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守望先鋒輸出英雄怎么選 輸出英雄推薦。

守望先鋒輸出位一般都是麥克雷源氏,因?yàn)檫@2個(gè)英雄在守望先鋒輸出位上能發(fā)揮其他英雄無(wú)法比擬的優(yōu)勢(shì),小編很不明白搶點(diǎn)圖麥克雷真的有死神作用大?明顯沒(méi)有啊,許多人的想法我明白麥克雷贏了更裝逼,死神贏了沒(méi)感感,但是死神在搶點(diǎn)上面真的是非常的猛。

源氏這個(gè)英雄上限的確很高,但是下限那也是低到看不到,應(yīng)該沒(méi)人覺(jué)得我說(shuō)錯(cuò)了吧,所以并不是什么局都適合源這個(gè)英雄,有時(shí)候閃光真的更加合適,當(dāng)然如果不會(huì) 玩就算了,因?yàn)樽约阂蚕矚g玩源,但是其實(shí)我最近更多的是選擇死神,因?yàn)檫@個(gè)英雄槍法要求低輸出還爆炸,不吃隊(duì)友續(xù)航能力強(qiáng),大招可以扭轉(zhuǎn)乾坤一波可能靠自 己一個(gè)人打崩對(duì)面贏下來(lái)比賽,而且面對(duì)現(xiàn)在猩猩切后排的套路,死神對(duì)于后排的保護(hù)更加重要和突出。

關(guān)于死神和麥克雷的問(wèn)題國(guó)外戰(zhàn)隊(duì)給出了選擇,那就是目前版本死神優(yōu)于麥克雷,因?yàn)樗郎袂鍒?chǎng)能力強(qiáng),大招比麥克雷發(fā)揮作用的機(jī)會(huì)更多,執(zhí)著于麥克雷的玩家真的可以試試死神,因?yàn)橛袠尫ɑA(chǔ)的人玩死神肯定比我這種FPS底子薄的人更加有優(yōu)勢(shì)。

另外就是死神和76,其實(shí)這兩個(gè)英雄在傳統(tǒng)FPS游戲里的話應(yīng)該是76強(qiáng)于死神,因?yàn)閲娮雍烷L(zhǎng)槍,肯定長(zhǎng)槍優(yōu)勢(shì)更多點(diǎn),但是守望是變種的FPS游戲,導(dǎo)致死神這種貼身快速清人的英雄遠(yuǎn)遠(yuǎn)重要于士兵76號(hào),這個(gè)是守望先鋒一大特色像FPS又不單純是FPS。

想象一下死神殺大錘的速度和76殺大錘的速度,完全是鮮明的對(duì)比,死神貼身一槍頂?shù)纳?6一梭子而且死神攻擊速度也快,基本可以最短時(shí)間清對(duì)面的坦位,一旦 坦位先掉,那么對(duì)面基本就沒(méi)有反手能力了,接下來(lái)的人失去保護(hù),死神的破壞性就變得更加突出。麥克雷就無(wú)法做到這一點(diǎn),因?yàn)辂溈死准词乖贉?zhǔn)也會(huì)空槍,死神 貼身空槍可能性低了很多,容錯(cuò)率很高,麥克雷容錯(cuò)率實(shí)際上很低,因?yàn)槟忝堪l(fā)的傷害很高所以你必須保證關(guān)鍵時(shí)候有足夠高的命中率才能贏下比賽打出有效輸出。

當(dāng)然麥克雷并非一無(wú)是處,中距離情況下麥克雷是優(yōu)于死神的,但是現(xiàn)在快節(jié)奏大環(huán)境下,基本一下就扭在一起干架,誰(shuí)跟你慢慢耗,比如進(jìn)攻方現(xiàn)在基本查莉亞套盾給萊因哈特、溫斯頓,直接沖進(jìn)去,在點(diǎn)里跟你打,打贏了一波拿下,打輸了也不虧,好歹有一波能量積攢。

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