英雄試煉系統(tǒng)一共有三種挑戰(zhàn):技能挑戰(zhàn),職業(yè)挑戰(zhàn),不死詛咒。每種挑戰(zhàn)解分為九個難度,通關(guān)當(dāng)前難度且等級達(dá)到要求即可開啟下一個難度的挑戰(zhàn),每次挑戰(zhàn)要戰(zhàn)斗三場。難度越高,獎勵越豐厚!
技能挑戰(zhàn):在技能挑戰(zhàn)的模式下,英雄每回合都是滿能量。每戰(zhàn)斗勝利一場都能獲得相應(yīng)的金幣獎勵,三星通關(guān)還有額外的獎勵加成。
職業(yè)挑戰(zhàn):游戲中的所有英雄共分為三種職業(yè),肉盾、法師和刺客。在此模式中,職業(yè)的克制會造成雙倍的傷害(無論是玩家攻擊敵方,還是敵方攻擊玩家)。那么,為了我們能盡快通關(guān)盡量用克制敵方的英雄去攻擊,造成三倍傷害。同時,因為我方受到克制傷害也是3倍,而一般對面會優(yōu)先攻擊我們的肉盾,因此,有時候也盡量先擊殺地方的法師,保證我方的肉盾存活下來,這樣可以拿到三星獎勵,職業(yè)挑戰(zhàn)的獎勵是英雄培養(yǎng)要用到的精華。
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