大家都知道MOBA競技手游最大的特色在于:公平,免費(fèi),注重團(tuán)隊協(xié)作。但目前市面上很多手機(jī)游戲都是打著MOBA競技手游的口號,但實(shí)質(zhì)上卻不行MOBA競技之實(shí),而是百般心思的挖空你的錢袋,這樣的游戲?qū)嵞绥栉哿薓OBA競技的真正精髓![點(diǎn)擊關(guān)注主策入駐活動]
公平
何為公平?公正而平等。而平等最基礎(chǔ)的要素就是:同一起跑線。相比那些2014年和2015年就公測了老游戲,你覺得你現(xiàn)在進(jìn)入還會有公平可言么?你是一個新手玩家,而人家已經(jīng)是滿天賦,滿圣石的大神級玩家,某些單一英雄的熟練度甚至超過千局,你覺得你跟他們打會有公平可講么?
再說公正,公正的本意就是游戲的平衡性,并不偏袒任何一方,每一個玩家都能玩的開心。但反觀目前的大部分MOBA競技手游,有公平么?似乎很難!這些游戲游戲賣武器(花錢就能買到),有些賣皮膚(附帶幾點(diǎn)屬性)。在大家都是0消費(fèi)面前,或許還存在一點(diǎn)公正,但真正介入到錢的因素,公正就很難了。
免費(fèi)
免費(fèi)這個概念是相對的,但我想只有那些良心游戲才會真正做到“免費(fèi)”這個概念。其實(shí)一款游戲,如果想要真正的從玩家身上掏錢,真的很簡單,多點(diǎn)不公平性的內(nèi)容,就完全可以做到。比如賣天賦,賣符文,賣符文槽,賣皮膚,賣英雄武器等等都可以實(shí)現(xiàn)。但如何能讓不花錢的玩家也能玩的好,就是我說的免費(fèi)前提了。畢竟大部分玩家都不大R玩家,他們需要的僅僅是好好玩游戲,沒有大坑就好!對于一款新出的MOBA競技手游來說,免費(fèi)是重中之重,只有把免費(fèi)進(jìn)行到底,才能讓玩家玩的開心,無論平民玩家還是大R玩家,都需要人很對待。
注重團(tuán)隊協(xié)作
團(tuán)隊協(xié)作并不是說僅僅只是5個人一起匹配就好了的,而是要大家一起為某一個目標(biāo)而努力,每個人各司其職,發(fā)揮自己的特長,將特點(diǎn)運(yùn)用到極致!但我們不難發(fā)現(xiàn),總有一些“小學(xué)生”在游戲里縱橫四海,不是掛機(jī)送人頭,就是戰(zhàn)斗買5雙靴,著實(shí)讓認(rèn)真的人難以接受。
還有一個現(xiàn)象,不得不提出來,那就是隊友與自己的位置總是互換,說好了,一會兒上單的,但過一會兒發(fā)現(xiàn)自己單挑不過,悄悄地去打野了,然后被抓了,不僅送了人頭還丟了塔,簡直讓人抓狂,更要命的是,全程戰(zhàn)斗無交流。當(dāng)然,這個跟游戲的特點(diǎn)和本身的設(shè)定還是有關(guān)系的,有些玩法和設(shè)置是需要游戲本身來培養(yǎng)的。在《無盡爭霸》里,大家交流是隨時隨地的,只要認(rèn)真努力打,一定會出彩的。
《無盡爭霸》作為一款將于10月14日開啟測試的3D MOBA競技手游,無論是在公平性,免費(fèi)性還是團(tuán)隊協(xié)作上都將給關(guān)注它的玩家,帶來全新的體驗(yàn)!更有3D飛天特技和追尾視角相隨,給你不一樣的MOBA競技體驗(yàn)!
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