實(shí)上,在扎克伯格公布這項(xiàng)VR社交應(yīng)用展示之前,F(xiàn)acebook早有實(shí)驗(yàn)性的嘗試,在今年4月的F8大會上,F(xiàn)acebook公布了可以說首個(gè)VR社交體驗(yàn),允許用戶訪問全景圖片,在VR中自拍,并可以自定義虛擬肖像等。
然后最近的一次,就是我們在OC3開發(fā)者大會上看到的那樣,除了全新的虛擬肖像之外,展示的VR社交原型還能夠進(jìn)行現(xiàn)實(shí)視頻通話,而這一切實(shí)現(xiàn)的背后,是Facebook社交IM產(chǎn)品 Facebook Messenger。
在接受媒體采訪時(shí),時(shí)任Facebook VR社交產(chǎn)品經(jīng)理的Mike Booth被問到“Facebook將會等待更好的機(jī)會發(fā)布社交VR產(chǎn)品,還是會盡快推向用戶時(shí)”,他的回答是:“我們會盡快推出?!?/p>
Booth解釋道,F(xiàn)acebook希望盡快公布VR社交產(chǎn)品給用戶,并期待從這些早期用戶的反饋中得到改進(jìn)的方向。不過他拒絕透露更具體的時(shí)間,只是說當(dāng)產(chǎn)品完成時(shí)就會公布。
目前Booth所帶領(lǐng)的VR社交團(tuán)隊(duì)正在做一系列實(shí)驗(yàn),包括允許在VR空間里進(jìn)行各類社交活動(dòng)。Booth表示,相比游戲,大部分活動(dòng)將聚焦于Facebook希望打造的社交互動(dòng)與分享機(jī)制上。
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