2016年9月29日-10月1日,由昆山市人民政府支持,全球移動(dòng)游戲聯(lián)盟(GMGC)主辦,昆山花橋經(jīng)濟(jì)開發(fā)區(qū)管委會(huì)聯(lián)合主辦的中國(昆山)數(shù)字娛樂節(jié)(簡(jiǎn)稱:GMGC昆山)在昆山花橋國際博覽中心盛大舉行。此次大會(huì)以“天下為娛,昆山有戲”為主題,秉承“不忘初心,忠于玩家”的核心理念,從廣大玩家和用戶的視角來探索移動(dòng)游戲及泛娛樂產(chǎn)業(yè)未來的創(chuàng)新發(fā)展。育碧手游大中華區(qū)發(fā)行副總裁 Aurelien Palasse接受媒體采訪:
育碧手游大中華區(qū)發(fā)行副總裁 Aurelien Palasse
?以下為采訪實(shí)錄
主持人:您是中國的副總,在行業(yè)中有多年的經(jīng)驗(yàn),能否與我們分享成功背后的故事?
Aurelien Palasse: 首先,我們通過微信發(fā)表游戲。我相信這戰(zhàn)略在不同的行業(yè)都是有效的。微信是中國的社交媒體,有幾千萬用戶,所以通過微信發(fā)布產(chǎn)品能讓我們直接接觸這些用戶,尤其國外的品牌。通過我們的合作伙伴,我們?nèi)〉貌诲e(cuò)的成績(jī),我們接觸到17百萬的用戶。我們也有不少的IP交易,買了新游戲,也投資開發(fā)者為育碧開發(fā)游戲。我們與開發(fā)者合作,與ubisoft品牌的形象結(jié)合。
主持人:貴公司《刺客信條》畫質(zhì)全面提升。請(qǐng)問是否有將其VR化的意圖?
Aurelien Palasse: 我們對(duì)VR這一塊很有興趣,現(xiàn)在專注3份高清的游戲。比如說,Eagle flight, 一部以巴黎為背景的游戲,非常有參與性。部分的內(nèi)容可開發(fā)VR。我們也在投資,開發(fā)VR。最近與google 建立和合作關(guān)系,開發(fā)這領(lǐng)域的游戲。開發(fā)的游戲的同時(shí)也開發(fā)IP。
主持人:《刺客信條》電影收到熱烈的反應(yīng),未來將有什么更多將游戲轉(zhuǎn)換成電影的計(jì)劃?
Aurelien Palasse: 我們最近宣布了育碧正在籌備兩部新的電影。在中國也有跨媒體的離職,如瘋狂兔子. 我們正籌備跨媒體的內(nèi)容,其中也有IP。我們也希望中國的用戶能接觸到游戲。我們的公司也潮跨媒體的方向發(fā)展。《刺客信條》預(yù)計(jì)圣誕節(jié)前后上映,我和玩家們一樣非常期待。
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