陰陽(yáng)師手游防御屬性減傷計(jì)算分析由九游小編給大家?guī)?lái),陰陽(yáng)師手游式神和陰陽(yáng)師都有著防御屬性,式神的防御屬性可以通過(guò)御魂和覺(jué)醒等等來(lái)提升,不過(guò)很多玩家或許還不清楚陰陽(yáng)師手游防御值和什么有關(guān),防御值怎么計(jì)算?下面給大家?guī)?lái)防御屬性減傷計(jì)算分析。
陰陽(yáng)師手游防御屬性計(jì)算分析:
首先選了三個(gè)屬性一模一樣的式神:白達(dá)摩、紅達(dá)摩、帚神
大家先看看屬性:
防御屬性都是68點(diǎn)
于是我就帶著這三個(gè)試驗(yàn)品去打第一章一級(jí)的燈籠怪了!
在防御屬性為68時(shí),燈籠怪造成的傷害是107和108,平均值為107.5
一級(jí)燈籠的屬性如圖
攻擊114點(diǎn),也就是說(shuō)減少了6.5傷害!
可是這還說(shuō)明不了什么,為了讓這三試驗(yàn)品不升級(jí)屬性不變,我以失敗退出戰(zhàn)斗,接著我給白達(dá)摩帶上御魂,加防御11點(diǎn),給紅達(dá)摩帶御魂加防御33點(diǎn),帚神不變
我又帶上這三兒去打一級(jí)燈籠怪!
這次的結(jié)果是,帚神收到傷害107和108,平均107.5沒(méi)變
白達(dá)摩受到傷害104和105,平均104.5減少了3點(diǎn)
紅達(dá)摩受到傷害98和99,平均98.5減少了9點(diǎn)
所以我們看到,防御成比例增加,減傷也是成比例的,可是防御數(shù)值跟減傷的關(guān)系到底是什么呢?
不管是什么,肯定不是直接你的面板傷害減去防御數(shù)值!
繼續(xù)猜想
當(dāng)我用晴明帶這三兒測(cè)試的時(shí)候,我注意到燈籠怪打晴明傷害是70點(diǎn),晴明的防御是263點(diǎn),跟紅達(dá)摩的防御差值一計(jì)算,發(fā)現(xiàn)并不是每11點(diǎn)防御減少3點(diǎn)傷害,而是少于3點(diǎn)!
于是把以上所有的數(shù)據(jù)綜合起來(lái),我們就得到了一個(gè)防御數(shù)值與傷害的走勢(shì)圖猜想!
防御不是和減傷不是成比例的!而是遵循著像這樣的一個(gè)函數(shù),
可以看到,當(dāng)防御堆到某一個(gè)值時(shí),收益才是最大化的,不是越高越好,而不堆也不好!
看了上邊這篇《陰陽(yáng)師手游》防御屬性減傷計(jì)算分析,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。
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